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VR场景构图设计方法之长廊拐角

2016/12/28 9:40:17来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

VR场景构图的设计,长廊以及拐角可能是最麻烦的,这里教大家怎么设计吧。

长廊、拐角

左右两侧的墙壁能够大幅度降低空间大小,再配合灯光和3D音效,长廊能够几乎100%抓住用户在此场景内观看到100%的剧情。

在好评如潮的5分钟VR短片《HELP》当中,华人导演林诣斌(《速度与激情3-7》导演)为我们完美的呈现了一个故事——外星人与地球人的一个小小误会。

而其中,涉及长廊构图所占时间为80秒,也就是说,在这80秒中,导演完全不需要其他技巧就可以将观众牢牢的锁定在主剧情中。

而在不少VR可怕游戏中,长廊场景有较多使用,目的在于能够在最快速的时间内让用户发现“可怕”点,而可怕点正是VR可怕游戏的主剧情和卖点。

拐角同长廊一样,使用的根本是减少空间大小进而减少场景信息体量,在此不做赘述。

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