- ManoMotion公布全新SDK
ManoMotion近期公布了一个全新的SDK,可以来了解下这个SDK是干什么的。 移动端VR具有高普及性和便利性,得到了越来越多家庭用户的认可,也成为了传播虚拟现实阻力最小的途径。 低廉的价格和方便的形式是它的优势。但在涉及运动输入和交互方面,移动端VR的
2017-06-03 - 戴尔欲和LG联合公布VR有线接口标准
现在VR有线接口的标准还是没有得到统一,而戴尔近期则想和LG联合公布相关的标准。 随着VR的不断发展,行业一直在努力为VR打造一套统一的标准,这些标准不仅涉及软件,同样还有硬件。 VR传输接口就是该行业想要寻求统一的领域。目前一些公司已经在探索有关有线
2017-06-03 - 英伟达Max-Q解决方案介绍
英伟达近期提出了一个Max-Q的解决方案,这个方案的作用是让VR笔记本能够更薄,那么他们的方案是怎么做的呢。 最近NVIDIA在台北电脑展上推出的Max-Q设计方案让人眼前一亮。Max-Q能够通过优化每一个电脑部件,让配备了GTX 1080和i7-7700HQ的笔记本电脑厚度控制在
2017-06-03 - 2017第一季度Gear VR出货量曝光
Gear VR作为移动端目前最强的头显,其2017年第一季度的出货量曝光了,来看看吧。 根据IDC的这份报告2017年第一季度全球VR/AR设备总出货量达到了230万台,同比增长超过一倍。 在占到总份额21.5%的Gear VR之后,PlayStation VR出货42.9万台,以18.8%的市场份
2017-06-03 - 三星推出VR Live Pass免费VR直播应用
三星近期推出了一个VR Live Pass,这个VR直播应用将免费提供给大家观看。 三星日前宣布,将通过VR LIVE PASS为手机用户推出免费VR直播内容。 作为全球最大的手机制造商和销售量最大的高端移动VR头显制造商(去年年底的销售数字是500万+,力压其他所有头显品牌
2017-06-03 - VR场景化叙事是什么
很多人都还搞不清VR场景化叙事到底是什么,搞不清的这里来了解一下吧。 VR叙述是一种场景化叙述,那么如何理解“场景化”呢?将一个个“场景”作为VR叙事的基本表现单元,也许是一个较为基础的理解方式。 在这个基础上,《Carne y Arena》启示了创作者“场景
2017-06-03 - VR叙事并不完全需要头盔的辅助
近期有专家分析,VR的叙事并不完全需要头盔的辅助,感兴趣的来了解一下。 《Carne y Arena》提供给观众的活动区域远远大于普通VR体验时的3*3格子间,同时这个区域的地上铺满了沙子,地板也可以震动,从而使观众可以更自由地行走在影片中的大地上,并在脚下获得
2017-06-03 - 陨星危机游戏实机试玩视频
跟大家分享一下陨星危机的游戏实机试玩视频,这是一个VR站桩式的游戏,想玩的可以来这里了解一下。 《陨星危机》(METEOR CRISIS)是一款科幻题材的VR射击游戏,由上海跳跃网络打造。 游戏中玩家扮演一名异星猎人,在面对潮水般袭来的异星生物面前,用高
2017-06-02 - VR戒烟MindContine开始众筹
近期,有一个VR戒烟的设备MindContine开始了众筹,你想戒掉烟瘾吗?可能这个是你的好去处。 利用VR来改善健康状况已经很多了:分散患者对疼痛的注意力,教医生做模拟手术,让精神病人直面心中的恶魔…… 正如VR程序MindCotine所演示,它甚至可以作为成瘾
2017-06-02 - VR外设Aim Controller正式发售
Aim Controller是一个VR外设枪,这个枪在近期正式发售了,来看一看。 相信不少朋友看到这里的时候和我的第一反应一样,都是被惊呆了。为什么呢?PS VR售价仅为399美元,就连VR中公认最贵的HTC Vive也“只需”799美元。 而一把Striker VR体感枪就可以买三台H
2017-06-02 - Meta对AR工作环境进行展示
