VR游戏的眩晕问题一直是许多玩家所困惑的,而脸书近日则公开了解决的方法,来看看吧。
如今,戴着头盔观看360度视频并非是什么新鲜事儿了,然而很多人还是会感觉到头晕。
Facebook日前公布了一项360度视频稳定技术,旨在让大家在观看的时候能够减少眩晕。
据悉,这一新技术结合了传统的2D动作模块和3D模块,以及全新的“变形旋转”模块,这几个模块相结合,将对视频的稳定性产生巨大的帮助。
Facebook方面主管这一技术开发的科学家Johannes Kopf解释说。
他使用了OpenCV、OpenGV这几种开源工具,虽然这些工具都没有什么新奇,但使用它们来稳定视频却是独一无二的用法。
如图,团队将2D和3D稳定技术在同一种工具中同时实现,带来高速而精确的稳定性。
其中3D分析(3D Analisys)模块是针对关键帧的,追踪器则会把关键帧用蓝色的钉子定义出来。
一旦3D重建完成之后,系统就可以识别哪些是摄像机的位移,哪些是旋转运动。
校准之后,关键帧将作为参考点被锁定,然后变形旋转模块会发挥作用,对整个稳定曲线展开最终的调平。
也许不是所有人都能理解这背后的复杂机制,但是至少现在看视频应该不会再晕了。
而且除了稳定性,这一技术对视频播放也带来了效率,在保持播放质量的情况下,比特率能够降低10-20%。
使用过AE等软件的人也许都清楚,传统的视频在后期处理上也很花时间。
而使用这种技术,视频的每帧可以稳定地小于22毫秒,如此一来后期处理视频的时间比起播放时间还要缩短。
对于这款技术的开源,Facebook负责基础工程的副总Jay Parikh表示:“我们还在制定计划总结经验,还有很多这方面的研究工作。”
所以目前尚未开源。
同时,Kopft和他的团队还在开发一种用于360度视频的延时摄影工具。
据称这一工具可以有效防止在VR内容里产生加速度的感觉,从而进一步减少眩晕的可能。
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