现如今VR的阶段还仅仅停留在纯看的技术,而在未来我们或许可以在VR世界里感受到皮肤的触感。
虚拟/增强现实被人们看做是一项塑造未来的技术,然而目前对于该项技术在触觉感官这一领域并没有太大作为。
因此伦敦大学交互设计实验室的开发者设计师Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在尝试改变着一切。
简而言之,Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在进行的Sarotis计划就是一个感官触觉放大器假体。
这还是一种概念性可穿戴外设,旨在通过添加第二层物理皮肤来加强感知触觉。
通过液体水凝胶在假体上的流动,膨胀和压缩来模拟压力,并且理论上来说甚至可以被加热或冷却来模拟不同的温度。
当然这目前还只是一个探索性的概念,但不难想象有一天当VR体验者使用这种可穿戴设备并与头部的VR头显合作,从而获得更大程度的触觉感觉反馈是一种怎样的体验。
想象一下,当VR体验者在玩一个类似高达的机器人游戏时,可以清楚地感受到子弹穿过盔甲的冲击力。
或者当处在某个外星球时环境温度与引力的变化,亦或者当体验赛车游戏时撞击赛道周围的压迫力。
相信过不了太久,我们在VR世界中将不再只是看看,而是像Sarotis这样与我们的皮肤直接进行交互。
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