VR故事有一种全新的叙事语言,大家可以来这里了解下是什么样的叙事语言。
一种全新的VR叙事语言。
在这个“语法”下,不再存在让人纠结的所谓“交互”。作为观众,Oculus 设备带来的良好沉浸感,以及围绕着观众自然发生、延展的故事,已经产生了其他任何媒介都无法实现的情感共鸣。
对于一个故事而言,我们还需要动手吗?
关于VR游戏和故事,或许今后我们不会再纠结其中的区别,Dear Angelica做了一个很好的注解。
不知道这样说是否合适:当我们依然停留在传统的故事思维方式里,或者我们创作VR故事的方式,依然是先用传统的方式把故事设计好。
然后再想办法把它做进VR里时,或许才不得不去思考如何实现交互的问题。
在Dear Angelica这里,Story Studio刷新了VR动画短片的全新叙事理念——不再像小刺猬“Henry”那样把一个依然是传统的故事做成沉浸环境下的3D动画片。
而是创造了真正属于VR叙事的语法:即只有当观众进入故事,一切才开始沿着你的视线和情感发生、发展、完结——而这一切都归结于VR拥有了自己独有的工具Quill。
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