蝙蝠侠阿克汉姆VR是一款支持PSVR的蝙蝠侠系列游戏,本作的试玩版也在香港动漫节上正式展出了,来看看试玩的报告吧。
从内容上来说,此次Rocksteady工作室所提供的demo和之前E3时相同,但在本次活动中,试玩者只能选择两段试玩内容中“穿着战衣”的一个,这难免让到场玩家略感遗憾。
本作使用双Move控制器操作,主要的功能键就是Move控制前背部的扳机键,通过这一按键,韦恩老爷可以与游戏中的物体进行互动,再配合双臂的动作,可以实现非常多的动作。
在demo的开场,出现在韦恩老爷眼前的是一架装饰华丽的钢琴,从这时开始,试玩者就可以使用Move控制器来与场景中的物体进行互动。
比如钢琴旁的桌子抽屉,桌子上的电话等等,十分有趣。在一段时间以后,大家所熟悉的管家阿尔弗雷德登场。
他告诉老爷有情况并递给他一把钥匙,用这把钥匙打开钢琴盖,钢琴的琴键映入眼帘,按过几个琴键之后,老爷所在的地方开始下降。
这时候的VR开始为玩家带来独特的体验,由于在游戏中的角色处于下降状态,因此笔者感到了明显的失重感。
这显然是由于笔者的感官被VR所欺骗了,这也是这段试玩中第一个让笔者感到兴奋的地方。
在下降结束后,韦恩老爷开始穿着全套的蝙蝠战衣,韦恩老爷正式变身为蝙蝠侠,在这一段试玩中,拿起蝙蝠侠的头盔实在让人热血沸腾,这一刻,试玩者就变成了蝙蝠侠!
随后,钩爪和扫描器两样武器将送到玩家面前,在进行简单的操作之后,整个试玩的另一个重头戏来到了,那就是扔飞镖。试玩者需要使用体感操作来扔出蝙蝠侠的标志性武器之一——飞镖——来击打面前圆形范围内的靶子。
在一开始仅有一个固定的靶子让玩家击打,在击中后变为三个移动靶,经巴笔者实验,飞镖在圆形范围内对靶子有一定的追踪能力。
无论试玩者以任何姿势扔飞镖,之后飞镖在系统所判定的范围内就会自动向靶子飞去,100%命中,十分带感。
当然,如果试玩者向其他方向扔的话,飞镖就会落地。
在飞镖环结束后,地面再次下降,而那熟悉的失重感也回来了,与刚才不同,这次的下降过程更长,试玩者也可以在这段时间里观察电梯外的景色。
在下降结束后,整段试玩也告一段落。
总体来说,这段试玩demo让人印象深刻,无论是操作还是感官,都是目前VR游戏中的佼佼者。从目前的情况来看,玩家所要关心的仅仅是游戏的具体内容。
根据之前E3时的说法,玩家将在本作中扮演蝙蝠侠追寻夜翼的死因。
从目前的试玩情况来看,游戏中的战斗部分虽然不至于没有,但很少,这显然是满足不了各位蝙蝠侠粉丝的。
此外,游戏的制作人也表示本作的流程为60-90分钟左右,整体游戏时长难以令人满意。
那么Rocksteady工作室将为我们讲述怎样的故事,他们的新作能不能在《蝙蝠侠:阿甘》系列的优秀品质的基础上在VR平台大放异彩,让我们拭目以待吧。
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