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  • VR世界模拟难民生活像是没意义的

    许多世界和平的爱好者们都会用VR技术来模拟难民的生活给人们带来震撼以换取世界的和平,不过似乎有反对者认为这是没意义的。 人们对于模拟与物理世界接触的技术有相当大的热情。都说虚拟现实将改变教育,医疗,市场,健身,视频游戏,当然,还有色情产业。

    2017-02-06
  • Oculus PC SDK 1.11.0错误订正内容一览

    Oculus Rift公布的Oculus PC SDK 1.11.0是为了修正一些发现的错误,下面就跟大家整理一下修正了哪些错误。 错误订正 以下为本次发布解决的面对用户的关键问题:The following key user-facing issues have been addressed in the 1.11 release: 改进

    2017-02-06
  • Oculus PC SDK 1.11.0新特性介绍

    Oculus Rift公布了PC的SDK 1.11.0的新特性,下面是关于新特性的一些内容,来看看。 Oculus PC SDK 1.11.0 本次发布能让你明确跟踪原点,提供原始按键值,以及增加了异步空间扭曲(ASW)的状态统计。下载地址 新特性 增加了 ovr_SpecifyTrackingOrigi

    2017-02-06
  • 谷歌和苹果谁能够赢下VR移动端市场

    似乎苹果也想要后发制人开始进入VR移动端市场了,那么谷歌和苹果谁能够赢下VR移动端市场呢。 谁能赢得虚拟现实大战 苹果进入虚拟现实市场的方式将与索尼相似——强化自己的硬件和软件生态链。 谷歌进入虚拟现实市场的目的是,阻止Facebook利用其Oculu

    2017-02-06
  • 谷歌为什么要开发VR头显

    谷歌是这些移动端巨头里率先开发出VR头显的,那么谷歌为什么要开发VR头显呢。 谷歌需要虚拟现实头盔的原因 目前还不太清楚谷歌开发自主独立型虚拟现实头盔的原因。 毕竟,借助Cardboard或其他相似产品,Android智能手机已经能变形为虚拟现实头盔。

    2017-02-06
  • 苹果为什么想要打造VR头盔

    苹果这个科技巨头似乎一直想着要打造VR头盔以和谷歌相竞争,那么他们为什么想要打造VR头盔呢。 苹果欲开发虚拟现实头盔的原因 苹果可能开发虚拟现实头盔,减轻对iPhone的依赖程度。本财年第一季度iPhone占到苹果营收的68%。 苹果过去曾涉足增强/虚拟现

    2017-02-06
  • Daydream View软件开发须知

    Daydream View平台上的软件开发是需要注意一些事项的,这里跟大家讲讲要注意哪些事项。 PB-P1: 应用内容符合描述 应用内容应该符合其在应用商店中的描述,这包括应用名称、描述、图片以及加载方式。 如果应用是可怕类的,那么用户应该在安装前有相应的心理

    2017-02-05
  • Daydream View软件开发需要有一个立体图片

    Daydream View的软件开发,需要有一个立体的图片才能够让通过平台审核更加的容易。 应用含有一个360°立体图片 在Play VR页面,当用户在浏览app的详细介绍时,你需要展示一个球形图片环境。这个文件将作为应用的一部分上传给谷歌。 球形图片的需求: ·

    2017-02-05
  • Daydream View软件开发前后端材料设计方法

    Daydream View软件开发时前后端的材料该怎么设计?这里跟大家分享一下设计的方法。设定前端和后端材料注意:如果使用的是Unity或者Unreal,可直接在编辑器内设定;如果是原生开发,需要编辑应用的manifest增加VR图标。为了支持特定VR应用标题,在ma

    2017-02-05
  • Daydream View软件设计之应用分发

    继续跟大家分享Daydream View软件的设计教程,下面跟大家要讲的是应用的分发教程。 应用分发 Publishing PB-P1: 应用符合所有谷歌应用商店内容规则 你的应用必须符合所有Google Play商店内的内同需求(网页),并且选择应用分级(网页) PB-P2: 应用有

