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  • Snapchat对手有哪些 Snapchat被抄袭了吗

    Snapchat可以说是各种社交软件的鼻祖了,那么许多关心的会了解它有没有被抄袭呢。 对手和抄袭 直接的对手其实是Facebook及其旗下的Instagram。 前者三年前想30亿美元(看来三年前小扎就是有30亿美元非要花掉)纳Snapchat入囊被拒绝。 后者一直在直接

    2017-02-07
  • Snapchat为什么不用安卓系统

    Snapchat似乎对安卓系统并不友好,为什么他们不用安卓系统呢? Sorry安卓,你好谷歌 因为笔者一直用iOS系统,所以对那些在Android手机上的Snapchat不好用的抱怨没啥体会。 Snap表示,因为“大多数”Snapchat用户使用iPhone。 “因此,尽管我们的产

    2017-02-07
  • Snapchat将不会开发出用户最想要的一个功能

    Snapchat的用户,大部分都想要一个“发送给所有人的功能”,不过似乎官方并没有做这个功能的打算。 别指望会有“发送所有人”的按钮 “send to all”基本是自email出现就人人习惯的互联网产品功能。 虽然目前Snapchat 的许多用户也希望有这么个“一

    2017-02-07
  • Snapchat无法从广告中获得盈利

    虽然Snapchat的用户量已经非常多了,但是他们依然没办法从广告上得到盈利。 广告依然没有盈利——啥时候开始挣钱其实也没准日子 Snap自2011年开始商业运营以来从未盈利。截至2016年12月31日,累计亏损12亿美元。 并且该公司也告诉大家预计未来经营将继续亏

    2017-02-07
  • Snapchat用户界面设计的并不混乱

    许多使用过Snapchat的用户,大部分都觉得界面设计的太混乱了影响体验,其实并不是这么一回事。 你觉得Snapchat的用户界面设计混乱?会不会是因为你太老了? “界面友好”是互联网时代最亲切的一个产品描述。Snapchat的用户界面长期被认为是“混乱”的。 新用

    2017-02-07
  • Snapchat公司企业文化是什么

    Snapchat是一家非常有名的VR公司,这家公司的企业文化是什么?跟大家分享一下。 善意就是告诉别人牙缝里有东西——即使这令人尴尬 这句话是在Snap解释自己的价值观和企业文化时的描述。Snap对自己团队的定义是:善意、聪明和创意(kind, smart, and creativ

    2017-02-07
  • VR技术能给手术者减少更多的病痛和焦虑

    VR技术在手术上的使用是非常多了,而许多人都发现手术过程中带上VR能够减轻更多的疼痛。 VR体验使患者在手术过程中减少24%的疼痛和焦虑 世界各地的医疗研究机构和医生们都在探索利用VR降低医疗过程中的疼痛问题。比如伤口护理、牙科手术以及一些慢性疼痛,比

    2017-02-07
  • Mosso医生的十年VR手术之旅

    Mosso医生可以说是最钟爱于VR手术的一个医生了,而原因竟然归功于《超凡蜘蛛侠》。 超凡蜘蛛侠帮助Mosso医生开始了自己长达10年的VR手术探索 2004年,Mosso医生给儿子买了一个蜘蛛侠的游戏。 这是一个早期的VR游戏——在头显上投影影像(应该是90年代那波V

    2017-02-07
  • VR手术令人感动的一次案例

    这里有一个令人感动的VR手术案例,下面和大家分享一下是怎么回事吧。 跨越10来利用VR在手术中的应用探索 超过350例临床案例 没有高科技也没有动人的VR电影 一个普通墨西哥医生和VR的故事 这肯定不是一个可以被叫作“VR技术替代麻醉应用于外科手术”

    2017-02-07
  • PC版生化危机7销量为什么不敌主机版

    按理说,PC的装机量是大于主机的,而游戏销量也应该自然比主机大,而《生化危机7》让我们看到了似乎不是这么回事,这是为什么呢。《生化危机7》口碑极好,PC版画面远胜游戏机版,但销量并不来自PC版为什么会变成这样呢?做出了最出色的可怕游戏,用上了

