近期有专家表示,阻碍了VR市场发展的一个重要的原因就是VR的分辨率。
分辨率是半个问题
阻碍VR和AR设备普及有众多问题,其中分辨率是一个。目前高端的VR头显还停留在2K阶段。
Tim认为,要想让VR/AR设备取代现在大家用的电脑和鼠标,设备的分辨率必须达到单眼4K。
不过,Tim并不认为分辨率是问题。
“摩尔定律会让我们到达这一步的。现在已经有很多公司已经能做出4K LCD的手机屏了,用不了多长时间他们就会把OLED屏幕做的很小。”
近期有专家表示,阻碍了VR市场发展的一个重要的原因就是VR的分辨率。
分辨率是半个问题
阻碍VR和AR设备普及有众多问题,其中分辨率是一个。目前高端的VR头显还停留在2K阶段。
Tim认为,要想让VR/AR设备取代现在大家用的电脑和鼠标,设备的分辨率必须达到单眼4K。
不过,Tim并不认为分辨率是问题。
“摩尔定律会让我们到达这一步的。现在已经有很多公司已经能做出4K LCD的手机屏了,用不了多长时间他们就会把OLED屏幕做的很小。”
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