IDC统计了一下现在VR市场的全球发展趋势,感兴趣的就来看看吧。
全球市场依然美国第一,亚太紧随其后
从全球地域市场看,美国的AR / VR将在2017年达到43亿美元的规模,其次是亚太地区的26亿美元(不包括日本)。西欧市场是近25亿美元。
无论哪个区域,消费市场都将在其中占有最大的份额。其次是亚太区的个人消费市场以及美国和西欧的离散性生产。
到2020年,离散生产将成为美国最大的消费市场,而零售业将成为亚太区的第二大消费市场。
这里比较有趣的事:与美国和亚太相比,都在说欧洲的经济和技术发展缓慢,然而小小的西欧地区,在AR/VR市场份额上跟巨大的亚太区其实不相上下。
数字的有趣在于其逻辑性,通过IDC的这份“全球半年度VR/AR消费指南”可以解读出一些跟媒体声音并不相符的意思。
新闻有时候的确是数字,但并不是数据分析,它可能吸引眼球但却往往是一个逻辑大坑。
当然我们并不只是在说索尼PSVR销售数据一件事。
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