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  • Magic Leap:一个员工记笔记都要密码的神秘公司

    Magic Leap在保密工作方面可以说做的是相当的好,好到就连员工记个笔记都需要密码。 估值高达10亿美元的初创公司Magic Leap可能是当今技术界里除了苹果之外最神秘的技术公司。 现在还没有人能够在未签订保密协议的情况下看过其技术演示。 实际上,Mag

    2016-10-25
  • VR未来市场投资人还需要投资吗

    VR市场似乎进入了一个寒冬期,很多人都在质疑未来VR市场的投资发展,那么这个行业未来究竟还需要投资吗。 国外许多公司就已开始发力下一代社交。 继Altspace开启社交尝试后,VTime做了更重度的聊天室,提供海量场景,用户分别远程登陆后可以在虚拟场景里

    2016-10-25
  • Jaunt公司的Compass新技术能够给VR网络感官体验加强

    Jaunt公司近日新开发了一个Compass的新技术,这个技术可以给VR网络感官的体验得到增强。 Jaunt目的是利用Compass技术创造能让用户更加沉浸其中的网上360度全景VR体验。 Jaunt公司在VR影视方面算是大名鼎鼎了,通过其APP为用户们提供了大量精彩的360度全景

    2016-10-25
  • AR+购物才是未来最受欢迎的购物方式

    现在基本上都在聊VR购物,不过根据调查显示AR购物才是未来最受欢迎的购物方式。 要榨干你钱包的双十一就要来了,你的购物车都装满了吗?虽然87君购物车放了满满一堆心仪的衣服鞋子包包,但不敢轻易下手啊。 毕竟对于经常网购失败的人来说,世界上最痛苦的

    2016-10-25
  • Dysonics获得英特尔投资 将大力发展VR音频领域

    VR音频领域一直是行业中非常重要的一环,而Dysonics近日得到了英特尔的投资,他们将大力发展VR音频领域。 Dysonics公司是在虚拟现实音频领域的领投公司,其旨在构建硬件和软件的工作流程。 来为虚拟现实的内容创作者提供能够将高音音频融入其内容部分的高

    2016-10-25
  • VR视频究竟是怎么卖出去的

    现在有越来越多的人在VR视频中开始内置广告了,那么他们这些广告究竟是靠什么给卖出去的? 媒体豪门是怎样轻松就把“360度视频”搓堆儿给卖出去的 第一个尝试这一功能的大媒体品牌今日美国,立马就发布了自己针对360度内容的新栏目:VRtually。 看完发现,

    2016-10-25
  • VR想要成功就必须要更多的内容来带动用户

    VR的老用户们相信已经对现在VR市场的内容都熟门熟路了,而他们自然想要更多的新鲜内容以对VR市场更感兴趣,因此VR市场要想成功就要多来点新的用户了。 VR熟客想要更多内容? 至于用户对于VR内容的消费,影视从业者倒是有了一些新发现。“让用户们戴上VR头

    2016-10-25
  • 脸书开始支持发VR视频和照片

    脸书CEO扎克伯格一直在大力发展VR社交,这不他近日宣布脸书可以支持发VR视频跟照片了。 北美时间10月20日,Facebook在官方博客中公布消息,透露现在专业新闻媒体可以在脸书的“Instant Articles”中发布全景照片和360°视频,让新闻更加生动。 USA Today

    2016-10-25
  • 蝙蝠侠遇上了VR:来回顾蝙蝠侠的发展历程吧

    蝙蝠侠阿卡姆骑士VR已经随着PSVR如期到来,而这个游戏发售后评价颇高,那么就让我们来一块回顾一下蝙蝠侠的发展历程吧。 1939年5月,我们第一次在Detective Comics第27期漫画中见到了标志性的英雄人物——蝙蝠侠。 Bill Finger(比尔·芬格)和Bob Kane(鲍勃

    2016-10-24
  • VR技术与AR技术之间的竞争如何

    VR和AR技术这两个势必会在未来进行一场市场的竞争,那么这两大技术在未来的竞争到底会变什么样呢? AR/VR之间的竞争会怎样? 为什么一提行业内的竞争总是令人兴奋?那是因为直到目前为止,并没有谁在AR/VR的任何方向上占据主导地位。 事实是,市场发展对

    2016-10-24
  • VR/AR技术的真正竞争对手到底是谁

    VR/AR技术在今年刚刚成型还没有完全成熟,不过这俩技术的真正竞争对手到底是哪些呢? 无论是心态天然好的“下一代计算平台”论,还是理性派的“至少5年后再看”说法。 都说明,“5年之内”和“眼前这一代计算平台”上VR/AR都发展受限。 究竟是什么限制了它

    2016-10-24
  • VR技术会影响到未来的耳机市场?

