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  • 纽约VR峰会畅谈VR广告营销

    VR广告市场已经有不少的企业想进入了,那么这些企业可以来看看纽约VR峰会上的大佬们是怎么看待这个市场的。 新技术浪潮激发了人们向往的兴趣,但投资回报仍待时日。 基于VR技术的整个生态近期又加入一名新的“玩家”PSVR,至此,在这个领域里被誉为三巨头的三

    2016-10-21
  • 国外利用VR技术来缓解病人打针的疼痛

    VR跟医疗已经是一对好兄弟了,而美国的医院则用VR来缓解孩子们打针时的疼痛感。 大家小时候生病后肯定都扎过针,那针刺痛真的让人无法忍受。 只要针扎在屁股或者手臂上,疼痛肯定是存在的。 但通过转移注意力,让患者沉浸在另外一种事中,或许这种疼痛

    2016-10-21
  • 世界五百强是如何在VR市场做投资的

    高通是世界五百强企业,而他们也在近日进军了VR市场,那么他们是怎么在VR市场投资的呢?高通在VR领域的投资战略除了在移动处理芯片上下功夫,推出VR一体机参考平台,高通还在VR领域投资了诸多公司,其投资的策略也反映了其对于VR技术和应用的理解和判断

    2016-10-21
  • VR市场给世界五百强企业带来的全新挑战

    高通作为一个世界五百强企业也开始进入VR市场,这个新的市场无疑是给了该企业一个全新的挑战。 VR带来的新挑战 手机是普及度极高的电子产品,基于手机的VR产品也理所当然更容易普及,不过沈劲说,手机VR产品没有针对VR进行优化,体验升级空间有限。 他

    2016-10-21
  • 从骁龙820处理器看高通如何进入VR市场

    世界500强高通也打算进军VR市场,那么我们就先从骁龙820处理器来看高通怎么进入VR市场的吧。 从骁龙820处理器说起 在移动VR领域,骁龙820是实现完美沉浸的领头羊。“骁龙移动技术将VR带到了家用消费市场。”Sahil Bansal说。 2016年1月6日,乐视发布乐

    2016-10-21
  • Htc Vive或将针对VR头显清洁问题推出相关配件

    如果家里买了VR头显,那么势必会有各式各样的人会去体验,这个时候卫生就是一个问题了,而Htc Vive似乎也会因为这个问题而推出相关的配件。 HTC Vive或将推出相关配件 作为体验最好的VR设备,HTC Vive会在商用版本上针对清洁的简便性进行改进吗? 据了

    2016-10-21
  • VR体验店的店主们是如何清理头显的

    VR头显不同的人使用了后最好清理一次以保证清洁,那么VR体验店的店主们又是如何来清理VR头显的呢? 店主们各出奇招 调研结果显示,与体验店设备配套的VR头盔,主要有HTC Vive、3Glasses和大朋的开发机,以及星轮Viulux头盔。 我们注意到,HTC Vive的

    2016-10-21
  • NextVR确定将在每周二带来NBA的VR直播

    NextVR在近日确定了将在新赛季NBA开打后的每周二带来VR版直播,届时用户可以体验到多达30场的VR版NBA现场。 近日,NextVR宣布将每周二进行一次NBA赛季的VR直播。体育直播一直是NextVR的强项,正是依靠此其完成了B轮8000万美元的融资。 NextVR内容制作副总

    2016-10-21
  • VR游戏的盈利模式到底在哪

    VR游戏似乎又回到了游戏界的原始社会,似乎开发商还没有弄清楚VR游戏的盈利模式是在哪。 还有2个月就2017年了,回顾被称为2016年的VR元年,三星Gear VR受到了玩家的欢呼,PSVR和Oculus Rift的发布开始让VR产业快速发展起来。 但VR并不是一项新的技术,

    2016-10-21
  • 究竟谁会成为VR市场真正的领头人

    2016年马上就要过去了,目前还不知道到底谁才是VR市场上真正的领头人。 谷歌新的头显Daydream View是“衣服”做的,看起来就像是一个高级的眼罩。 “舒适”,也的确是谷歌VR总监Clay Bavory用来形容这款头显的词语。 谷歌在做的事,是让例如地图、视

