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  • 脸书称内向的人更适合VR社交

    VR社交平台是一个虚拟的社交平台,而脸书方面则认为内向的人更适合在VR社交游玩交到好朋友。 由于VR会减少人们对外部真实世界的感知,许多人表示这会导致一种非常孤立的反社交体验。但Facebook的最新研究却给我们带来不一样的结论。 Facebook已经在积极地

    2017-01-17
  • Oculus Rift专利剽窃案进入公审阶段

    Oculus Rift是VR市场的一个重要的开拓者,而近期的判决很可能让他们从“开拓者”变成了“剽窃者”。 因旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus的VR技术被指控剽窃专利技术,Facebook公司CEO马克·扎克伯格于1月17日出庭为Oculus作证。 据悉,这场专利技术的纠

    2017-01-17
  • VR化身如何制作才能真实可信

    目前的VR社交平台中,用户的化身一直给人一种不可信的感觉那么如何制作才能表现的真实可信呢。 制作可信VR化身的要求: 通过一系列的VR化身设计探索,MIchael和团队总结出了9大要点,告诉人们如何设计出一个可信的VR形象。 1. 对话 Speech 化身必须是可

    2017-01-17
  • 脸书VR社交平台化的发展进程

    facebook是率先打造VR社交平台的,这里和大家分享一下他们的发展历程。 详解Facebook VR社交形象历程 接下来Michael详细介绍了脸书团队的VR化身进化史。 从最早的Toy Box开始,用户的形象就是简单的蓝色头部和手部的形象。 虽然看起来相当简单,但是

    2017-01-17
  • VR社交平台的化身 风格化和真实化如何平衡

    在VR社交平台上,每个用户都会有一个化身,这个时候风格化跟真实化怎么掌握就显得很重要了。 化身:风格化和真实性的平衡 既然化身在VR中如此重要,如何设计Avatar也格外重要,而这其中就涉及到“可怕谷”效应(The Uncanny Valley)。 即化身与真实人类越

    2017-01-17
  • VR社交平台关键元素介绍

    扎克伯格想要打造VR社交平台,那么VR社交平台的关键元素是什么?下面跟大家说说。 VR游戏和VR影视是目前大家关注的焦点,但其实VR社交才是巨头们的野心所在。 3年前以20亿美元拿下Oculus的Facebook在VR社交上显然走的更早也更远一些。 在去年的OC3大会上,

    2017-01-17
  • VR巫师PVP模式介绍 VR巫师PVP模式怎么玩

    VR巫师中有几种游戏可以给大家玩,其中就包括了PVP模式,这里跟大家说说PVP模式的玩法。 PVP模式 这款游戏最有意思的地方在于与其它玩家的对战了。 前面已经说过,游戏的操作十分复杂,技能的搭配组合往往能够达到意想不到的效果。 举个例子,假如

    2017-01-16
  • VR巫师游戏技能介绍

    VR巫师里有几个游戏的技能可以让玩家学习,下面就介绍下这几个技能的作用吧。 玩家的技能有火球术、冰墙术、召唤术,技能的图标上标明了释放该技能会消耗的能量值。 而每个玩家的能量值一共有10点,会随着时间慢慢恢复,如何合理的使用技能而不让能量值消

    2017-01-16
  • 摇滚乐VR游戏实机试玩视频

    摇滚乐VR是PSVR上的一款音乐类游戏,这里跟大家分享下游戏的实机试玩视频。 <<戳我观看视频 《摇滚乐VR》(Harmonix Music VR)Harmonix公司最新推出的音乐游戏。 游戏包含The Beach(沙滩)、The Easel(画架)、The Dance(编舞)、The Trip(观光)四

    2017-01-16
  • Gunjack 2:End of Shift游戏新玩法介绍

    Gunjack 2:End of Shift跟前作相比将带来一些新玩法,那么有哪些新玩法呢?来这里看看介绍吧。 《Gunjack 2:End of Shift》的前身《EVE:Gunjack》最开始上架于Gear VR平台。 并且截至目前已经成功移植到了Oculus Rift及HTC Vive设备上。这款游戏被誉

