跑跑车游戏网
您的位置:首页VR资讯中心 → 列表
  • 像素大作战多人模式演示视频

    像素大作战将带来多人模式的更新,而这个模式的演示视频公布了,来了解一下吧。 <<戳我观看视频 《Pixel Gear》中文译作《像素大作战》,是一款像素风格的VR射击游戏,像素世界里很多地方都被各种可恶的大BOSS占领,等待着玩家去拯救。

    2016-12-19
  • 陪我玩游戏评测 陪我玩好玩吗

    陪我玩这款游戏可以说是VR移动端可怕游戏类的佼佼者,下面跟大家分享一下这个游戏要怎么玩。 可怕元素 整个游戏中,采用的都是“震你一下”的吓人方式。 无论玩家走到哪里,总能“不经意”地看见长相可怕的小丑匆匆而过的身影。 小丑本就是一个可以

    2016-12-19
  • 陪我玩游戏操作方法 陪我玩怎么玩

    陪我玩是移动端VR的一款可怕类游戏,和大家讲讲这个VR可怕类游戏应该怎么玩。 游戏操作方法: 游戏的操作十分简单,一方面迎合了手机游戏不需要太过复杂的操作,一方面让玩家可以将更多的精力放在对游戏的探索、以及对可怕氛围的体验之上。 这是一款第

    2016-12-19
  • 陪我玩游戏实机视频演示

    陪我玩是一个VR移动端类的可怕游戏,下面带来这个游戏的实机视频演示。 <<戳我观看视频 深夜,你从一栋漆黑的房子里醒来,伸手不见五指的黑暗中,隐隐传来几声诡异的奸笑。 这间屋子显然不止有玩家,还有一个希望玩家能够永远留在这里陪他玩的可

    2016-12-19
  • 质量效应制作人:未来会推出质量效应VR版

    质量效应这个大作什么时候推出VR版是许多玩家所期待的,而制作人近日回复表示他们会考虑推出该游戏的VR版本。 随着多款像《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》的大作都开始支持VR了,跑跑车相信会有更多的游戏大作会支持VR。 毕竟VR是未来游戏发展的

    2016-12-19
  • VR市场未来该突破的地方 VR未来发展前景

    VR市场的未来还是荆棘密布的,而这些应该是VR技术需要去突破的地方。 说到底,种种令人难安的迹象均来自现象层面,你知道“表象”有个特性:“万物皆变,无物常驻”。 若将“表象”作推论基础,我们何不刻舟求剑?更何况,现象层面的种种质疑易于反驳:

    2016-12-19
  • VR市场出现的一些不安的迹象

    VR市场虽然正在成熟起来,不过这个市场从目前看起来还是出现了一些令人不安的迹象。 当然,下调索尼以及行业销售预期,只是公众情绪的导火索。根本原因是人们对 VR 没信心。毕竟,种种“表象”令人忧虑: 1. 价格低的产品销售更好 便宜的 PS VR 赢了 HTC

    2016-12-19
  • 索尼PlaystationVR销售数据引争议

    虽然在今年的VR市场以PlaystationVR的大胜而结束,不过索尼的销售数据却引得了争议。 索尼销售数据的争议 在2016年高端VR头显市场中,索尼PS VR的销售量是74万台,HTC Vive 45万台,Oculus Rift 35.5万台。 ——SuperData 最新预测数据 单看数字,这场

    2016-12-19
  • HoloLens Hpu芯片有什么不同

    众所周知,微软的HoloLens设备加入了HPU芯片,这个芯片跟普通的GPU到底有什么不同。 HoloLens与HPU 如今,实现战斗力探测的AI + AR技术已经不再为赛亚人所独有,地球人也拥有了这项技术! 例如,微软的HoloLens在已公布的AI + AR设备中可谓佼佼者,凭借微软

    2016-12-19
  • 索尼公布3D音频耳机 支持PSVR和PS4

    索尼近日公布了一个新的3D音频耳机,这个耳机也将支持PSVR和PS4。 索尼今日更新的博客中发布了PSVR的终极音效杀器,一个全新的无线头戴式耳机,拥有7.1声道立体声、3D音频、轻量化设计、降噪功能、超长电池续航以及50毫米驱动器。 还有配套的app,可以在

