谷歌在今年公布了自己的VR平台Daydream View,那么在今年该平台的下载数据如何呢?这里跟大家带来。
对VR头显销售数据保持讳莫如深的态度这件事上,全世界的VR硬件制造商是一致的。
一年以来,竞猜HTC Vive销售数字成了业界最大的笑话,而Oculus摆出一脸“我们不谈论这个话题”的表情。
相比而言,拖到Q4才“厚积薄发”的索尼和谷歌,在这件事上似乎压力没那么大——拿用户量级说事的话,Oculus 和HTC Vive你们不会当真吧?
然而,正式发售后一个季度快过去了,这两家货真价实的巨头,还真就没敢掷地有声地砸出一个让其他硬件制造商羞愧的数字。
VR应用方面的统计相对敞亮些,除Oculus自己之外,各大软件平台都有下载量数据统计。
对销售数据有瘾的媒体和业内人士,大可以通过这些下载数据试着推测一下硬件销售情况——毕竟一个没VR硬件的家伙也不太可能去下载这样的应用。
然而看完uploadvr公布的Daydream上应用的下载数字,我们(wwwokglasses.cn)差点都忘记追究硬件数据的事了——大部分应用下载量在1000-5000之间,谷歌你是开玩笑呢吧?知道咪蒙老师吗?
先看一眼数字压压惊:
值得圈红的是Gunjack 2、Layers of Fear、Danger Goat 这类游戏,不超过5000,还有不超过1000的。说好的口碑呢?
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