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  • 谷歌想带百万孩子去VR世界探索

    VR技术的日渐成熟让好奇的青少年们也开始感兴趣,而谷歌则想让百万孩子去感受VR世界的快乐。 随着VR越来越受欢迎,该领域的公司正在寻找将VR融入到人们日常生活中的新方法。 例如,谷歌想确保孩子在成长过程中能享受VR 的好处,所以这一搜索引擎巨头已

    2016-11-16
  • 游戏制作人谈VR交互新方案

    VR交互有些游戏制作人认为还是有点粗暴了,他认为其实还有更好的新方案可以来用。 Robin Hunicke是旧金山游戏工作室Funomena的CEO,同时也是游戏设计师,如果你没有听说过她或者她的工作室,那么给你个提示:她是囊获各种奖项和良好口碑的游戏——《风之旅人

    2016-11-16
  • VR最关键的技术已经被OTOY承包

    OTOY是一家技术开发公司,而在2017年众多VR关键的技术几乎都已经被这家公司给承包了。 OTOY是一家3D格式技术的公司,他们的目标是让3D图像更加逼真,同时更易传播。 你可能听说过目前比较流行的3D格式例如.OBJ、.FBX等格式,或者最起码你知道我们每个人都

    2016-11-16
  • 淘宝Buy+带给买家方便便捷的福利

    Buy+是首个VR购物软件,而这个软件则让许多用户感受到了VR购物的便捷,给双十一的胜仗打了一个好的基础。 新科技普惠化 如果说人工智能、大数据、云计算等科技词汇在以前还有点陌生、高冷的话,那么今年“双11”,这些新科技开始变得触手可及,每一个普通

    2016-11-16
  • Daydream View目前并没有完全开源

    开源,能够让厂商更好的在该平台上开发软件,然而Daydream View却并没有完全开源,因此这可能是软件缺乏的一个重大问题。 开源——被抛弃的谷歌的“传统武器”? 曾经的谷歌,就是靠着安卓系统的“开源”特性,从而逐渐成长、达到和苹果“分庭抗礼”的地步

    2016-11-16
  • Daydream View尴尬的平台支持

    虽然谷歌的Daydream View号称可以拿下移动端VR的头把交椅,不过他们所支持的平台还是比较的尴尬。 平台——尴尬的Daydream-Ready Oculus副总Nate Mitchell曾称:“我们可以集中精力只给Gear VR打造超高质量的VR体验,因为我们不需要去支持那么多的手机

    2016-11-16
  • VR技术来体验死的感觉 让你知道活着真好

    VR技术可以做很多事情,甚至可以让你体验死的感觉,相信你在虚拟世界下“死”过一次后不会再轻易说要轻生了。 为了挖掘虚拟现实的同理心潜能,“The Art of Dying”组织了二十多位艺术家去探索最难以捉摸的人类状态。 策划人Lindsay Saunders和Kelly Vic

    2016-11-16
  • VR技术或对未来造成认知影响

    VR技术的成型对未来还是会造成一些影响的,比如在未来可能会造成一些认知的影响。 认知影响 有些人担忧过度使用VR将会干扰到非虚拟的生活,这有可能会使我们疏于身体锻炼,或者消减我们的社交技能。 这里我们却说,如果方式正确,VR实际上还可以加强这

    2016-11-16
  • VR未来可能会对人类造成麻木化影响

    VR在未来其实还是会造成一些负面影响的,比如今后可能会对人类产生一种麻木化的感觉。 麻木化 麻木化的意思是我们不再受到极端行为的影响,结果是我们难以表现出同情、怜悯或者类似的情感。 有时在真实生活中,这类情感的缺乏可以用于好的地方。 例

    2016-11-16
  • VR对未来世界会造成哪些社会心理影响

    凡事都是有利有弊的,而VR也是如此,看完了近日热播的《西部世界》,这里来聊聊VR对未来世界会造成哪些影响吧。 社会心理 在上世纪六十年代,心理学家Stanley Milgram证明了我们所处的环境可以对我们自身的行为产生一种强力的、无意识的影响。 他要

