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  • 矢量冲刺正式亮相GDC2017

    矢量冲刺是Raw data开发商推出的一个全新的VR游戏,这个游戏也在GDC2017上正式亮相了。 Survios可以说是极少数绝对成功的VR工作室之一。自2016年HTC Vive头显上市以来,该团队获得超过100万美元的销售额和5000万美元的风投融资。 这个成功的核心是《原始数

    2017-03-02
  • ARKTIKA.1最新情报公开

    ARKTIKA.1是一款将登陆Oculus Rift的一款VR游戏,这个游戏在GDC2017上也正式带来了新的情报。 4A Games工作室的新作《ARKTIKA.1》计划于在今年的第三季度Oculus Rift平台,并为Oculus独占。 本次4A Games携《ARKTIKA.1》亮相GDC2017,从现场曝光的预告中探

    2017-03-02
  • AR游戏口袋妖怪GO将进行第三次大型更新

    口袋妖怪GO近期更新的非常的频繁,官方表示近期也将进行第三次大的更新。下载突破6.5亿的《口袋妖怪go》继续保持更新的势头,计划在今年推出三次重大的更新!这对喜爱这款游戏的玩家而言,不失为一件好事。并且加上最近推出的Johto更新后,《口袋妖怪go》在

    2017-03-02
  • 剑灵VR正式确定将登陆Oculus Rift

    剑灵这款游戏也确定将VR化啦,该游戏将登陆的是Oculus平台,喜欢的来看看吧。 《剑灵》也出VR游戏了?在今年的GDC舞台上,这款原本透露着浓郁东方气息的3D奇幻动作游戏将带给玩家怎样的惊喜呢?让我们到现场看一看。 今年的Oculus Rift在发布会现场带来了众多新

    2017-03-02
  • 来自其他的太阳确定将推出VR版本

    GDC上又公布了一个新的VR游戏《来自其他的太阳》,这个游戏也将在近期发售。 玩VR游戏有一个非常尴尬的点,在游戏中传送的某个区域总是差点感觉,甚至带来不适,虽然目前定点传送是VR游戏的暂时解决办法,但是它在一定程度上影响了玩游戏的体验。 不过在GDC上

    2017-03-02
  • 英伟达将推出应用FCAT VR

    英伟达近期正式宣布将推出FCAT VR应用,这个应用可以更好的让你了解VR的性能。英伟达正在帮助全世界的虚拟现实爱好者了解其系统在处理消费者版虚拟现实方面的能力,就跟VRMark和VRScore一样。新版本的帧捕获和分析工具(FCAT)专门面向虚拟现实,并且将更

    2017-03-02
  • VR教育平台Nearpod获得两千万融资

    Nearpod是一个VR教育平台,这个平台近期获得了两千万的融资,将继续助力VR教育事业。 在线教育平台Nearpod宣布完成2100万美元融资。 本轮融资由Insight Venture Partners 领投,Reach Capital, GSV Acceleration, Krillion Ventures以及AGP Miami 跟投

    2017-03-02
  • Htc Vive并不打算将设备降价销售

    Oculus Rift已经宣布了将降价销售,而对手Htc Vive却并不打算降价促销。 Oculus降价了,HTC怎么办?毕竟Rift和Vive是彼此的最大对手。 HTC代表在邮件中告诉UploadVR: “我们觉得Vive不需要降价,我们已经取得难以置信的成功,并且继续发现市场的巨大动

    2017-03-02
  • Xbox VR确定将在明年问世

    微软正式公布了Xbox主机的VR设备,这个设备将在明年正式问世。 微软昨日在GDC大会上公布了自己的VR计划:为Xbox家族(包括天蝎,Windows 10)配套的混合虚拟设备将于2018年面市。 目前的信息是“混合虚拟(Mixed Reality)”指的是虚拟现实(VR)与增强现实(

    2017-03-02
  • Oculus Rift:目前的无线VR性价比不高

    Oculus Rift在GDC2017上聊到了无线VR的问题,他们认为现在的无线VR性价比并不高。 目前,“无线VR(虚拟现实)”设备被炒得如火如荼——大家都想剪掉PC主机VR头盔上那根烦人的辫子,甚至脱离电脑,直接拥有一台集成了GPU、CPU等等在内的“VR一体机”。 不过

