有团队为VR专门制作了一个历史纪录片来描述战争,让我们以最真实的视角感受战争的残酷。
英国著名纪录片导演奥斯卡·拉比奥斯卡·拉比(Oscar Raby)运用VR技术,拍摄了1916年爱尔兰复活节起义的纪录片。
被视为开创了VR纪录片的未来。美国虚拟现实垂直媒体UploadVR记者杰米·费尔瑟姆(Jamie Feltham)近日亲身观看了这部VR纪录片,认为其具有重要意义。
这是1916年,我正站在爱尔兰都柏林战火肆虐的街头。厚重的云层紧紧压在灰色的天空之上,那是战火引发的浓烟所致。
激烈的枪声和爆炸声让人震耳欲聋,民兵部队正在附近的墙后寻找掩体。
站在我旁边的是威廉·迈克尼弗(William McNieve),他是在这场历史性大战中幸存下来的年轻战士,他曾誓死为民族独立而战。
实际上,我并非真的参加过这场战斗,而是正处于令人痴迷的VR场景中。
上述场景只是VR记录片《复活节起义:抗议者之声》(Easter Rising: Voice of a Rebel)中一个片段。
这部VR纪录片由英国广播公司BBC与Crossover Labs联合创作,并由英国VR视频工作室VRTOV的奥斯卡·拉比(Oscar Raby)担任导演。
如果你拥有Oculus Rift,可以在BBC Taster网站上直接观看。
在引人入胜的12分钟VR视频中,迈克尼弗通过录音带以嵌入式叙述的方式讲述了当年这场战斗的真实场景。
跟随着他的字面描述,我们好像亲身体验到4月24日开始持续6天的惨烈大战。
最重要的是,这种叙述方式产生的影响不会被很快遗忘,甚至在几周之后,我依然能够记得里面栩栩如生的画面和激动人心的时刻。
如果我们想要在VR领域证明纪录片的价值,《复活节起义》将是最好的例证。
拉比拥有丰富的VR经验,2014年曾凭借《Assent》获得当年的谢菲尔德纪录电影节大奖。他正积极推动将科技打造成讲故事的工具。
在今年艺术节上,我与拉比进行了交谈,他纠正了我的许多理解。
首先,在这部纪录片里,没有“摄像机”的概念,拉比和他的团队对使用传统概念定义VR新媒体叙事感到不解。
他说:“这涉及到电影制作的根本。在VR纪录片中,摄像头可能是其他的东西,比如用户的眼睛。”
在《复活节起义》中,当我在都柏林街头游荡时,我才真正理解了拉比的意思。
在他看来,肮脏的人行道和各类建筑不能再被称作“场景”,因为我(代表观众)就置身其中。
我不仅不受导演的控制,而且还能够控制故事的视角和焦点。
拉比说:“我们希望能与用户互动,他们不仅可盯着自己周围四处看看,而是要通过行为真正理解故事的本质。”
他想要观众能够“拥有”自己的体验,而不是被动地跟随。
事实上,“推理”是VR纪录片制作过程中很重要的因素。
拉比听取迈克尼弗的讲述,并对其重新进行编译。
他将VR纪录片的创作过程与艺术家创作相同主题的油画相比。
他说:“艺术家用画笔在画布上创作,这就是像是一种解释,但它不是对整个事件的真实描述。而我们则是对事件本身进行重构,要让VR自己讲述事实。”
当然,这个体验的视觉效果并不真实。这不禁让我想起了《The Night Café》。
它具有油画的画质,只是物理对象和环境间有分离感,且让人局的碎片化,但我们能够通过迈克尼弗的讲述将这一切串联起来。
也就是说,场景变得非常清晰,即使你摘下虚拟现实头盔很久,那种真实感受依然久久萦绕心头。
拉比解释称,在纪录片中,观众与画面之间的距离设置得非常巧妙,这需要有个“甜蜜点”,一般在距离观众1到4米开外。
拉比说:“这就是面孔在VR里闪亮的部分。你能看到人物的眼睛、面容甚至纹理。即使他们不是真实的人,但你依然会觉得他们就站在身边。”
这让事件更加人性化,而不再局限于课本中的叙述。
即使现在,我对《复活节起义》记忆最深刻的地方就是里面充满寒意:士兵眼睁睁地看着希望越来越渺茫,坚定的目光慢慢冻结。
这使得临近结局的几分钟,让人觉得倍加痛苦。
或许,VR技术蓬勃发展起来后,《复活节起义》会逐渐褪色,但这部纪录片值得铭记,它对VR纪录片和VR教育的未来有着非凡的意义。
我可以与人进行眼神交流,创造出深深烙在大脑中的场景。我转过身来,可以看到这群士兵的脸。
当爆炸激起炫目的白光时,我的眼睛会睁大。
这些事情真实地发生在我的身上,我记得他们,就像记得现实中真切发生过的事情那样。这就是利用VR重构这些历史事件的力量。
展望未来,拉比希望VR纪录片能够继续发展壮大。
他非常期待观赏长达90分钟的VR影片,如果长时间戴着虚拟现实头盔可能让人感觉不适,可以分集处理。
就我个人而言,我不禁想到,如何能让最近上演的《贩毒之地(Cartel Land)》融入VR中会怎样。
想象下,你可以重现当今世界上最危险的现实环境,并利用其作为工具,唤醒人们对某些世界上最糟糕的现实的意识。
《复活节起义》可触及历史的优势不禁让我们想看到更多VR纪录片,比如两次世界大战、肯尼迪总统遇刺等历史事件。
有了VR,现实世界依旧多彩,而历史同样引人注目。
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