- 摇摆之星游戏评测 摇摆之星好玩吗
摇摆之星是一个移动端的VR游戏,这里跟大家分享一下游戏的评测报告。 一、上手难度低 设计简单,目标明确,且操作又十分简单,完全不存在上手难度的问题,不需要耗费太多学习成本轻易就可以尝试。作为轻度休闲游戏来说,符合受众对游戏的预期。 二、简
2017-02-28 - 摇摆之星游戏玩法介绍 摇摆之星怎么玩
跟大家分享一下摇摆之星的游戏玩法,想了解的就来这看看吧。 游戏玩法介绍: 游戏玩法十分简单,玩家在其中扮演一名戴着神秘头盔的男孩,通过头盔发射带有手掌的绳索。 抓取半空中的物品,借此在空中飞荡穿梭,最终敲响秩序的钟声,帮助世界恢复正常的
2017-02-28 - 摇摆之星实机试玩视频
跟大家带来摇摆之星的实机试玩视频,这是一个移动端VR的游戏。 能敲到钟就是英雄,想试试吗?《摇摆之星》(SwingStar)是Computer Lunch公司制作发行的轻度解谜的休闲游戏。 虽然游戏中灾难降临,拯救家园的剧情设定确实很套路,但游戏简单又新奇的玩法,
2017-02-28 - PSVR Aim上市日期正式公布
PSVR Aim是专门为PSVR打造的一个手枪外设,这个外设下你可以更好的玩FPS游戏。 Steam VR的跟踪系统让人痴迷,得益于强大的技术支持,玩家们可以获得高度沉浸感。为提高沉浸感各大厂商们都在不懈努力。 PSVR提出了几个解决方案,其中就包括PSVR Aim Contr
2017-02-28 - 三星正式发布全新VR显示屏
三星方面在近期推出了几款更高科技的VR显示屏,也象征的VR的显示技术达到了一个新的台阶,来了解一下吧。三星今日在SID 2018大会上推出了适用于VR的全新OLED显示屏。该系列包括几几款超高规格的屏幕型号。第一款是3.5英寸1440×1660分辨率,616ppi,90Hz;第
2017-02-28 - 机甲战机正式推出VR版本
机甲战机命令(AirMech: Command)近期正式宣布推出VR版本,你可以在VR上买到这款好玩的游戏了。 由美国独立游戏开发商Carbon Games打造的多人即时战略游戏《机甲战机》的VR版本:《机甲战机:命令(AirMech: Command)》原本是随Oculus Rift同期推出的游戏之一。
2017-02-28 - Google Play推出新的开发工具
Google Play为了能够更好的给VR开发者们进行开发,他们推出了全新的VR开发工具。 2016年,在一些新兴市场,比如印度、巴西以及印度尼西亚,大概有3亿新用户使用Android设备。这帮助Google Play上的移动游戏获得了加好的现金流。 去年,超过1亿新用户可
2017-02-28 - Oculus 1.12更新内容介绍
Oculus Rift更新了1.12的系统,下面是具体的更新内容介绍。 Oculus承诺在本月到来的1.12更新现在已经发布,届时将分阶段向每个用户推送。 Nate Mitchell在Oculus论坛上表示:“除了对1.11版本出现的问题进行修复,我们认为1.12版本应该可以改善追踪质量
2017-02-28 - Vive Deluxe Audio Strap音频配件售价公开
Vive Deluxe Audio Strap是Htc Vive公布的一个音频配件,近期这个配件的售价正式公开了,来了解一下。 在一月初的CES 2017消费电子展上,HTC推出了Vive Deluxe Audio Strap音频配件,能够为HTC Vive虚拟现实头戴设备添加立体声的音效支持。 在刚刚开幕
2017-02-28 - Epic公司CEO:VR不应该哗众取宠
近期Epic公司CEO提到了VR技术的相关内容,他表示VR现在不应该哗众取宠。 考虑到Unreal Engine驱动着数百个VR游戏、应用与工具包,不奇怪Epic公司的CEO与创始人Tim Sweeney对于VR这种媒介充满期待,而关于杀手级VR应用,他也有自己的看法。 “我认为大家
