三星方面近日接受了媒体的采访,表示VR如果想要成为主流不应该先从游戏抓起而是先从视频开始。
尽管VR游戏是最能向大众展示沉浸感魅力的东西,但是对于三星VR事业部副总裁Nick Dicarlo来说,游戏受众范围有限,VR行业真正需要利用的是视频的潜能。
目前市面上有大量的针对Gear VR所开发的游戏,但是三星却认为VR视频才是能够渗透大众消费者日常生活的媒介。
在近日接受Nyc Television&Video Week 的采访中。
Nick Dicarlo表示:“360全景视频才是能够渗透大众消费市场、把用户培养成回头客的不二法门。VR要想成为主流技术,绝对不能小看VR视频的能量。”
这也解释了为什么三星每天平均要为其平台放出至少5条视频。
“360全景视频的创作与分发,已经像我们展示了整个VR生态系统的的丰富性与创造力。”
Nick Dicarlo还说了一个非常容易理解的逻辑:如果你是一个VR游戏爱好者,你势必也会看视频。
但是如果你只是一个VR视频的观众,未必会同样热爱VR游戏。
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