    2016-10-20
  • Tilt Brush各种创意新玩法不断 引领VR新潮流

    Tilt Brush是Htc Vive的一个独特的3D制作软件,而许多有创意的用户都在这里挥洒着他们创意的想法。 我们已经介绍过Google的Vive独家3D绘画应用程序《Tilt Brush》,现在它与所有新的Vive捆绑在一起销售给买家们,并且可以用于各种创意项目。 当我们第一

    2016-10-20
  • 谷歌VR团队不断扩张 已有一百人之多

    谷歌似乎还未停止对VR团队扩充的脚步,他们现在旗下的VR团队已经达到了一百多人。 在谷歌宣布Daydream的同时,有外媒发现,其VR团队也同样在扩张。 虽然谷歌拒绝透露多少人在内部研发VR相关,但总体是持增长趋势。 谷歌在上个月已经发布了七个VR相关的

    2016-10-20
  • 推特进军VR到底会怎么布局

    推特的VR总负责人已经正式入职了,那么他们到底会怎么布局属于他们的VR市场呢? 相对于和Facebook等社交网络对手相比,Twitter在虚拟现实方面一直兴趣寡淡,但是面对行业热度的升温,Twitter已经很难继续保持平静。 在六月份的时候,Twitter已经组建了VR

    2016-10-20
  • EVE:Valkyrie聊索尼PSVR的黑科技跟算盘

    EVE:Valkyrie跟各大PC VR都有合作,而他们则聊到了索尼新出的PSVR的黑科技和如意算盘。 索尼的算法和算盘 令人惊讶的是,在Polygon和IGN等专业媒体的测评中,《EVE: Valkyrie》在PS VR上的表现完全不虚于Oculus Rift:“这并非是这款游戏的低画质版本。

    2016-10-20
  • EVE:Valkyrie或将是这代VR技术的主力军

    EVE:Valkyrie是一款重磅的VR大作,就连Oculus创始人都认为这个游戏将成为这一代VR技术的主力军。 这一代VR技术的主力军 低售价的PS VR在技术指标上选择了妥协和让步。 索尼认为,PSVR+PS4的组合更能融入日常生活,易用性和更亲民的价格会令其更加适合

    2016-10-20
  • PlaystationVR市场定位到底是什么

    PlaystationVR让许多VR体验店的雇主都在想入非非,不过在考虑进货之前想要了解清楚这个头显的市场定位。 PS VR的市场定位 在体验店解决方案商和连锁加盟品牌赚到了第一桶金之后很久,HTC才反应过来。 10月16日,HTC在杭州云栖大会上宣布,即将推出线下

    2016-10-20
  • VR体验店到底该不该上PlaystationVR

    PlaystationVR已经正式发售了,而发售后这个设备则是非常的火,那么问题来了:VR体验店的店主到底要不要上这个设备呢。 烫手的PSVR 现在就能摆出PSVR的体验店并不多,因为它太抢手了。 10月13日,PS.VR国行版正式发售。 索尼娱乐副总裁织田博之表示

    2016-10-20
  • Oculus Rift大会上解决了佩戴舒适度的问题

    Oculus Rift的OC3上解决了一系列的问题,其中就包括了佩戴舒适度的问题。 硬件舒适度不够 硬件舒适度会直接影响用户的使用时长,并影响消费者的购买意愿。 大家在一年前讨论颇多的眩晕问题,已经在3大PC VR及两大移动VR平台上得到了很好地解决。 如

    2016-10-20
  • Oculus Rift大会上针对价格问题推出了黑科技

    Oculus Rift的头显价格一直是销量不高的一个重要的问题,而在OC3大会上他们针对这个问题推出了黑科技。 硬件价格过高 影响硬件普及的另一大因素是硬件售价。 目前,一台配备Touch Controller(手势追踪控制器)的Oculus Rift的售价高达800美金。 另外

    2016-10-20
  • Oculus Rift大会内容精彩程度不够

    国庆期间Oculus Rift召开了OC3大会,而大会上的内容精彩程度其实还是感觉不够。 内容精彩度不够 消费者购买硬件,是冲着内容消费去的,所以内容的精彩度会极大地左右消费者的决策,并进一步影响硬件的普及速度。 Oculus在这方面的投入可谓大手笔,扎克

    2016-10-20
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