陪我玩这款游戏可以说是VR移动端可怕游戏类的佼佼者,下面跟大家分享一下这个游戏要怎么玩。
可怕元素
整个游戏中,采用的都是“震你一下”的吓人方式。
无论玩家走到哪里,总能“不经意”地看见长相可怕的小丑匆匆而过的身影。
小丑本就是一个可以给人带来乐趣、但仔细端详却又十分可怕的存在。
这里又要提到“可怕谷”理论,人类对于小丑这样近似人类、却又不是人类的东西存在天然的恐惧。
很多可怕电影都用小丑作为可怕题材,将其**化、可怕化,成为了一代可怕经典。
可怕小丑
游戏开始时的介绍更是给玩家下足了心理暗示,玩家眼前的屏幕上显现出了似乎由鲜血勾勒出的图案,上面写着:“千万不要看小丑的眼睛,否则就死定了”。
在这种情况下,玩家对于这个不知名生物的心理恐惧被诱导而出,在潜意识里认为小丑是一个很可怕很危险的东西,以至于在见到小丑的瞬间会产生应激反应,从而被吓一大跳。
一个人走夜路是可怕的,在一片黑暗中人类的想象力才是最大的敌人,尤其是在不确定会发生什么的情况下,这种想象就会被无限的放大,成为压垮骆驼的最后一根稻草。
在这样一个黑暗、空旷的房子里找东西,就更是如此了。
黑暗的场景使玩家不得不集中注意力去观察房间的每一个角落,寻找走出房间的方法。
然而当玩家全身贯注地寻找线索的时候,猝不及防地“咦嘿嘿嘿嘿!”响起,一个小丑的影子迎面而来。
尤其是在黑暗的环境中,那一双血红发光的眼睛格外显眼,即使有意忽略它都很难做到。
游戏对于可怕节奏的把握也做得十分到位,当玩家在房间里寻找物品的时候,一切都风平浪静,但找到相应道具,松下一口气的时候,却总是有东西突然出现在面前,猝不及防。
适当的放松有利于玩家心理上的平衡,也恰好避免了连续惊吓导致的恐惧麻痹。
画面音效
作为一款手机游戏,《陪我玩》的游戏画面制作得十分不错,甚至比其在PC端上的时候还要精致几分。
在VR版本中,游戏中的场景都显得更加立体、逼真,尤其是游戏中的部分场景,例如钢琴房等等,在朦胧的光照下显得更加华丽壮观。
更别提当最后小丑的脸放大在玩家面前,那种鼻子对鼻子,眼睛对眼睛的放大版恐惧,更是令人直呼刺激。
可惜的是,手机版本的游戏不能如同PC端一样调节屏幕亮度,要是不把手机自身的亮度调到最大的话,玩家连门的位置都很难看清。
这样的设计可不太合理,简直是要逼死夜视能力较差玩家的节奏。
音效方面,为了制造出空旷、可怕的氛围,游戏中并没有设置背景音乐。整栋房子里回响的只有玩家的脚步声和开门时发出的木头吱呀声。
比较微妙的是,每当玩家即将靠近需要收集的道具,也就是蜡烛的时候,就会听到一阵游乐场里才会出现的欢快音乐。
如此欢快的乐曲出现在这种地方、这种时间,不但没有让人感到欢乐,反而带出了更多的诡异感,让人心有戚戚。
再就是小丑出现时附带的奸笑声了,这个笑声的作用倒是比较直接,因为音量够大。
即使玩家没有被眼前出现的小丑大脸给吓到,陡然听到如此尖锐的笑声,也难免不心头一颤,好几秒钟之后才能缓过来。
总结
总而言之,作为一款手机端的免费游戏,《陪我玩》可谓是物超所值。
喜欢可怕游戏的朋友可以去Oculus Home下载来玩一玩,感受一下VR可怕游戏的魅力,相信你们一定会爱上这种刺激的体验,欲罢不能的。
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