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  • VR教育能够给学生带来沉浸式体验的诱惑

    VR教育已经是一大热门了,而这个教育方式能够给许多学生带来沉浸式的诱惑。 沉浸式学习的诱惑 VR教育的早期应用领域主要集中在硬科学领域,包括生物学、解剖学、地质和天文,通过与三维物体、动物环境的交互方式,显著提升课程的专注度并增加了学习机会。

    2016-10-16
  • VR历史纪录片:距离我们并不远的战争

    有团队为VR专门制作了一个历史纪录片来描述战争,让我们以最真实的视角感受战争的残酷。 英国著名纪录片导演奥斯卡·拉比奥斯卡·拉比(Oscar Raby)运用VR技术,拍摄了1916年爱尔兰复活节起义的纪录片。 被视为开创了VR纪录片的未来。美国虚拟现实垂直媒

    2016-10-16
  • 专家称VR市场资本未来将以亿万美元为单位

    虽然VR市场现在还未正式成型,不过很多专家对这个技术都很看好,甚至有报告认为该市场未来的资本是以亿万美元为单位的。 根据花旗投资银行前瞻性分析单元一项新研究,到2035年,VR技术可能是一个万亿美元的产业。 花旗报告刚好与PS VR赶在同一周发布,20

    2016-10-16
  • PlaystationVR能否在VR头显市场中大获成功

    PlaystationVR已经正式发售了,而发售没多久这个头显就卖的相当的火爆,那么它能大获成功吗? 消费类虚拟现实今天迎来了新的赢家,这就是刚刚推出的索尼 PS VR。 目前,市面上的虚拟现实设备有很多,包括类似 HTC Vive 和 Oculus Rift 的高端硬件,以及

    2016-10-16
  • 诺基亚OZO可以在windows上用了

    诺基亚OZO在近日正式兼容windows,这让不少用windows来剪辑的人都非常的开心。 据外媒(techcrunch)报道,诺基亚在去年发布全景摄像头OZO,这在当时被认为是一款市场试水和抢占先机的产品,并无细致的策略和规划。 不仅外界如此猜测,其实就连诺基亚媒体部

    2016-10-14
  • 索尼表示PlaystationVR的硬件是能获利的

    很多人被之前的采访误导为PlaystationVR这个设备的硬件是没有利润可言的,不过索尼方面近日辟谣了这个问题。 SIE北美总裁Shawn Layden近日接受了外国媒体Polygon的采访。 在谈论到昨天正式发售的PS VR时他坦然的表示“索尼正在从VR设备的销售中盈利”。

    2016-10-14
  • 谷歌Daydream虚拟键盘正式公布

    谷歌近日公布了Daydream的虚拟键盘,你可以在谷歌中体验到虚拟键盘的乐趣了。 从图片上,我们可以看出,除了一个单独的浮动数字输入界面外,这个虚拟键盘看起来就像是一个普通的安卓键盘。 用户只要把鼠标放到自己想要点击的字母上,通过虚拟光标就可以实

    2016-10-14
  • VR未来或可达到皮肤交互的技术

    现如今VR的阶段还仅仅停留在纯看的技术,而在未来我们或许可以在VR世界里感受到皮肤的触感。 虚拟/增强现实被人们看做是一项塑造未来的技术,然而目前对于该项技术在触觉感官这一领域并没有太大作为。 因此伦敦大学交互设计实验室的开发者设计师Ava Ag

    2016-10-14
  • Oculus Touch买来之后有什么用

    Oculus Touch这个外设终于确定发售日了,不过可能还有很多用户不知道这个设备买来之后到底有什么用。 买了之后要怎么做? 不过不要以为这样就够了,除了分别要对应捕捉头盔和控制器动作的两个Oculues Camera以外。 如果你需要运行支持“Room-Scale”(空间

    2016-10-14
  • PSVR背后的ODM厂商歌尔的故事

    PlaystationVR的发售离不开它背后的ODM厂商歌尔,更令你想不到的是这个厂商是一个地地道道的中国厂商。 2016年10月13日,对于索尼和全球VR行业而言,都是个大日子。 这一天,VR界的天之骄子PS VR隆重登场,如果一切按预期发展的话,它将成为驱动全球VR消

    2016-10-14
  • AR游戏口袋妖怪GO长期玩能长寿?

