ManoMotion近期公布了一个全新的SDK,可以来了解下这个SDK是干什么的。
移动端VR具有高普及性和便利性,得到了越来越多家庭用户的认可,也成为了传播虚拟现实阻力最小的途径。
低廉的价格和方便的形式是它的优势。但在涉及运动输入和交互方面,移动端VR的优势则被掩盖了。
内容开发者们常常会不满移动端VR的局限性,我们期待在未来几年内拥有更强大的入门级VR。
ManoMotion就是这样的一家公司,他们发布了一个新的软件开发工具包(SDK),专门解决移动端VR平台的输入和交互问题。
ManoMotion的SDK为VR内容开发人员提供了VR、AR和MR的手势应用程序工具。利用移动端VR的摄像头捕获玩家手势,即可在数字世界中完成抓取、打击、移动和点击等动作。
“这款SDK的发布是我们公司历史上的重要里程碑,它标志着手势的新社区和新知识库的开始。ManoMotion将秉承坚持不懈的承诺和贡献,我们期待看到开发人员利用其创造出满意的成果。”ManoMotion总裁Daniel Carlman在声明中表示。
谷歌Daydream和其控制器的面世,标志着VR输入迈出了重要一步,但与有线端VR头显相比仍非常有限。
如果ManoMotion真的可以提供强大的互动能力,让智能设备突破当前有限的功能,那么这个平台可能会实现质的飞越。此外,其也会促发未来出现更高级的VR头显。
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