- VR元年发展回顾 销售主力为移动端VR
VR元年已经过完了,在今年依旧以移动端VR为销售的主力,而原因自然是因为卖的便宜。 元年的销量主力是入门级手机头显 依然是SuperData公布的数据,2016年的硬件出货中,谷歌纸盒以8840万台出货量的绝对优势夺得VR硬件销量榜的冠军。 而在国内,VR寒冬论出
2017-01-03 - VR元年回顾 各大消费者VR头显面市
VR元年让公众真正认知了VR设备,而今年各大消费者头显也分分合广大用户见面。 VR元年:消费者版纷纷落地 一年之前,VR成为了投资热门,几乎所有资本都看好VR,似乎所有人都预测:2016年VR将爆发。会爆发成什么样?不知道。 但参考上次智能手机的爆发,说不
2017-01-03 - 2016年VR市场十大事件排名
2016VR元年已经过完了,那么在今年有哪十件事足以排上VR市场的TOP10呢?这里小编斗胆跟各位做一个排名。 2016年,这是足以载入史册的一年。 这一年,VR真正地走到了人们的身边, 这一年,VR经历了过山车般的资本变脸, 这一年,所有的大厂几乎都卷
2017-01-03 - VR市场未来发展趋势
在经过了一年的爆发,VR市场逐渐走向成熟,而目前VR技术方面则已经几乎呈饱和状态,但是行业布局才刚刚开始。 技术布局几近饱和,行业布局刚刚开始 当然,在这个元年,不光是巨头们的游戏,也不仅仅是技术公司的天地。 巨头们关心的永远是布局,是标准
2017-01-03 - VR元年市场第一波受益者是谁
VR元年已过,那么在去年第一波在VR市场上受益的是哪位呢?这里来看看吧。 VR起势,第一波红利的吞食者 如果要给第一波VR红利的吞食者排个名,第一名一定是英伟达和AMD这两家。 尽管消费市场有没有起来,这两家的生意做的是如火如荼。 在PC端逐渐式
2017-01-03 - VR市场发展逐渐集中化
VR市场的发展可以说从以前的碎片化迈向了集中化,这也是在去年的一大进步。 从碎片化到集中化 正如2005年的智能手机,有诺基亚的塞班系统,有黑莓的系统…各种各样的手机,无数的操作系统,整个产业链处于严重的分裂状态,支离破碎。 仿佛一个又一个的
2017-01-03 - 微软Hololens曝光最新专利技术
Hololens又来了一项新的专利,这次的新专利是什么呢?来了解下。 近日,MSPoweruser又曝光了一项微软黑科技专利,名为透明相机。 这项专利主要用于HoloLens等搭载近眼式屏幕的设备上。 该专利的效果是相机外壳对可见光透明,但是对红外线和紫外线不透
2017-01-03 - 专家称VR元年问题很多但还是坚持下来了
虽然去年是VR元年,不过这个市场的问题还是很多,尽管问题很多,我们也还是依旧坚持下来了。 直到目前,能够引爆市场的消费级VR设备依然没有出现,甚至有可能,这样的设备永远不会出现了。 但是,这不影响2016年在VR发展史上的功绩:不论是从技术上,还是
2017-01-03 - 2017年VR市场展望 VR市场2017会怎么发展
现在已经进入了2017年了,这里我们和大家一起对VR市场提出一些希望,希望能够在今年实现这些小目标。 希望1:更多VR/AR创作工具 目前,绝大多数的VR体验依然停留在游戏与内容观看上。然而,VR/AR的发展路径,是成为用户生产内容的工具。 因此我们呼唤
2017-01-03 - 2017年VR市场预测
2017已经来临,在经历了VR元年的VR市场在今年会出现哪些大事呢?这里和大家预测一下。 预测1:苹果借由iPhone8摄像头,正式开启AR征程 苹果对VR/AR的投入是有目共睹的,CEO库克也不止一次地表达过他对AR的看好,但苹果在2016年按兵不动,甚至被批评为“落
2017-01-03 - IMAX VR体验是什么 IMAX VR体验内容曝光
