VR和AR技术这两个势必会在未来进行一场市场的竞争,那么这两大技术在未来的竞争到底会变什么样呢?
AR/VR之间的竞争会怎样?
为什么一提行业内的竞争总是令人兴奋?那是因为直到目前为止,并没有谁在AR/VR的任何方向上占据主导地位。
事实是,市场发展对于所有从业者来说都太早了。
所以看上去行业似乎正处于一个良性竞争的水平上,但其实大家都在各玩各的,而游戏规则正在制定中。
从业内视角看,虽然业内竞品之间都在彼此互喷,但还是都站在一个立场上,目标是一致的。
可以从这个角度理解这事:人人争先进,行业更发展。
只有不断把彼此之间的竞争搞大,最后才能迎来整个行业的爆发增长。
作者跳出整个行业的视角,把竞争的维度放在与整个平面移动的正面对抗上。
AR/VR面临的实际是人类业已习惯的、移动互联网生存现状的挑战。
解决人类习性的问题从来都是一个严峻的、巨大的难题。
幸好现任对手移动互联网提供了自己成功的经验:多元化占有人类的时间。
这从技术层面上给出了AR/VR一个思考:能让这项技术最大范围占有人类的生活时空只有两条路径:1、所提供的应用是拽到天际“杀手级”,人们甘心情愿为AR /VR单列出宝贵的时间;2、像手机那样把AR/VR做成多元化的产品,在同一时间内实现多维度应用的可能。属于高维技术的AR/VR更应该有优势兼容低维技术空间。
AR肯定比VR更有可能实现上述发展前景。
目前行业内这种觉得自己跟竞争对手“不是竞争对手”的想法,正说明谁也不是老大。
在一个尚没有技术规范和标准的行业,争论谁比谁好还是挺无聊的。
然而正是这种大家各玩各的,彼此比学赶超的结果会自然催生行业标准的确立,推动整个行业的发展。由此引爆最后面对移动的终极竞争。
若论如何赢得大众市场,可能目前尚无人能解答。
但有一样:总是高维生存战胜低维生存。
问题在于:移动之后的下一个生存维度还会是目前这种平面的、能够被大面积覆盖的吗?会不会是多维度并存、各自小范围多阶梯形态占据的呢?
网友评论