VR发展的历程到了第三时代就变成了光场视网膜成像技术时代的时代,那么这个时代有什么特点呢。
3.0时代是基于光场视网膜成像技术的VR时代。
大家都看过关于光场的报道,也知道有公司推出光场相机。光场技术其实就是模拟光成像的原理。
我们都知道,我们看到一个物体,其实是光经由这个物体反射之后进入人眼。
而我们日常看到的视频,其实都是将有空间的、有景深的场景,射到二维的平面上,这个过程里势必经历了信息压缩的过程。
所以说,如果我们要让自己的眼睛能够欺骗大脑,让大脑相信我们身处一个虚拟的场景中,那我们就要让自己看一些有景深的画面。
3D是由二维的图像再叠加一层,但是无论多么短的距离,我们都可以细分为无数层,而不是只是3D的两层。
如果我们能够模拟光成像,那么光场视网膜成像技术时代,我们得到的将是更轻、更薄、更逼真、更接近自然人眼视野的画面。
那么,光场视网膜技术时代什么时候才能够到来呢?
在跟Facebook、Google、Oculus等优秀企业的沟通中,IDEALENS发现,这些公司都把下一步的重点放在了光场视网膜成像技术。
我们相信在几年之后,光场视网膜成像技术将会有一个质的飞跃,IDEALENS也已经有相关的储备。
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