跑跑车游戏网
您的位置:首页VR资讯中心 → 列表
  • Youtube将为谷歌开发VR新一代开发工具

    Youtube近期宣布,将和谷歌开发的VR开发工具以助力VR内容的发展。 作为全球第二大的网站,Youtube是内容聚合站的领头羊。自然而然地,VR这股风潮,Youtube也不会落后。 在今年的圣丹斯电影节期间,Youtube透露,他们马上便会提供一个更具沉浸感,“我们自

    2017-01-26
  • VR Dock支架正式在Kickstarter众筹

    VR Dock支架在近期正式开始了Kickstarter众筹,各位想要的用户可以去支持一下。 VRGE的VR Dock是一个跨平台储存器和充电座,兼容各种不同的头显和控制器品牌。 这款原型产品具有木质表面和保护性橡胶缓冲器,外观十分优雅。该产品目前正在Kickstarter上进

    2017-01-26
  • 谷歌将更多的支持开发者开发VR

    谷歌在大力的对VR应用支持,他们近期则开源了更多的代码让开发者们参与进来。 谷歌Daydream平台在推出之时,为了保证内容质量,只选择了特定一批开发者为 Daydream 开发应用。 虽然这个方法在前几个月为 Daydream 平台提供了精心准备的高质量内容,但这也

    2017-01-26
  • Pearl为什么能获得奥斯卡的资格

    Pearl成为了VR短片中首个获得奥斯卡提名的短片,那么VR短片要获得奥斯卡提名有什么要求呢? 为了获得参选奥斯卡奖的资格,《Pearl》必须像其他动画一样,在指定的影院进行放映。 为了制作普通影院版本的影片,Patrick像普通用户那样使用手机来观看360°的《P

    2017-01-26
  • 第89届奥斯卡最佳动画短片提名名单

    第89届奥斯卡马上要开始了,而VR短片《Pearl》成功拿到了奥斯卡动画短片的提名,这是VR市场重要的历史时刻。第89届奥斯卡金像奖将于北京时间2月27日早上在好莱坞杜比剧院举行。奥斯卡最佳动画短片提名:Blind VayshaBorrowed TimePear Cider a

    2017-01-26
  • Pearl拿下小金奖似乎只有一步之遥

    Pearl是终于获得了奥斯卡的提名,而他们拿下小金奖似乎只有一步之遥了。 拿下艾美 小金人只有一步之遥? 事实上,知名的VR创作者们对美国主流奖项早已不陌生。 福斯制作的《断头谷》VR体验曾经获得日间艾美奖;Oculus Story Studios的《亨利》曾经拿下

    2017-01-26
  • Pearl成功拿下奥斯卡奖提名

    Pearl一直想得到奥斯卡奖但却未得到提名,不过他们在从VR转到2D后却顺利的拿到了提名,令人感到唏嘘。 美国当地时间1月24日,第89届奥斯卡奖提名名单正式公布,由艾玛·斯通和瑞恩·高斯林出演的颁奖季大热影片《爱乐之城》(LA LA Land)喜获14项提名。

    2017-01-26
  • PMast的优点有哪些 PMast是什么

    PMast是一个新的VR拍摄工具,这个拍摄工具有什么优点呢?这里跟大家讲讲吧。 PMast还有一个优点: 因为光纤足够长,所以镜头后面拖着的那些电脑足够距离隐藏,对于拍电影来说,这可是很受导演和摄影师欢迎的装备吧。 看起来,PMast的研发团队,光子系

    2017-01-26
  • PMast核心创意介绍

    PMast是一个新的VR电影拍摄设备,这个设备可以说非常的新颖,而该设备有两个新的核心创意。 PMast的核心创意有两个:球面镜头和光纤传导。 该产品的研发人员认为,球形镜头在聚焦上有绝对优势。 如图,PMast的球形镜头,看起来像个冷冰冰的大理石球体。

    2017-01-26
  • 电影级别的VR拍摄设备真的很遥远吗

    现在的VR拍摄设备似乎还是很一般,那么电影级的VR设备是真的离我们很遥远吗? 电影级的VR拍摄设备看起来遥遥无期吗? 美国加州大学圣地亚哥分校的一组研究人员,最近研发出一款与不同于此前任何VR相机的、看上去很有脑洞的拍摄设备:PMast VR相机。并且已经做

