Oculus touch可能马上就要跟大家见面了,而纠结的Oculus团队近日认为既要Touch也要手柄。
早在2015年,Oculus就宣布要推出Touch VR控制器。
一年多过去了,等待已久的Rift用户终于就要等到Touch了。
那么,Touch 的面世是否意味着Xbox One游戏手柄要退出VR设备市场了呢?
Oculus说了,Touch上市并不意味着要把原来的Xbox One游戏手柄打入冷宫,Oculus Rift用户还能继续使用手柄。
当初,Oculus把Xbox One游戏手柄作为Oculus Rift的默认输入设备确实惊到不少人。
特别是Oculus创始人曾表示游戏手柄不适合做VR输入设备。
相比之下,HTC Vive头显有专属控制器,作为沉浸式输入设备,Vive控制器得到广泛认可。
Oculus内容负责人Jason Rubin表示:“我们是手柄的拥趸,有些游戏用手柄玩感觉特别爽,我们不认为手柄将退出VR游戏市场。
不少开发商希望我们继续配套出售Oculus Rift头显和手柄。
虽然我们现在还未作出最终决定,头显和手柄或许会一直搭配出售,或许不会,但手柄在VR游戏产业中占据着一席之地。”
Rubin还提到,在Oculus Home平台上,不少只能用手柄操作的VR游戏大获成功。
Rubin不赞同“用手柄玩的游戏不是VR游戏,它们破坏了VR游戏市场”这种说法。
他说,消费者对Oculus的手柄操作游戏评价很高,这证明上述说法站不住脚。
Rubin始终质疑在现阶段推出一款唯一的标准化VR输入设备的做法。
而且,他认为,或许根本不存在所谓的VR输入设备最终标准。
有些VR纯粹主义者坚持认为,缺少了运动控制器的游戏不能称为VR游戏。Rubin完全不认同这种观点。
有趣的是,不少VR纯粹主义者一边沉迷于Oculus的手柄操作游戏,一边高呼它们不是VR游戏,看来他们内心也挺纠结的。
Rubin说,VR的范围比一些人所认为的要宽泛很多。为了支撑自己的观点,他提到Oculus和三星合作研发的Gear VR。
相比Rift和Vive这样的高价VR设备,Gear VR的价格亲民许多。
他说,Gear VR就是Oculus在发展VR上一种“更宽泛”的选择。
Touch将于今年第四季度上市,但具体上市日期尚未公布。
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