    2016-11-16
  • 火星救援VR体验正式上架 快去火星种地吧

    火星救援VR是一段全新的VR影片,而这段影片也已经在近日正式上架了,快去体验火星种地的感觉吧。 据说张艺谋的《长城》快上了,外国友人马特·呆萌要穿古装来中国打外星人。 但是对不起,当我们看到马特·达蒙,能想起的除了《谍影重重》之外,就剩《火星救援

    2016-11-16
  • 3D扫描建模更好的助力VR电影制作

    VR电影制作有一个降低成本并且更加简单的好方法,那就是能够助力VR电影的制作。 3D扫描建模助力影视制作 正因为3D扫描有效率高,操作简单,成本相对较低的优势,这项技术也成为影视后期制作行业的新选择。 北京诺华视创NovaFilm就曾经为陈凯歌的《道士下山

    2016-11-16
  • VR电影制作使用3D扫描能够更好的建模

    VR电影的制作建模一直是一个比较大的问题,其实使用3D扫描的话能够省很多的事情。 三维扫描 建模不再繁琐 目前有几种三维扫描方法,一种是使用大范围的激光三维扫描仪,例如Fargo Focus 3D X330能够扫描最远距离为330米的物体,可以对大场景进行扫描和重建

    2016-11-16
  • 国外专家称VR能够带动就业问题

    国外专家近日接受采访的时候表示VR可以在未来带动就业问题,不知道大家是怎么看的。 虚拟现实技术将会在未来几年颠覆许多数码行业,但全球数字营销机构Mirum加拿大区主席Mitch Joel预测,虚拟现实将创造许多新的就业机会。 在波士顿举行的一场大会上,Jo

    2016-11-16
  • Htc Vive对无线升级套件的质疑做回应

    Htc Vive之前公布了无线升级的套件,不过有用户对这个套件提出了质疑,近日官方则对这个质疑正面的回应了。 上周,HTC公开Vive无线升级套件TPCAST,惊动整个VR圈。当然,肯定有些对此表示怀疑。 最常见的担忧是可能的延迟问题。有线的Vive提供低延迟头部

    2016-11-16
  • 诺基亚OZO将携手索尼影业打造VR视频内容

    诺基亚OZO又受到了索尼的青睐,他们将携手合作一起打造优质的VR视频内容,来看看详情。 诺基亚全景相机OZO一直凭借良好口碑在全景相机界称霸,而近期OZO得到了又一巨头索尼的青睐。 据外媒报道,索尼影业将使用诺基亚全景相机OZO打造虚拟现实内容。除了使

    2016-11-15
  • 淘宝Buy+购物还存在的问题

    Buy+作为首个VR购物其实还是存在着一些问题的,购物上其实就存在着一定的问题。 全链路购物 最后一点技术的问题,提一下全链路购物的事情,大部分的VR从业者开发的同学不是特别了解交易链路和支付链路的事情,它其实是一个蛮庞大和复杂的系统。 举个简

    2016-11-15
  • 淘宝Buy+本地开发的适配问题

    Buy+成为了全球首个VR购物软件,不过这软件在本地开发的时候还是会出现适配的问题。 本地开发的适配问题 除了工作量跟没有经验可以借鉴外,其实还有一个蛮重要的问题,这次所有开发用的是原生Native,而不是H5的方案。 由于双十一所有的产品都要做一程

    2016-11-15
  • Hololens走进大众要靠的不是价格而是游戏

    微软近日接受采访时认为Hololens设备想要走进大众靠的不是价格而是游戏,不过你XONE现在不也是只能靠价格来吸引消费者了吗。 虽然微软的HoloLens可用性正在逐渐提高,但其官方定位依然只是专注其开发功能,离消费产品还差的很远。 但是开发者还在继续努力

    2016-11-15
  • Htc Vive无线升级套件传输延迟最低为两秒

    Htc Vive的无线升级套件在双十一那天正式公布了,而近日的一份资料显示这个套件传输的延迟最低为两秒。 HTC Vive无线升级套件的发布引起行业震动。 这一解决方案由Vive X加速器孵化的TPCAST团队开发和生产,能帮助现有的Vive设备实现无线体验。 Viv

    2016-11-15
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