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  • Htc Vive投资1000W开拓医疗领域

    Htc也开始开拓医疗领域了,近日他们投资了1000W来投资一家医疗公司,让医疗设备更加新潮。 HTC子公司H.T.C.(B.V.I.)近一年来持续对美国VR医疗公司Surgical Theater投资。 目前累积资金已达1100万美元,持股为21.9%。 Surgical Theater是美国的一家专攻

    2016-09-01
  • 苹果申请新专利通过 兼容Iphone头显的无线设备

    看来用不了多久VR就要正式进入无线时代了,随着Htc决定制作无线VR设备,近日又爆出苹果申请了无线iphone头显的新专利。 虽然VR虚拟现实行业主要关注HTC、Oculus和索尼三巨头的动作,但大家一直也没忘潜在的第四巨头——苹果。 据uploadvr报道,苹果今日又拿下

    2016-09-01
  • Htc Vive即将进入无线时代

    Htc Vive近日表示他们将和厂商合作,开始开发无线设备VR头显,届时也将提前进入无线时代。 电脑端支持的虚拟现实(VR)头显和其它同类型产品比起来无疑更加强劲。 但有一个问题却是它的致命伤—它无法让玩家自由移动。 而且要知道许多VR应用需要人们到处

    2016-09-01
  • VR虚拟全景视频制作方法

    VR里的虚拟全景视频是越来越多的企业或者个人想拿来做宣传的一大方向,那么这个视频该怎么制作呢?下面简单的跟大家介绍一下制作的方法。 虚拟全景制作 虚拟全景的制作需要虚拟软件有:造景师软件、漫游大师软件、造型师软件。 先是把全景硬件拍摄的图

    2016-08-31
  • 虚拟全景的应用领域介绍

    VR的虚拟全景应该开始广泛运用到各个领域了,具体有哪些领域不清楚的可以来这里了解一下。 虚拟全景应用 应用领域方面可广泛应用于房地产三维电子楼书设计、宾馆酒店展示、旅游景点展示、城市景观展现。 也可以应用于电子商务网上的虚拟展厅制作、网上虚拟

    2016-08-31
  • 虚拟全景的概念和特征介绍 VR全景是什么

    现在越来越多的人都会听到虚拟全景这个词,那么虚拟全景的概念跟特征到底是什么呢?不了解的玩家可以来这里看看科普。 虚拟全景概念与特征 虚拟全景又称三维全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。 全景(英文名称是 Panoram

    2016-08-31
  • Lytro详解光场相机的优势 光场相机评测

    Lytro近日在对自家的光场相机进行了一番吹捧,具体吹捧的内容翻译如下,感兴趣的可以来了解下光场相机究竟有哪些优势。 Lytro表示,在沉浸感和逼真度方面,之前的做法很难兼顾。 但是《Moon》这部视频则证明了公司的光场摄像机Immerge Light Field camera则

    2016-08-31
  • Lytro公布世界首个光场影片 VR视频创造历史

    近日Lytro公布了世界上首个30秒的光场影片,VR界给世界再次创造了一个新的历史。 VR其中一个发展前景是未来可使观众走进电影世界中。 虚拟现实相机制造商Lytro新发布的视频样片表明,Lytro需要更多的时间和更大的技术进步才能在好莱坞之前实现该发展愿景

    2016-08-31
  • PlaystationVR部分游戏支持免费升级兼容

    索尼近日宣布部分PlaystationVR游戏支持免费的升级兼容,不过天下没有免费的午餐,支持免费升级兼容的自然不是些大作。 PSVR,头显将在10月份上市,对于那些翘首以盼的PS4主机玩家来说是个好消息。 索尼看来也一直在强调其VR游戏主机的老大地位,近来不断

    2016-08-31
  • VR机械臂正在开发中 未来手术或可用它解决

    VR的周边产品也越来越多了,近日有公司则在开发VR机械臂,该设备可能可以普及到未来的手术当中去。 大多数情况下,我们都是通过戴上虚拟现实头显,手里拿着控制器来接触虚拟现实世界,但是这样也就阻止了我们与现实世界的交互。 现在硅谷的研究团队 219