2017-02-28 - VR游戏的特质是什么
国内的厂商近日聊到了VR游戏的特质,那么VR游戏的特质是什么呢?这里来了解一下吧。 VR游戏的特质 VR游戏的特质可以从三个角度分析:呈现、交互、限制。 1、呈现:从二维到三维,从抽象到具象,无与伦比的沉浸感。 以前的各种传统的游戏,即便是PC
2017-02-28 - VR游戏开发前应该注意的问题
在VR游戏开发之前,你应该注意下面一些问题,这里跟大家讲讲吧。 开发前应该问自己的两个问题 数十年来,游戏发展出了许多种类,包含街机游戏,掌机游戏,以及后来的PC的端游,页游。 如今,虽然VR游戏也作为一个单独的分类,其实还不成气候。 很多
2017-02-28 - VR游戏如何选择题材和画面风格
近期有团队提到了VR游戏的内容,他们特别提到了该怎么选择题材跟画面的风格。 画面风格与游戏题材如何选择 目前,非大型团队,不建议选择现实化内容。其它平台也许可能靠形象取胜,但在VR里是两回事。 因为在VR空间里,你不能让观众被动地接受镜头构图
2017-02-28 - VR内容市场如何进行宣传
VR内容市场其实是非常重要的一个点,那么在VR内容市场里怎么进行宣传才好呢?这里来聊聊吧。 内容与硬件如何相得益彰 很多时候,我们思考的是如何让玩家获得虚拟空间的反馈。 如果玩家坐在椅子上开车,虚拟和现实的旋转角度是一比一的,这样能带入临场
2017-02-28 - VR游戏怎么做才能受欢迎
近日有国内VR工作室接受了我们的采访,他们聊到了怎么去做做一款VR游戏才能获得成功。 在游戏题材和画面风格的选择上,一方面要考虑政策的限制,另一方面还要考虑用户是否接受。 目前,零上手门槛的游戏是VR比较重要的内容。VR一切跟体感相关,上手过程一
2017-02-28 - Htc Vive将在台湾开办开发者大会
Htc Vive将在近期首次在台开展开发者大会,感兴趣的可以来看看。 之前,HTC Vive已在美国西雅图、中国北京、深圳、上海等地举行过多场开发者大会,如今,HTC终于决定在自家门口也举办一场。 3月9日,HTC Vive在台湾的首场开发者大会将在台北举行。
2017-02-27 - 时空之拳实机试玩视频演示
时空之拳是Htc Vive上的一款多人游戏,这里跟大家带来游戏的实机试玩视频。 《时空之拳》(Space Fist)是一款科幻题材的格斗游戏,游戏中玩家为了拯救自己的妹妹,调查黑客入侵的阴谋,进入到虚拟的格斗世界中修行,并与来自各地的格斗师们较量。
2017-02-27 - 龙与地下城VR版正式公布
龙与地下城这款经典的游戏也公布了VR版本,来看看相关的消息吧。 相信大家对《龙与地下城》这个游戏并不会陌生,最近陆续传来该游戏即将被VR化,果不其然,《龙与地下城》的首个虚拟现实版内容——棋盘《Dungeon Chess》将正式发布。 这款虚拟现实游戏
2017-02-27 - Htc就中国VR市场调查报告出炉
Htc方面对中国的VR市场进行了一次调查,而调查结果也已经出来了,来看看吧。 HTC在中国进行了VR相关调查,现在结果出来了。 该公司表示,以下数据来源于“25000多名参与者,包括62%的Vive用户和32%的非Vive用户”。 首先是关于VR性别差异的发现。根据这项
2017-02-27 - VR技术让电影拍摄更加简单
VR技术的到来,让更多的大片拍摄变得更加的简单,来了解一下吧。 VR助力好莱坞大片数字预演 对于现代好莱坞大片来说,特效的分量越来越吃重,从最早的只有重要戏份用特效,到现在几乎通篇都有特效涉及。 这种情况下导演也有难题,因为执导筒者并不能实时看
2017-02-27
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