    2017-01-26
  • VR故事未来的发展

    VR故事自从Quill横空出世之后,似乎开始了新的发展方向。 VR故事的未来 随着Dear Angelica的发布,Story Studio也在寻找Quill的未来,团队请了多位艺术家尝试创作,他们在风格和创作方式上各有不同。 最重要的是,这些创作没有因为工具的相同而使得作

    2017-01-26
  • Quill成为VR市场里程碑式工具

    Quill似乎在近期大受好评,甚至有很多人认为这是改变了VR市场里程碑的一个工具。 Quill对于虚拟现实来说,是一个里程碑的工具。 它使一个新媒介找到了自己的基础和创作理念。 Story Studio的制片人 Edward Saatchi在回顾获得爱美奖的作品Henry时,认为

    2017-01-26
  • Quill是大家想要的VR绘画工具

    Quill在VR市场上刚刚出现就大受好评,许多人都认为这是他们想要的VR工具。 “这正是我想要的虚拟绘画工具!” Dear Angelica视效主管、Quill开发者Inigo Quilez在回忆创作过程时说:最初的计划依然是请主创艺术家先绘制传统的插画,然后再把她的作品导入三维

    2017-01-26
  • VR故事全新的叙事语言

    VR故事有一种全新的叙事语言,大家可以来这里了解下是什么样的叙事语言。 一种全新的VR叙事语言。 在这个“语法”下,不再存在让人纠结的所谓“交互”。作为观众,Oculus 设备带来的良好沉浸感,以及围绕着观众自然发生、延展的故事,已经产生了其他任何

    2017-01-26
  • VR故事无需担心交互的事情

    虽然说,VR的交互问题是许多开发者都担心的事情,不过VR故事方面似乎不用担心交互的问题。 在真正的VR故事里,我们不用去操心“交互”的事情 Story Studio的上一部获得艾美奖的作品小刺猬“Henry”,获得的诸多好评中,很多人认为,小刺猬带来了情感上的

    2017-01-26
  • VR故事叙事并不是图像

    VR的故事的叙事并不是单纯的图像,而是以一种意识的方式来存在的。 “VR故事不是图像,它是每个观众脑海里的想法,它以你的意识的方式存在” 这是Dear Angelica的导演,Saschka Unseld对于“VR故事”的理解:“什么是构建一个故事的模块?如果我们写书,

    2017-01-26
  • Upano对VR电影市场的总结计划

    这里跟大家带来我们对国内最后一家VR电影公司Upano的采访整理,喜欢的可以来看一下。 Upano极图科技CCO董宇辉: 2017年会是去伪存真的一年,3D和自然交互会成为主流。期待VR影视标准的建立,而不是把360度作为必须的基准。 不断输出让观众喜欢的精品才

    2017-01-26
  • bananaVR畅聊VR电影市场的发展

    bananaVR对自家的VR市场的发展进行了年度总结,来一起看一看。 VR播播/bananaVR 创始人 戎英杰: 2017年注定是一个风起云涌的年度。未来的VR领域领导者必将从其中产生。 2016的探索 我们一直坚持“内容+技术”双重发展之路。无论是VR游戏还是VR视频

    2017-01-26
  • 三目猴科技VR对VR市场的发展展望

    已经有很多国内VR电影公司完成了我们的年度总结的采访,其中就包括了北京三目猴VR影视公司。 北京三目猴科技有限公司 总经理 钟杰: 2017年VR视频会更加快速的发展,但VR影视发展还为时过早。 2016的探索 三目猴在视频内容创意生产、VR拍摄语言、后

    2017-01-26
  • 幻维数码VR谈VR电影市场总结和展望

    幻维数码的创意总监也聊到了公司年度VR的电影市场和展望,大家来了解一下。 幻维数码 创意设计群总监胡瑞闻: 2016年的行业洗牌,让粗制滥造的VR生产商大幅缩减,这使得2017有可能成为移动VR的拐点。 2016的探索 去年在VR内容创作上主要尝试了三大

    2017-01-26
共:3897条 页次:49/195 每页:20
首页 上一页 更多 47 48 49 50 51 更多 下一页 尾页

热门图文