    2017-03-02
  • 坐着玩成为VR游戏的常态

    VR一直都有房间尺寸的定位,不过Steam VR的调查却显示,坐着玩还是成为了VR游戏的一个常态。 去年六月,Valve工程师吉普·巴奈特(Jeep Barnett)曾经发布过Steam统计,指出当时最常用的SteamVR定位面积。如今八个月过去了,他也拥有了新的数据。 与去年

    2017-03-02
  • Htc Vive或将不再风光

    LG在近期正式跟Valve联手推出VR头显,而可能导致最终受损的是Htc Vive。 HTC Vive 风光不再? 原本,HTC与Valve的合作可以说是天衣无缝的。 HTC没有核心的VR的技术,Valve没有硬件生产渠道,但是双方在各自需要的领域,都有着独天得厚的优势,因此HTC

    2017-03-02
  • Htc Vive和Valve关系到底怎么样

    当初如果没有Valve的投资,Htc Vive也不会发展到今天这个地步,那么他们两家的关系到底怎么样呢。 HTC与Valve的关系:开放式 情侣之间有一种关系叫做:Open relationship。就是说,双方之间虽然是情侣,但是性爱自由,可能除了彼此,还有别的伴侣。

    2017-03-02
  • Valve和Oculus Rift之间的关系如何

    Valve在没有投资Htc Vive之前,他们其实是看好Oculus Rift的,那么最后他们为什么放弃投资Oculus了呢。 Valve与Oculus的露水情缘 2013年,Valve已经实现了VR的实时跟踪,尽管解决了基础技术问题,Valve还是没有做好生产头显的准备。 但最终,Valve还是

    2017-03-02
  • Htc Vive没有Valve发展会如何

    Htc Vive可以说是PC市场上目前最成功的一个VR头显了,不过如果他们没有Valve的投资和照顾,他们会变成什么样呢。 没有Valve的HTC 2013年的时候,HTC还是一个智能手机为主业的公司。 “我们意识到,VR很像早期的智能手机,”HTC VR业务的副总裁Daniel

    2017-03-02
  • VR设备变成眼镜一样的大小还需要多久

    很多人都普遍的认为现在的VR设备还是太大了,那么真正的变成眼镜一样大小的VR设备还要多久呢? 眼镜大小VR设备还需要10年 另一个阻碍VR头显普及的,则是设备的重量和大小。 目前不论是高端的VR头显或者是移动头显的尺寸都比较大,而且戴起来舒适感很低,普

    2017-03-02
  • VR分辨率阻碍了VR市场的发展

    近期有专家表示,阻碍了VR市场发展的一个重要的原因就是VR的分辨率。 分辨率是半个问题 阻碍VR和AR设备普及有众多问题,其中分辨率是一个。目前高端的VR头显还停留在2K阶段。 Tim认为,要想让VR/AR设备取代现在大家用的电脑和鼠标,设备的分辨率必须达

    2017-03-02
  • NASA最新VR视频一览

    NASA为了庆祝自己找到了一颗TRAPPIST-1行星,特地做了个VR的短视频给大家了解这个跟地球大小差不多的行星。 这颗橘红色的行星,看起来静谧友好,“天空”可以看见一颗硕大的太阳和两个弯弯的“月亮”。如同覆盖着大理石颗粒的地表,有着吸引人去踩了无人迹的

    2017-03-02
  • 屠戮编年史正式亮相GDC2017

    屠戮编年史是国产工作室开发的一款RPG类的VR游戏,这个游戏也在今日正式亮相了GDC2017。 在近日盛大召开的GDC2017展会中,国内游戏厂商北欧巨魔在展会上亮相了旗下最新的VR角色扮演游戏《屠戮:编年史(Karnage Chronicles)》,这是这款游戏继CES2017展会上

    2017-03-01
  • 沃尔肯游戏模式介绍

    沃尔肯作为一款跑酷类游戏,游戏的模式还是比较多样的,这里跟大家介绍一下游戏的模式吧。 比起手机跑酷游戏的道具、模式的多元化,《沃尔坎(Volkan)》除了VR的临场感与头控的优势,便没有什么可比性了。 想要留住玩家就必须要有竞争性,不然玩家只是一味

    2017-03-01
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