    近日国外做了一项新的研究,研究表明未来的VR技术或将影响到耳机市场。 2016年,VR发布了第一批消费者硬件阵容,此外,内容制作者们也在努力试验,想弄清这项技术可以做什么,不可以做什么。 虽然VR行业仍在试图站稳脚跟,但其实它早就对其他市场产生了影

    2016-10-24
  • VR影片制作人:VR影片应该以沉浸感为主而不是光讲故事

    谷歌的VR影片制作人近日接受采访的时候表示VR影片应该是以沉浸感为主并不是光讲故事。 近日,谷歌的御用VR影片制作人,业界数一数二的大牛Jessica Brillhart向业界分享了她的经验:制作一个观众真正想看的VR影片,最关键的不是讲故事,而是去创造一个能够营

    2016-10-24
  • Magic Leap光场技术开发者现已可以申请

    Magic Leap开发的AR光场技术现在已经正式注册了,开发者也可以开始申请开发该技术了。 神秘AR厂Magic Leap最近爆出的新闻几乎天天不断:继我们之前报道过的招聘信息泄露、产品支持Unity和虚幻引擎之后。 今天我们又发现,其已经对自家的光场技术注册了

    2016-10-24
  • HoloLens使用Kinect得到全身追踪功能

    HoloLens近日靠国外工作室的Kinect来得到了全身追踪功能,给该设备上了一个很大的台阶。 微软增强现实眼镜HoloLens目前只能追踪头部和手部运动。 现在Wavelength工作室发布了一个Project-Infrared系统,它可以借助微软体感装置Kinect为HoloLens带来全身追

    2016-10-24
  • Memex VR视频:逼真的人物展示了VR的未来

    近日有VR团队制作了一个《Memex》视频,这个视频高度逼真的展示了VR的未来。 尽管这幅图里的人看起来像一个真正的女人,但是实际上它只是出现在这个音乐视频里的超级仿真人物而已,是通过高分辨率的3D扫描技术创造出来的数码模型。 Marshmallow Laser

    2016-10-22
  • 失明日记VR:带你进入盲人世界的VR之旅

    失明日记VR能够让你进入一个盲人的世界,来感受下盲人的世界究竟是个什么样子的。以盲人生平为蓝本的故事片《Notes on Blindness》(《失明笔记》)近来引起不少观影者的注意。为宣传影片,德法公共电视台近来发布了一部名为《Notes on Blindness: Int

    2016-10-22
  • VR作为模型后医生还需要解剖标本吗

    VR医疗越来越成熟了,而解剖学的各位有了VR的模型还需要去自己解剖标本吗。 正如中世纪达芬奇的人体解剖素描变革早期医学一样,一个新的VR应用正在将解剖学领域推向未来。 来自澳大利亚的这个人体VR模型相当精确,应用叫Organon 3D,配合Oculus Rift使

    2016-10-22
  • PSVR是不是真的可以给索尼带来更大的优势

    PlayStationVR已经发售有一个礼拜了,那么这个设备是不是真的能够让索尼在主机市场上带来更大的优势呢? 在过去的几年中,VR逐渐成为了游戏技术发展的下一个热点,而PlayStation VR则是索尼迈进VR领域、制造三足鼎立态势的重要硬件产品。 提到索尼就无法不说

    2016-10-21
  • CastAR为什么能让索尼谷歌的高管跳槽加入

    CastAR是西雅图一个团队研发的项目,而这个项目竟让索尼和谷歌的高管纷纷跳槽来帮忙研发。 CastAR最初是叫做Technical Illusions,位于西雅图地区。 当时是由Valve的技术大牛Jeri Ellsworth以及Rick Johnson发起的调研项目,希望打造一款AR眼镜。 或

    2016-10-21
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