有专家撰文表示FB当初收购Oculus是一个错误的决定,因为就目前来看VR设备还是可有可无的。
尽管关于VR和Facebook(NSDQ:FB)Oculus Rift的言论甚嚣尘上,但是不得不说这并不是颠覆性的变革。事实上,之前早已发生过类似的情况。
任天堂是第一家开发出VR游戏机(virtual boy)的公司。然而,由于高昂的价格和技术的不成熟,最终以失败告终。
时代变迁,科技蓬勃发展。然而,价格可能会成为决定成败的关键因素。
首先VR是可有可无的配件
不幸的是,VR的应用相当有限。基本上我所见到的就是一波搭配VR头显的第一人称游戏。
对顾客来说有很多选择,并且大多都倾向于游戏领域。
就我个人而言,我试用了一款VR头显,并且2分钟以后就厌倦了。完全感觉不到是多么富有沉浸式的体验。
这让我觉得VR只是基于第一人称视角的渐进式创新。
另外,也可以将其视为与任天堂Wii运动控制器相似的配件了,就像人们需要一直付费体验任天堂Wii的全部运动控制体验,对于VR来说也同样如此。
由于Oculus Rift的定价已经如此高昂,人们可能会选择更便宜的配件,例如PlayStation VR。
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