之前我们报道了IMAX将斥资5000W打造VR体验,而这个体验的内容似乎已经曝光了。 近日,IMAX偷摸上线了坐落在洛杉矶Fairfax的VR体验中心的介绍页面。根据介绍,IMAX体验店中不仅有影视类的VR内容。 和很多VR线下体验店一样,IMAX也会有HTC Vive头显和很多大家
2017-01-03 - 2016圣诞节VR市场销售数据
VR元年已过,在2016年圣诞节的VR销售数据如何呢?来这里了解下吧。 和我国剁手党一样,外国的人民同样在年末的圣诞档期会破血本制备年货。作为数码产品的VR头显,在这个圣诞季销售情况如何,答案是可能相当不错。 根据VR成人网站VRporn以及成人视频大站Pornh
2017-01-03 - Oculus Rift未来将往移动端VR市场发展
似乎Oculus Rift团队开始转移市场了,他们将从PC端市场在未来逐渐转向移动端。 Oculus开始下一个使命:成为移动端VR的技术支撑 对于Facebook来说,三年前20亿美元收购的Oculus带动了一大波VR泡沫,随着三星手机爆炸,早期利用此前Oculus技术通过Gear VR建立在
2016-12-31 - VR视频应用市场被脸书和谷歌承包
现如今VR视频应用的市场可以说基本被谷歌和脸书给承包了,未来其它厂商该如何去发展呢。 Facebook和谷歌包揽了全球最受欢迎的应用 虽然没有Snapchat那么酷,Facebook在2016年的业绩还是很眩的。 在尼尔森刚发布的“全球最受欢迎的app”榜单上,Facebo
2016-12-31 - VR视频中国市场内容怎么解决
VR视频的中国市场内容还是非常的少,那么我们在未来应该怎么发展呢。 中国的360度视频内容怎么办? 先看看中国最大的社交平台都在忙什么。微信在刷张晓龙的“小程序”,据说产品思路之一是“极力限制搜索能力,避免被滥用”。 所以简单来说,仍然指望微信
2016-12-31 - VR视频直播开始进入社交平台
现在全球各大主流的社交平台都开启了VR视频直播,可以说未来将是VR视频直播的天下了。 全球社交平台进入360直播时段 Twitter360直播没什么好说的,迟早的事情。搅乱了上周我们才刚发布的2017年VR/AR行业预测。在2016还剩几天时提前上线。 使用上也很简单,
2016-12-31 - VR视频推出后需要观察全局
VR视频的推出不光只是前期的宣传工作,而在推出后还需要观察全局,否则的话还是无法成功的。 推后观察全局 Step back to consider the full view 最重要的,用户应该喜欢上自己正在体验的东西。人们喜欢直播和360视频,不代表用户一定会喜欢二者合二
2016-12-31 - VR视频成功需依靠用户熟悉的模式
VR视频行业如何才能成功,其中用户自然是关键的,而你需要依靠用户熟悉的模式才可能成功。 依靠用户熟悉的模式 Lean on patterns people know 用户能够接触到内容,不代表他们就理解这些内容,像360视频这样新奇的媒介,对于普通用户来说可能是困惑且具
2016-12-31 - VR视频直播成功的方法
VR视频直播市场如何获得成功呢?其中最重要的一点无非是要考虑到用户自身的能力了。 考虑用户能力 Meet people where they’re at 作为一支设计充满未来感的VR的团队,人们通常会惊讶的发现我们在电脑和手机端花费了大量工作。 我们团队的目标是将人们带入
2016-12-31 - VR视频直播将设计全新的领域
VR的视频直播可以说是给直播行业带来了一个全新的领域,给观众一个不一样的直播感受。 设计全新的领域 通过上线360视频直播功能,我们希望将用户连接到对的地方,让他们感觉这个世界很open。 我们用这样一个空间的媒介来捕捉临场感,自然而然的,我们
2016-12-31
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