    2016-08-31
  • Kaby Lake处理器将全面支持VR游戏

    英特尔最近公布了新的七代CPU代号“Kaby Lake”,这个CPU将全面支持VR游戏。 英特尔正式发布代号Kaby Lake的第七代酷睿处理器。 虽然它和前辈Skylake采用一样的14nm工艺。 但是有更多惹人爱的新品质,包括电源效率、速度和带动4K/VR虚拟现实视频游戏

    2016-08-31
  • AR技术何时才能够普及到民间

    之前我们有报道AR技术被以色列军方用于训练当中,那么AR技术何时才能够普及到民间呢? 民间AR尚处萌芽阶段 AR(即增强现实),即一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。 该技术目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 A

    2016-08-31
  • VR内容怎么才能绕过那些版权之争

    VR内容越来越多而且越来越杂,很容易因为版权的问题而被告上法庭,怎么做才能够避免版权之争? 今年6月份,BMW(宝马)以侵权为由将三维建模公司TurboSquid告上了法庭,争执的焦点在于虚拟宝马模型的商用是否构成了侵权。 尽管BMW拥有众多的商标和设计专利

    2016-08-31
  • 苹果和索尼将在下礼拜互杠 会同时发布VR/AR消息吗

    苹果在近日正式确定了秋季发布会的时间:9月8号凌晨2点,而巧的是俩个小时候索尼的新主机发布会也将开始,那么这俩家会擦出什么样的火花呢? 科技界大事天天有,九月特别多。 这不,美国当地时间9月7日上午10点,苹果首席执行官蒂姆•库克将走进位于

    2016-08-31
  • HyTrack技术细节公开 到底有没有抄袭

    HyTrack抄袭Htc Vive技术的事情闹的沸沸扬扬,而近日HyTrack方面公开了技术的细节,那么他们到底有没有抄袭? 前几天整个 VR 圈几乎都被一家新的国内头显厂商“HYPEREAL”刷屏了。 这家公司在 China Joy 上发布了一款 PC 端 VR 头显 HYPEREAL Pano,包含了

    2016-08-31
  • VR内容越来越多而且杂乱 但是分级制度依旧没有实施

    VR的内容越来越多了,但是分级制度却还是没有确定,国内就不用说了,国外的分级制度也是迟迟未下手。 VR 发展势头越来越猛,然而对于这个产业的未来却感到越来越不安。 这种感觉并非来源于可能的经济上的风险或者是技术上的问题,而是因为大量 VR 游戏充斥

    2016-08-31
  • 口袋妖怪GO热度大跌 未来何去何从

    口袋妖怪GO可以说风靡了整个暑假,但是游戏并没有保持多久变热度消退,那么为什么会变成这样? 自《Pokemon Go》上线以来,这款轻量级 AR 游戏就风靡全球,成为了一款“现象级”的手游。 同时还在短短1个月的时间内创造出了多项惊人的数据。 据统计,至7月

    2016-08-31
  • TIGA:VR游戏将成为成长最快的游戏类别

    VR游戏现在已经越来越多了,而TIGA近日则用数据告诉我们未来该游戏将成为最快的游戏类别。 最近,TIGA(独立游戏开发者协会)发布了一份全新的统计数据,数据预示VR(虚拟现实)开发商的前景将一片大好。 并表示VR是增长最快的新型游戏类别——当然这只是就工

    2016-08-31
  • NASA将在VRTGO告诉大家如何驾驭VR

    VRTGO交流大会确定将在11月召开,而NASA也将届时教大家怎么才能够驾驭好AR/VR/MR技术。 今年十一月,VRTGO会议将在英国纽卡斯尔举行。NASA将作为大会的重要发言人出席。 此次大会将会讨论虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。 NASA的喷气推进实

    2016-08-31
  • 国内互联网巨头纷纷开始投资AR市场

    随着AR类游戏口袋妖怪GO的火爆,国内的互联网巨头们也已经按耐不住开始纷纷的向AR市场投资,那么这会带来什么效应呢。 根据市场调研公司Digi—Capital发布的数据显示。 今年一季度全球共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。 到2020年,

    2016-08-30
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