Daydream View软件开发时前后端的材料该怎么设计?这里跟大家分享一下设计的方法。
设定前端和后端材料
注意:如果使用的是Unity或者Unreal,可直接在编辑器内设定;如果是原生开发,需要编辑应用的manifest增加VR图标。
为了支持特定VR应用标题,在manifest中设立新的meta-data entry:
android:resource=”icon resource” />
android:resource=”background resource” />
例如:
android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon” />
android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon_background” />
一个更完整的例子:
android:name=”.YouTubeVrActivity”
…>
android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon” />
android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon_background” />
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