很多人都对VR开发商市场非常看好,那么这个市场究竟能不能赚到钱?看看《华尔街日报》的观点。
开发商根本赚不到钱
《华尔街日报》网络版刊文称,尽管VR市场的前景一片光明,获得了行业公司的普遍看好。
但是短期来看,索尼PS VR、Oculus Rift等高端头戴设备的售价昂贵,普及缓慢。
另一方面,开发商无法在游戏上赚到钱,已开始重新审视其VR策略。一些VR创业公司低估了挑战,最终倒闭。
为了解决这一问题,Facebook等公司也在加大VR的宣传力度,在更多公开场所演示VR体验,并资助开发商,将游戏与设备绑定在一起销售,提高开发商的收入。
当游戏开发商RocketWerkz在去年春天发布首批虚拟现实(VR)游戏的其中一款时,新西兰工作室的开发者希望这款游戏能够实现盈亏平衡,甚至可能还能盈利。
然而,这两个希望都已落空。RocketWerkzCEO迪恩·霍尔(Dean Hall)称。
策略性游戏《弹尽粮绝》(Out of Ammo)的售价为20美元,公司在这款游戏上投入的开发成本约为65万美元,目前只收回了大约60%。
现在,RocketWerkz又重新开发传统PC游戏。
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