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VR体验店真的要开很大吗

2016/12/21 9:12:49来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

有些人认为,VR体验店肯定要选择大空间的,而有些人则不支持,那么国内VR体验店大咖们是怎么想的呢。

中国VR体验店联盟理事、新疆造梦空间VR体验店店主钟明新:

刘总这边,我去过您的公司两趟,我也了解您公司主推的大空间无线背包定位方案。

那么,我想知道的是,这种大空间无线定位方案,真的适合线下体验店吗?

另外,什么样的内容才能把这种无线背包大空间解决方案的特性发挥出来?还有,外设不吸引人,而且管理操作麻烦,这个问题怎么解决?

身临其境CEO刘宣付:

大家都知道去年我们推出一款大空间行走的虚拟现实主题公园项目。

这个项目最早起源于澳洲和美国,我们在国内推了很多店。

从实际运营情况来看,不算非常理想,这是实话实说。但是不可否认的是,虚拟现实主题公园的体验感,是现在所有虚拟现实体验中效果最好的。

第一,它能让你主动参与到游戏中去,你的每个举手投足都会映射到头盔中。

所以你左顾右盼、运动的时候,感觉自己就在游戏里边。这种体验效果非常好,它也解决了一个眩晕的问题。

我们都知道,开车的人自己不会晕车,但是坐车的人会晕,那就是因为一个主动一个被动。玩虚拟现实游戏同样也存在这个问题。所以它的体验是好的。

但是它受到一定限制,比如光线、空间、产出比不高。

在国外,虚拟现实主题公园项目采用的是提前预约制。提前把票都卖出去,约了几点钟几分钟,你来到店里穿好设备就可以进去玩儿。

而在中国,我们的线下体验店可以说80%都是随机消费。一部分人是通过线上团购网站和其他移动媒体做推广,线上购票。

这样一来,穿戴、团队项目预期以及理解程度,在非常短时间内要去讲解这个项目,它的优势不够,使得运营成本相对较高。

但是我觉得,有一个大店铺,超过1000平米,虚拟现实移动背包式解决方案一定是个标配。

而且这种方案应该以无线方案为主打,因为光学这套系统实际上对空间要求更高。

比如说,因为它对光学要求高,你进去一个黑屋子,谁也不知道里面是干啥的,所以效果不好。

尽管现在有人说,我们在装修的时候四周留些观测窗,从外面也能看得见,通过电视、投影、LED能把游戏内容直播出来,让外面的人能知道这里面在干啥。

但仅仅这样还是不够,我觉得这是个普及和宣传的问题。

你说它不酷炫,是吧。不酷炫这个问题,我觉得有了这个背包,它就很炫了哇,对不对?

一万多块钱的一个背包,这不是能用吗?我们回过头来说,虚拟现实移动大空间项目研发费用本身比较高。

它为什么卖这么贵,卖汽车的人不仅仅是卖一个发动机四个轮子这么简单,他卖的是一套安全系统。

对我们设备厂商来说,设备厂商是期望通过设备带来一种非常好的体验,提供的不仅仅是一个设备。

我们身临其境提供的所有东西,每一款都有自己研发的原创内容。

我提供给你的内容,一部游戏少说几十万投入,这种投入你有什么方式能收回来?

现在都知道,可能很多线下体验店的业务本身不好,身临其境最开始做互动电影的时候就开创了一个模式:你体验,我每人收取3块钱的票房分账;你没人体验,我不收费。这样对店家来说没有压力。

广东的店主梁总说,他店里光一个切西瓜三天时间来了一千客户,我就觉得很纳闷,我们店里也有切西瓜啊,为什么我们店里就没有三千人来咧?我觉得是运营占了大头,你运营很成功啊。

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