近期有人认为,VR直播无法火起来是因为手机不行,那么真的是这么一回事吗?
VR直播根本不灵 跟手机没关系
“如果我带上VR头显看直播,我能在巨大的足球场这边看清楚场地那边的精彩瞬间吗?目前的VR直播方案的确限制了这个需求。
“NextVR和Voke都没有找到解决这个问题的办法。两家公司都拍摄了NFL本季的精彩瞬间VR体验,它们都把摄像机架在球门后面,于是它们拍摄的(清晰)画面都只能是球场的一端,这就让发生在球场对面的比赛看起来画质很粗糙,这跟手机没什么关系。”——NFL的媒体战略和业务发展总监William Deng
然后来看看NextVR和Voke是怎么反驳NFL的:
就是手机不好:
“目前我们拍摄到的素材比能在手机上播放出来的多多了。在VR头显里我们都能实现单眼4K视频的播放。但并没有很多手机能实现4K显示屏吧。而PC端的VR头显(Oculus Rift或HTC Vive等)虽然分辨率好,但根本没法实现市场普及,NFL的VR直播只能依赖手机,所以手机是目前NFL没法实现VR直播的最大障碍”——Voke CEO Sankar Jayaram。
只能等手机变好:
或许接下来日本显示屏公司制造的针对VR装备的新显示屏,和高通的Snapdragon 835移动芯片对提升手机在移动VR上的表现会有帮助吧。
“当所有这些手机配件都足够牛掰的时候,就不太可能还用目前这么烂的手机了。但是直到这些在手机上的先进配置都成为趋势和标准。否则不要指望球迷会看3小时的VR直播。”——NextVR联合创始人Dave Cole
结论:
这两个观点看来没法达成一致,NFL认定VR直播因为机位和拍摄器材、技术的问题,导致画面很烂。两家VR直播公司坚持这不怪它们,要怪就怪手机。
然而理性些看,目前手机并不依赖VR市场,后者对于手机来说就是个促销的噱头(对,谷歌也是在促销手机)。反过来,倒是VR依赖手机市场,这一点Voke说的不错。
所以,怪一个目前根本不care VR做大做小,反而是VR要作为基础设施的手机市场去为VR升级和更新配置标准,显然有点不切实际。
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