VR模拟晕动症是现如今VR火不起来的几个原因之一,那么VR模拟晕动症为什么会发生呢?这里简单跟大家讲讲吧。
为什么会发生?
其实还没有一个肯定的理论可以说明为什么这种sick会发生,但前面都说了Ben小哥是心理学博士,这里他提到有许多的理论依据,主要就是3个:
线索冲突(cue conflict theory)期望接收某个输入input,接收到另外一个。
例如你正在以第一视角在VR中随风奔跑,然而你真身其实坐在沙发上。
某项活动现实中的专家在VR活动中更容易sick,因为他有更强的感官预期,但VR提供错误的。
额外增加的运动可能会有所帮助缓解,但增加的这个运动必须精准。这点学术界还有争议。
长期的使用可以减缓sick。这也是为什么你回到了真实世界反而可能产生sick。
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