Meta近期对AR的工作环境进行了展示,感兴趣的可以来这里了解一下。 在加州圣克拉拉举办的增强世界博览会上,AR公司Meta的首席执行官Meron Gribetz展示了一个名为Meta Workspace的新型AR操作环境。 Gribetz展示了Meta Workspace的一些功能,包括一个叫
2017-06-02 - Matterport Pro 2 3D Camera实机演示视频
Matterport Pro 2 3D Camera是一个全新的3D扫描相机,这个扫描相机的实机演示视频可以来这里看看。 Matterport Pro 2 3D Camera是前一代相机的升级版,相较于前一代产品,新相机能拍摄8K*4K的高清图片,同时能够扫描环境的深度信息,两者结合生成一个能够
2017-06-02 - ICVR建立VR公司制作标准
ICVR是LG、硅谷数模(Analogix Semiconductor)、腾讯和戴尔联合建立的一个公司,而这个不做VR的公司却给VR公司制定了一个标准。 由LG、硅谷数模(Analogix Semiconductor)、腾讯和戴尔刚刚联手成立了一个新公司:ICVR。 旨在创建不同播放系统和设备与各类V
2017-06-02 - Project Chalk应用前景怎么样 Project Chalk应用前景分析
AR应用Project Chalk可以说是一个相当有创意的,这个应用的前景我们可以来这里了解一下。 Project Chalk的广泛市场前景 Project Chalk是专为消费市场设计的第一款基于Vuforia的应用。但PTC也向行业用户开放了该项目的功能。 这意味着将产生更多针对行业
2017-06-02 - AR市场数据分析毫无意义
现在的AR市场数据可以说是毫无意义,为什么呢?这里来了解一下吧。 仅仅盯着咨询公司图表上的AR市场数据是没有意义的 紧接着从炒作巅峰被抛下谷底的VR之后,是对AR的盲目追逐。咨询公司们接二连三抛出一份份天知道怎么出来数据报告。 然而理论上数十亿美元
2017-06-02 - Project Chalk原理是什么 Project Chalk原理介绍
Project Chalk是一个不错的AR应用,这里跟大家简单聊聊这个应用的原理。 能让市场轻松走起的应用并没有那么深奥 Project Chalk的原理就是通过计算机视觉来识别目标,然后创建环境的3D模型,并且通过动作定位跟踪保持AR效果固定在既定目标上,然后在这些技术
2017-06-02 - Project Chalk实机视频演示
Project Chalk是一个非常不错的AR应用,下面来看看这个应用的实机视频演示。 Project Chalk的原理就是通过计算机视觉来识别目标,然后创建环境的3D模型,并且通过动作定位跟踪保持AR效果固定在既定目标上,然后在这些技术之上再加上视频对话功能就可以了。
2017-06-02 - AR应用解决了一个大难题
有一个AR应用的出世,解决了一个特别大的难题,那么是什么应用呢?又解决了什么难题呢?来看看。 AR小应用解决大难题 一款来自PTC Vuforia的AR应用现在就可以解决掉这个远程技援的难题了。 该公司刚刚发布的这款名为“Project Chalk”(一看就是技术同学
2017-06-02 - 终端VR游戏实机试玩视频演示
终端VR是Gear VR上的一个游戏,下面跟大家带来这个游戏的实机试玩演示视频。 游戏最大的特色就是,玩家不是一个人孤军奋战,在游戏的过程中将会遇到一只呆萌的机器狗。 而这只机器狗将会在游戏中起到很大的作用,场景中很多地方往往需要玩家命令这只机器
2017-05-31 - VR游戏先锋V正式登陆Steam
一款新的VR游戏《先锋V》又在Steam上线了,来看看这是一个什么样的游戏吧。 早在15年推出的一款口碑飞行冒险VR游戏《先锋V(Vanguard V)》即将在Steam平台推出,并在原来支持Oculus Rift的基础上增加对HTC Vive以及OSVR的支持。 之前接触过《先锋V》的玩家都
2017-05-31
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