马里奥之父宫本茂近期又谈到了他对VR市场的看法,来看看他是怎么说的吧。
尽管 VR 是当前最前沿和火热的科技产业之一,无数游戏厂商们也将它描述为游戏未来或者新形态,但《马里奥》和《塞尔达传说》系列的缔造者宫本茂可不这么认为。
在接受《时代》的专访时,这位游戏界最具分量的设计师表达了自己对于虚拟现实的忧虑和疑问。
“当我们沉浸在虚拟现实的网络中时会遇到很多问题,其中一些已经解决了,另一些则正在解决,包括我们自己其实也在研究。但是当我自己看见人们使用VR 设备时的样子,这让我非常的担心。想象下当一对父母看见自己的孩子沉迷于 VR 设备,我想他们大概也会非常担心。”
后来他又补充说道:“另一个我们都面临的问题和挑战是如何为VR打造一个既简短又足够充实有趣的体验。”
事实上早在2014年的时候,宫本茂就已经表现出了对于VR的担忧,他认为VR是一个太过于自我隔离的行为活动,这与任天堂现在游戏理念可以说大相径庭。
“想象一下VR的使用场景,大部分时候都是一个人头上戴着个头盔然后在边上自己玩自己的,又或者他们会找一个单独的小房间,然后整个人孤独的沉浸在虚拟现实的世界中。这和任天堂的理念,和我们创造 Wii U时候所想要达成的目的和效果是完全不同的。我对于VR这样玩游戏的方法非常的不安,我不确定它是不是今后最适合人类的游戏方式。”
早在1995年就推出过 Virtual Boy 的任天堂可以说是最早尝试虚拟现实的游戏厂商之一,但那也已经是很早以前了。
近十几年来任天堂的理念一直致力于为主机游戏带来新的玩法,能够让朋友和家人一起游玩。
而旗下最新的 Switch 主机更是希望大家能够离开屏幕,让两个人能够看着对方的表情进行游戏,从而进一步增加人与人之间的互动,首发游戏中的《1-2-Switch》就是最好的例子。
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