    口袋妖怪GO这个AR游戏不知道各位还在玩吗?有媒体认为这款游戏长期玩还能够长寿。 《Pokémon Go》一面市,确实在全球掀起了一番到处找精灵的盛况,然而随着该游戏自身的问题层出不穷。 玩家们对于它的热衷慢慢趋于冷静,它的热度并没有一直朝着上涨的

    2016-10-14
  • VR游戏市场究竟是一家独大还是三足鼎立

    PSVR已经正式发售了,那么未来VR市场究竟是一家独大还是三足鼎立的局面呢? 三足鼎立还是一枝独秀 PS VR在发售日的当天可以一口气带来50多款首发游戏。 很大程度上,这些工作室以及他们的出产的游戏才是索尼在游戏行业的立足之本。 美国最大游戏零

    2016-10-14
  • 索尼经过历练后才进入VR游戏市场

    PlaystationVR的发售让VR游戏市场的竞争力更大,而索尼作为老牌游戏厂商自然跟其它厂商比起来经过了各种的历练。索尼的真金白银为了构筑自己的内容生态,Steam和Oculus 同样需要降低投资者们投资认真开发游戏的预期风险。但这件事情本身就有些违

    2016-10-14
  • PSVR主机游戏的商业秘密

    PlaystationVR已经正式发售了,VR游戏市场也正式迎来了冲击,那么这里跟大家科普一下主机市场的一些商业秘密吧。主机模式的商业秘密现行的游戏主机商业模式由任天堂所创造,所有游戏机战争的重要参与者和最终获胜者都不例外。包括任天堂、世嘉、NE

    2016-10-14
  • PSVR成为了主机VR的先驱

    PlaystationVR已经正式发售了,而有媒体认为这个头显是首个主机游戏头显,也成为了一个先驱级的设备。 索尼旗下让人万众期待的PlayStation VR头显正式发布,它会将许多主机游戏玩家带入到VR的华丽新世界。 然而,由于没有一款出色的游戏,这款头显很难成

    2016-10-14
  • Steam VR每日至少新增1000个用户

    Steam VR的发言人近日在推特上表示Steam VR每日至少新增1000个用户,这么看来VR市场还是挺不错的。 Steam开发者日虽然不允许记者去现场,但一些重大消息已经通过Twitter泄露。 为数不多的更新中,有一条特别醒目: “Steam上每天有超过1000位新VR用户

    2016-10-14
  • PlaystationVR是怎么工作的

    万众瞩目的PlaystationVR已经正式发售了,那么这个头显到底是怎么工作的呢?来这里了解下吧。 PS VR是如何工作的? PS VR是一个显示立体VR画面的头盔,其画面完全由PS4主机生成。 VR头盔上的蓝色LED追踪灯和动作感应器将会配合PlayStation摄像头实时追

    2016-10-14
  • Steam对VR游戏市场的布局是怎样的

    Steam可以说是目前最大的VR在线游戏市场了(PSN还处在发展阶段),那么该平台是怎么对VR游戏市场布局的呢。 Steam的VR棋局 Valve希望在VR市场重现这一辉煌业绩。 2016年8月,历史上奖金池最高的电竞比赛Dota2 国际邀请赛开幕。 纽维尔在开幕演讲

    2016-10-13
  • 约翰卡马克:VR全靠新鲜感来吸引人是没戏的

    OC3闭幕式大会上约翰卡马克对VR技术进行了一些观点的论述,他表示VR不能完全靠新鲜感来吸引人。 在Oculus Connect的闭幕式上,Oculus的首席执行官约翰·卡马克在他的演讲中表示VR必须结束靠它的新奇性来吸引人,对此VR开发者们也要对自己更为严格。 他

    2016-10-13
  • NASA认为VR会是十年后的基础设备

    NASA一直对VR和AR技术很看好,他们近日又表示这个设备在十年后将成为人类最基本的使用设备。 美国航天局NASA应该是对VR、AR技术利用的最彻底的官方组织了。 从训练宇航员、火星研究项目到向学生普及航天知识,NASA一直都在不断地开拓VR/AR技术的潜力。

    2016-10-12
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