    2016-12-19
  • 小米VR将开始第二轮预售

    小米方面近日正式宣布,旗下的VR眼镜将开启第二轮的预售,感兴趣的可以去预订。 来自小米VR官方微博的消息,小米VR正式版截止到15日,首轮销售已经完全结束。而还没买到的同学,可以等待12月22日10点的第二轮销售。 而在完成首轮销售的16日、到第二轮销售日到

    2016-12-19
  • VR市场商业化的难题 vr市场现状

    在现如今的VR市场,商业化的难题还是一个麻烦事,下面跟大家讲讲这个问题。 商业化之难题 不只是分析师对VR游戏开始变得冷淡,开发者本身也无法说服媒体支持。 诸如Dean Hall这样比较大的工作室最近也声称没有多余的钱用于VR游戏开发,尽管他们刚刚

    2016-12-19
  • VR市场用户在哪 VR市场分析

    VR市场现在还不是非常的成熟,普遍的一个原因还没有庞大的固定用户群。 用户在哪? 那么究竟有哪些人坐在了激动人心的VR“剧院”内?究竟有多少人买了VR“门票”?并且哪些买了“经济舱”,又有哪些人处于“特等舱”? 遗憾的是没人知道,迄今为止还没有任

    2016-12-19
  • VR元年总结 过于扎堆的VR头显设备

    VR元年还有十多天就结束了,今年对于VR元年来说有什么不足的地方呢?大概是过于扎堆的VR设备了吧。 扎堆涌现的设备 显而易见的是,本年度关于VR的大新闻均有关硬件发布。春季期间,Oculus Rift和HTC Vive先后交付消费者,并努力扩产以满足市场需求。

    2016-12-19
  • The Tonight Show将VR技术设定为固定单元

    The Tonight Show是美国一个著名的脱口秀节目,近日他们把VR技术也作为节目的固定单元加进节目当中。 近日,美国NBC著名的晚间脱口秀《The Tonight Show》(中文互联网称《鸡米肥伦秀》)增设了一个用Googel Tilt Brush画画的新单元。 对于主持人Jimmy F

    2016-12-19
  • 国外大神制造Leap Motion自制辅助传感手柄

    国外有大神喜欢搞VR科研,这不他利用Leap Motion弄出了自制辅助传感手柄。 外国一大神“Florian”一直把大量的工作投入到VR控制器,他最近使用DIY的手柄Arduino成功与Leap Motion的手势定位系统进行组合应用,组装出一个高精度的VR操纵装置。 以往的实

    2016-12-19
  • VR教育公司该如何发展

    有许多公司开始朝着VR教育这一行进军,那么这些VR教育公司应该怎么发展呢?来跟大伙聊聊。 VR教育公司们该怎么做? 对于很多VR教育公司来说,他们客户并不是个人,而是学校。当然这些VR设备和内容的价格也是不便宜的。 举例来说,Oculus Rift在Best

    2016-12-19
  • VR加强合作和交流的方法

    VR对社交其实是有很大的作用的,那么我们到底怎么才能加强VR合作和交流呢? VR如何加强合作与交流 在现代社会,商业的成功离不开沟通与合作的能力。VR正是实现沟通、合作的最佳终端。 由于VR会自然而然地与商业结合地愈加紧密,愈早地让学生接触,就是

    2016-12-19
  • VR教育能够实现最直观的体验

    VR教育,能够更好的开发儿童的思维,因为它能够以最直观的面貌带给孩子们。 有教无类:知识的民主化 回朔历史,我们发现里程碑式的发展向社会普遍层面的扩散,总是通过教育完成的。 当书本刚刚出现的时候,只有社会的上层人士才有权拥有,之后,约翰内

    2016-12-19
  • VR教育对未来发展的重要性

    现在许多家长还没有意识到VR教育的发展对未来的重要性,下面跟大家聊聊这个话题。 VR进入课堂:不仅仅是解救青蛙 请试想以下的场景:五年级的自然科学课开始了,老师宣布了一个让学生们振奋的消息——今天要解剖一只青蛙。 你是否还记得自己小时候解剖青蛙

    2016-12-19
共:3897条 页次:80/195 每页:20
首页 上一页 更多 77 78 79 80 81 更多 下一页 尾页

热门图文