    2017-02-05
  • Daydream View软件如何设计 表现和稳定性

    对Daydream View平台的软件来说,如何设计才能够获得青睐呢?首先是表现和稳定性。表现和稳定性 Performance and StabilityPS-S1: 应用的安装和运行不可以崩溃在Daydream-Ready手机上安装的应用,不能够崩溃、强迫退出、画面冻结或其他功能失常。P

    2017-02-05
  • Oculus诉讼案详细判决结果介绍

    跟大家带来Oculus诉讼案的判决结果详细内容,之前有跟大家分享了最终判决的结论,下面就讲讲详细的判决吧。 判决结果: 陪审团裁定Oculus和Facebook不涉及不正当竞争,所以不用赔偿。 非法占有 Conversion 被告:John Carmack 赔偿:$N/A ZeniMa

    2017-02-05
  • Oculus诉讼案案件说明

    Oculus Rift的诉讼案已经正式完结了,那么这个案件究竟是怎么回事呢,下面就跟大家讲讲整个的过程。 普通法 侵犯商业机密 Common Law Misappropriation of Trade Secrets 被告:Oculus、Facebook、Luckey, Iribe和Carmack 赔偿金额:0美元 Zeni

    2017-02-05
  • Oculus诉讼案最终判决结果公布

    ZeniMax控诉Oculus Rift的最终判决结果公布了,结果则令人大跌眼镜。 结论先行:Oculus方面赔偿ZeniMax公司共5亿美元 经过几天的讨论,法庭宣判Oculus公司、Palmer Luckey、Brendan Iribe以及John Carmack需要赔偿ZeniMax公司共5亿美元。 作为Oculu

    2017-02-05
  • Oculus诉讼案背景介绍 Oculus被起诉是怎么回事

    相信各位关注VR的朋友都知道Oculus Rift被起诉的事情,那么这到底是怎么一回事呢。 案件背景介绍:小胖子和大神的友谊 相比于一般公司,Oculus的历史短暂却充斥了神话色彩。 在介绍案件之前,有必要说一下Oculus公司的历史,方便给读者一些信息来了解O记和

    2017-02-05
  • 汽车行业VR体验面临哪些困难

    VR体验对汽车行业来说还是有一定的困难存在的,这里跟大家说一说吧。 目前汽车VR体验面临的难题其实是: 花了大价钱和精力做出来的豪华VR体验,除了车展和个别4S店,并没有其他渠道能让潜在车主们体验到。 这有待于高端的、带有动作交互的PC VR设备的普

    2017-02-05
  • VR体验为什么对汽车行业无效

    VR体验开始延伸到了各大汽车行业,但是却有人认为这种体验还是对汽车行业无效,这是为什么呢。 VR并不能改变任何车主在购车的过程中该做的事情,至少目前的VR技术无法实现。VR改变的只是广告的体验。 或者捷豹路虎也未必会真的以为从此可以在4S店里不用摆新车

    2017-02-05
  • Pearl为什么能获得奥斯卡的资格

    Pearl成为了VR短片中首个获得奥斯卡提名的短片,那么VR短片要获得奥斯卡提名有什么要求呢? 为了获得参选奥斯卡奖的资格,《Pearl》必须像其他动画一样,在指定的影院进行放映。 为了制作普通影院版本的影片,Patrick像普通用户那样使用手机来观看360°的《P

    2017-01-26
  • 第89届奥斯卡最佳动画短片提名名单

    第89届奥斯卡马上要开始了,而VR短片《Pearl》成功拿到了奥斯卡动画短片的提名,这是VR市场重要的历史时刻。第89届奥斯卡金像奖将于北京时间2月27日早上在好莱坞杜比剧院举行。奥斯卡最佳动画短片提名:Blind VayshaBorrowed TimePear Cider a

    2017-01-26
  • Pearl拿下小金奖似乎只有一步之遥

    Pearl是终于获得了奥斯卡的提名,而他们拿下小金奖似乎只有一步之遥了。 拿下艾美 小金人只有一步之遥? 事实上,知名的VR创作者们对美国主流奖项早已不陌生。 福斯制作的《断头谷》VR体验曾经获得日间艾美奖;Oculus Story Studios的《亨利》曾经拿下

    2017-01-26
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