    2017-02-06
  • VR技术在校园的发展怎么样

    VR技术开始逐渐的运用在校园中了,那么VR技术在校园的发展到底怎么样呢。 VR技术在校园 由2017年的VR公司参展数目可知,越来越多的教育界人士有兴趣把VR技术带入校园,但也还是面临着广受诟病的老问题——怎样才算是最好的结合方式? ClassVR教练员San

    2017-02-06
  • 学校VR教育目前的发展局面

    VR教育似乎逐渐开始流行了,那么校园课堂里面真的容得下VR设备吗? 目前的局面 毫不讳言,VR将是下一代革命性技术之一——它将被大规模应用,覆盖众多行业。 去年似乎就是一个转折点,因为全球叫得上号的技术巨头都加码了在VR领域的研发力度。 由V

    2017-02-06
  • 我兄弟的守护者运用了哪些VR电影技术

    《我兄弟的守护者》是一部120帧的VR电影,这个VR电影运用了哪些VR电影技术呢?这里来了解一下。 《我兄弟的守护者》这部影片有很多途径都能看到,几乎所有的VR影视平台,包括YouTube,Facebook,HTC VivePort,Oculus Rift,三星的Gear等。 也可以在Yo

    2017-02-06
  • VR/AR技术四月值得去参加的大会

    VR/AR技术每个月都有许多大大小小的会召开,那么4月有哪些值得去参加的大会呢?这里来了解一下吧。 4月: VR Arcade Conference(VR游戏大会) 4月3日——4月4日 美国加利福尼亚州,森尼韦尔 VRWC虚拟现实世界大会 4月11日——4月13日 英国布里斯

    2017-02-06
  • 三月值得去参加的VR/AR技术大会

    2017年有很多值得各位去参加的VR/AR技术大会,这里跟大家持续整理带来,现在分享三月各位值得去看的。 3月: AAA2017 (亚洲乐园及景点博览会) 3月8日——3月11日 中国广州,中国进出口商品交易会展馆 South by Southwest (SXSW大会) 3月10日——3月

    2017-02-06
  • 国内VR市场发展情况 VR市场国内发展如何

    目前国内的VR市场发展可以用急功近利这个成语来概括,总之就是太心急了。 国内VR急功近利 市场浮躁不安 一直以来,国内的VR产业最热闹的地带一直是像华强北这样的山寨产品集散地,像VR盒子这样的玩具每天的出货量都是数以万计。 甚至很大比例的产品都

    2017-02-06
  • 2017年VR市场将发生巨变

    许多的业内人士都在预测,在2017年的VR市场里或将发生一次巨变。 2017年VR行业格局突变 2016年的资本寒冬吹遍了各个行业,如今早已成为了2016年中国经济发展的关键词。 被万众瞩目的VR行业也难逃发展魔咒,随着资本的撤离以及用户兴趣的衰减,VR最终还

    2017-02-06
  • Lighthouse将打造低成本动作捕捉系统

    Lighthouse近期公布了一个新的动作捕捉系统,该系统能够让开发者们以更低的成本来开发VR动作系统。 IKinema最近用视频的形式展示了正在开发的低成本动作捕捉系统:Project Orion,使用6个SteamVR追踪点,达到相当精确的全身追踪。 鉴于Valve最近开放了

    2017-02-06
  • 三星认为英国VR市场未来将增长近四成

    许多VR从业者都乐观的认为在未来的两三年VR市场将爆发,三星也不例外,他们则在近日做了一些相关的调查。 英国的VR市场预计将从4640万欧元增长到2020年的3亿5430欧元。 根据1月31日发表的一份报告,三星预测虚拟现实(VR)市场将在未来四年内增长390%。

    2017-02-06
  • 汪丛青谈Htc Vive未来的发展趋势

    Htc Vive中国区负责人汪丛青聊到了该设备未来的一些发展趋势,来看看他是怎么说的。 在去年发布普通消费者版本的HTC Vive之后,HTC又发布了价格1200美元(约合人民币8238元)的商业版本,比普通版本多了更周到细致的服务、延长的保修期和批量购买选项。

    2017-02-06
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