VR的视频制作中,沉浸感是一个非常重要的主题,那么如何才能获得沉浸感呢?
认知逻辑是创建有效沉浸感体验的基础
继续回到过山车,我们在现实中坐过山车的时候是一个什么逻辑?就是我坐在上面,被车和轨道全接管式的架构下产生的体验。
一般不会有人坐过山车的时候,要到处跑动,那样也不符合正常发生的逻辑,真实的你在坐过山车的时候,脖子是能正常转动、看四周的。
在VR视频中,这些都满足了你,(所以在过山车的VR视频里,只能自然转动头部的VR体验跟真实体验的逻辑是一致的)
再举一个例子:在虚拟现实中,如果你戴上一个眼镜后发现自己是一个桌子,然后你就会浮现一些现实中关于桌子的逻辑,桌子不能说话,你不用说话这件事就很符合逻辑。
但如果你是一个健健康康的学生,老师让你给班上同学做自我介绍,现实中这样的场景应该会用语言去回答。
你却发现你戴着的眼镜没有做到这点,逻辑就会中断,体验瞬间崩塌。这样就破坏了沉浸感。
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