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  • Gear vr三代或将在明年发售

    Gear vr可以说是目前移动端当中最强的一个VR设备了,而这个设备的第三代产品三星近期透露或将在明年发售。 考虑到Galaxy Note 7已经让三星忙到焦头烂额,你或许会认为这家公司短时间内应该不会再尝试那些更具实验性的技术,可实际情况却并非如此。 在日前举

    2016-12-21
  • DabKick正式公布 连接Htc Vive和手机的应用

    DabKick这个应用正式公布了,这个软件可以让你实现Htc Vive和手机之间的数据传输。 初创公司DabKick主攻的领域,是将VR的生态系统与智能手机系统进行结合,日前,该公司刚刚宣布完成了对HTC VIVE的支持,CEO Balaji Krishnan 与媒体表示,未来将扩展到每一

    2016-12-21
  • 国内专家谈VR商业化问题

    VR市场开始逐渐的走向了商业化,那么在这行涉足了16年的国内专家是怎么看待VR商业化的呢。 Q:淘宝出了Buy+,您觉得这个尝试有必要吗? A:作为我工作单位的立场,我不会去评价友商。但是从技术的层面上来讲,我觉得这个尝试营销的意义远大于实际效果。

    2016-12-21
  • 国内专家认为国内VR市场要靠内容发展

    国内的VR专家接受了媒体采访聊到了国内VR市场,他认为国内VR市场是要靠内容来发展起来的。 Q:华强北如今成了中国的VR生产重镇,您怎么看待这种现象? A:这其实就是一个风口的影响效果。原来上网本很火的时候,华强北也都在做上网本。现在华强北大量的产

    2016-12-21
  • 专家称VR是尽可能地隔绝现实世界

    国内的VR专家近日接受了媒体的采访聊到了VR的问题,他认为VR是尽可能的来隔绝现实的世界。 Q:您已经在VR领域工作了很多年了,但大家说2016年才是VR元年,你怎么看? A:大概是2000年的时候,我开始接触到VR的这个概念。那个时候是虚拟仿真,其实也就是现

    2016-12-21
  • Meta 2 AR正式开始出货

    Meta 2 AR可以说是Hololens的最大竞争者了,近日这个设备也正式开始出货了。 经过跳票风波后,Meta 又在上周发布了首个官方 Meta 2 开箱视频,Meta 2 开发者套件已经开始发货。 这是 Meta 首个增强现实产品,可提供与其他 AR 产品不同的完全沉浸式体验。

    2016-12-21
  • 国外小伙打造八十年代风格VR体验店

    有几个新西兰的80后弄了个八十年代风格的VR体验店,看看是什么样的吧。 一个位于新西兰奥克兰市的VR游戏中心,将要从风格上重新定义传统的VR体验店/游戏厅。 这个名为Virtual Reality Studio的VR体验店由Jermaine Leef、Holly White 和Robert Le Grice

    2016-12-21
  • VR体验店一定是游戏体验吗

    很多店家开VR体验店都会以游戏为主,那么VR体验店一定是要以游戏为主的吗?听听圈内大咖是怎么聊的。 中国VR体验店联盟理事、宁夏银川文化城体验店店主星佳: 老实说,在这里我们先不要谈外设,因为所有外设都是基于眼镜,我们应该和眼镜厂家搞好关系。我

    2016-12-21
  • VR体验店真的要开很大吗

    有些人认为,VR体验店肯定要选择大空间的,而有些人则不支持,那么国内VR体验店大咖们是怎么想的呢。 中国VR体验店联盟理事、新疆造梦空间VR体验店店主钟明新: 刘总这边,我去过您的公司两趟,我也了解您公司主推的大空间无线背包定位方案。 那么,我

    2016-12-21
  • VR设备真的卖贵了吗 VR设备价格

    VR设备在今年开始迎来了井喷年,不过很多人还是觉得VR设备卖贵了,那么国内的VR界大佬们是怎么看待这个问题的呢? 中国VR体验店联盟理事、新疆造梦空间VR体验店店主钟明新: 体验店的设备,我是这样看:在我不懂的时候,我觉得不贵;当我懂的时候,我觉得