    2017-01-16
  • Gunjack 2:End of Shift确定将登陆Daydream

    Gunjack 2:End of Shift是Gunjack的最新作,该作近期正式确定将登陆Daydream View。 《Gunjack》可谓算得上是2016年下载最多的一款VR游戏了,其本身素质优良,更在多个平台登录,现在《Gunjack 2:End of Shift》已经来了,下面看看《Gunjack 2:End of S

    2017-01-16
  • Rigs团队Guerrilla Cambridge遭裁员解散

    又一个VR游戏工作似乎遭到了裁员和解散,不过这次是索尼的第一放工作室,该工作室为PSVR开发了《Rigs》。 索尼互娱(SIE)宣布,其旗下最大的PSVR游戏开发商之一,《RIGS:机械化战斗联盟(RIGS Mechanized Combat League)》的研发工作室Guerrilla Cambridge不久

    2017-01-16
  • 国务院就VR/AR技术发展布局发文

    国家也开始对VR/AR技术重视起来了,近期国务院就VR/AR技术的发展布局刊登了文章,希望圈内各人士把握住这次机会。 据新华社报道,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯

    2017-01-16
  • VR内容发行公司奥英网络获得千万级投资

    又有一个VR公司获得了千万级的融资,该公司是专门做VR内容发行的奥英网络。 今天,据奥英网络透露,公司已获千万级天使轮投资,投资方为创享投资、澎湃资本等,且第二轮融资也已经基本确定投资方,下一轮融资完成后估值将达上亿元人民币。 内容发行的商业

    2017-01-16
  • 2016移动端VR占VR市场将近9成份额

    之前我们有提到过,移动端VR在去年可以说是占了相当大的份额,而近期的数据统计则显示移动端居然占了88%的市场份额。 近日,调研机构Research and Markets发布了一份名为《2016-2020年全球游戏市场中的虚拟现实技术》的报告。 根据该报告,全球VR游戏市

    2017-01-16
  • VR/AR游戏职位搜索量在三年时间里疯涨

    VR/AR技术最先火起来的是游戏,而在过去三年当中关于VR/AR游戏职位的搜索量也随之疯涨。 据求职网站Indeed调查,自2014年以来,游戏开发者相关的职位减少了65%。 全球各种平台、渠道的游戏行业市值已经达到910亿美元,但是美国境内游戏相关的职位却在大幅

    2017-01-16
  • Hololens新专利展示散热技术

    微软的Hololens如何散热还是有许多用户想了解的,而这个专利告诉了我们Hololens是如何散热的。 被动冷却电子设备的表面积大小是影响冷却能力的其中一个因素,设备的表面积越小,那么通过热对流和热辐射方式进行热传递的速度就会越慢。 而对于紧凑设计、低质量

    2017-01-16
  • 尼康将为川普就职进行VR直播

    奥巴马的最后一次演讲用上了VR直播,而川普的就职也将用上VR直播,只不过这次轮到尼康来拍了。 1月20日,唐纳德·特朗普将正式宣誓就职美国总统。今日美国网将与尼康合作,要对就职典礼进行在线VR直播。 届时,尼康首台全景相机KeyMission 360将扛起拍

    2017-01-16
  • VR投资领域开始看中VR主题公园

    近期,有许多给VR做投资的公司都开始看中了VR主题公园这一块,并且加大力度进行投资。 目前公认VR具有潜力的应用领域除了游戏和影视,还有一个相当传统的领域——线下主题乐园。 近日,Spaces.Inc宣布再次获得国内公司宋城演艺领投、康卡斯特等公司跟投的650

    2017-01-16
  • VR直播春晚类节目的先行者

    春晚类的节目VR直播已经不是一次两次了,有许多卫视的春晚都已经用过了VR直播。 春晚的先行者们:江苏卫视上AR、湖南卫视玩全息 其实,今年跨年的时候,一些地方卫视台已经玩过新技术梗了。 江苏卫视采用了AR技术,现场出现了虚拟的大蓝鲸(让人想到了Magi

    2017-01-16
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