Oculus Rift公布的Oculus PC SDK 1.11.0是为了修正一些发现的错误,下面就跟大家整理一下修正了哪些错误。
错误订正
以下为本次发布解决的面对用户的关键问题:The following key user-facing issues have been addressed in the 1.11 release:
改进了对实验性房间级和实验性360°跟踪的支持。
修正了多传感器配置和守护者系统安装的校准问题。
修正了导致 Touch 手柄的跟踪卡顿以及手部位置和方向丢失的一些跟踪问题。
修正了传感器检测不到 Touch 手柄的问题。
修正了 VR 中地板高度的稳定性问题。
改进了守护者系统。
修正了守护者系统边界在 Rift 的头显并未被使用时自我移动的稳定性问题。
修正了守护者系统检测不到 Touch 手柄的跟踪问题。
修正了守护者系统边界被太快激活的可靠性问题。
改进了 Oculus Rift 和 Touch 的安装。
修正了调整 Rift 头显镜片位置导致的 VR 屏幕的可视性问题。
修正了在 Oculus 软件里的商店和本地库里的搜索问题。
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