Project Chalk是一个不错的AR应用,这里跟大家简单聊聊这个应用的原理。
能让市场轻松走起的应用并没有那么深奥
Project Chalk的原理就是通过计算机视觉来识别目标,然后创建环境的3D模型,并且通过动作定位跟踪保持AR效果固定在既定目标上,然后在这些技术之上再加上视频对话功能就可以了。
比如在远程指引家里的老人使用电视遥控器的例子中,如果你在自己手机屏幕上把需要标注的按键画好标示,即使老人家拿着手机离开原位置,你的标示也会保持在遥控器的那个按键附近。
甚至对方可以暂时先把手机放下,随后再拿起来,标示的记号还在——前提是你们必须保持视频在线。
事实上,Vuforia的这款AR应用实现了不在一个物理空间中的双方之间的互动。这是比上面提及的Snapchat、Facebook和谷歌提供的类似应用更有价值的所在。
这个核心产品功能,使得这个基于手机等移动通讯硬件的应用,拥有更广泛的市场和人群,无论妇孺老少,会用手机即可使用,而且解决的是目前所有手机应用未曾解决的问题。
业界评论认为,Project Chalk的功能虽非首创(微软的Skype for Hololens也有同样功能),但是无需任何头盔,仅仅在手机和pad上实现类似功能上,Vuforia的确独步天下。
Gartner分析人员认为,这款应用是一个里程碑:
“如果这个应用方向被证明是成功的,那么它真正改变的是我们使用智能手机或数字技术与物理世界互动的本质。”
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