谷歌在大力的对VR应用支持,他们近期则开源了更多的代码让开发者们参与进来。
谷歌Daydream平台在推出之时,为了保证内容质量,只选择了特定一批开发者为 Daydream 开发应用。
虽然这个方法在前几个月为 Daydream 平台提供了精心准备的高质量内容,但这也严重限制了谷歌商店的 Daydream 应用数量。
不过现在这种状况即将改变,从今天开始,谷歌宣布打开 Daydream 开发大门,所有开发者都可以按照操作指南提交自己的应用。
另一方面,作为移动 VR 的有力竞争对手三星最近宣布,Gear VR 已经达到 500 万的销售业绩。
虽然谷歌并未公布官方的 Daydream View 相关的销售数据,但是从Daydream View的上市时长和 Daydream 应用低迷的安装量可知,Daydream 并没有预期中火爆。
更多的内容选择对于消费者来说是一件好事,尤其是随着 Daydream 的生态系统支持越来越多其他厂商的头显和手机。
开启大门也意味着会面对更多难题,比如劣质的内容会让佩戴头显的人感到不适,同时内容也会出现很多类似或抄袭,更重要的是太多的应用程序很难从中找出高质量内容。
这是移动应用整体上的一个常见问题。
我们很想知道这一变化对整个 Daydream 生态系统会造成怎样的影响。
不过毫无疑问的是,一些技术十分精湛的开发人员终于可以提交他们的高质量应用,但同样的,很多只有粗浅技能的开发人员会把他们不完整的内容放进 Daydream 平台以获取利润。
同时,我们还可以看到更多Cardboard和Gear VR的应用上架 Daydream 平台。
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