    2016-12-21
  • VR体验店2017年机会将更好

    2017年马上就要到了,而国内VR体验店的同行们则认为2017年对VR体验店来说是个更好的机会。 2017年有更好的机会 体验店是这个产业里非常重要的一个环节,起到传播、引导、教育用户的作用,让用户使用很少的费用就可以体验到虚拟现实。 从身临其境自身发

    2016-12-21
  • VR体验店需要和传统行业结合

    VR体验店如何成功,有许多想开店的用户们还不了解,其实各位做好和传统行业相结合就差不多了。 VR要与传统业态结合 目前,身临其境还推出了虚拟现实儿童乐园方案,有传统游戏游艺设备,以及超过40% 的虚拟现实游乐设备。 此外,还会增加餐饮、水吧等

    2016-12-21
  • VR体验店依旧属于传统生意模式

    VR体验店属于什么模式有许多用户想了解的,而国内体验店的CEO则认为VR体验店仍是属于传统生意的模式。 体验店仍是传统生意 虚拟现实体验店的生态链包括几块,品牌厂商把硬件设备比如头显、体验装备、平台建立起来,同时它需要有内容支撑,通过品牌运营的

    2016-12-21
  • VR老人市场开拓的方向

    VR市场对于老人家来说也是非常新鲜的,那么看准了这个市场的公司厂商该如何取开拓呢? 方向1:VR心理放松 Sonya Kim博士正在开启一项新的针对老年人群的试验,她选择了103岁高龄的Virginia Anderlini女士来尝试自己的demo。 在现实生活中,Virginia坐在

    2016-12-21
  • VR老年人市场开拓的契机

    VR技术目前还是以年轻人为主,那么老年人的市场该怎么开拓呢?其实有个契机就可以表明老年人市场也是最容易开拓的。 虽然我国已经开始实施二胎政策,但是有一点可以肯定的是,未来的老龄化社会已经是板上钉钉,掌握大量资产的“银发族”们将成为未来最有潜力的市

    2016-12-21
  • 本田VR体验失败的原因

    VR体验为什么会失败呢?可能各位看了本田这个例子就了解了自己失败的一些原因了。 low爆的“点赞”营销伤害面积一定大过27%了 虽然Honda负责营销的副总表示,今年本田给了Orange County儿童医院的孩子一个独一无二的冬季仙境一般的体验,把节日的本质直接带

    2016-12-21
  • VR体验将带来更多的情感互动

    VR的技术的到来,将给视频行业带来更多的情感互动,这是无可置疑的。 VR体验会带来更多的情感互动 来自调研机构的资料显示:对于用户来说,好的虚拟现实体验,会比普通的平面内容,提升27%的情感共鸣,或者说体验VR内容会比看平面内容的多投入27%情感。 好

    2016-12-21
  • IMAX将斥资5000万打造极致VR体验

    IMAX方面近日正式宣布将对VR电影市场投资5000万,将在未来打造最极致的VR电影体验。 预计今年年底,全球将会开设有6家IMAX VR体验中心,而最初的2家则已经接近完工,他们分别位于美国洛杉矶和英国曼彻斯特。 据悉,其目标在于提供质量远超家庭VR设备所能

    2016-12-19
  • Project Sansar正式公布发售日

    Project Sansar是《第二人生》的VR版,这个游戏也在近日正式公布了,来了解看看。 《第二人生(Second Life)》是一款在美国非常流行的虚拟社交网络游戏,由Linden实验室开发,玩家可以在游戏中参加个人或集体的社交活动,还可以制造和交易虚拟财产和服务。 而

    2016-12-19
  • Fate Grand Order即将推出AR版本

    Fate Grand Order这款著名的手游近日正式确定将推出AR版本,你可以利用AR技术来玩这款热门的手游了。 日前《Fate/Grand Order》(国服名称:命运/冠位指定)开发商TYPE-MOON / FGO PROJECT宣布,将推出同名游戏的AR版《Fate/Grand Order AR》,游戏平台同样为iO

    2016-12-19
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