雅达利近日正式新组了一个Modal VR公司,开始开发VR移动多用户的系统。
现在,在我们所认为的经典游戏和大多数现代游戏形式之间,终于有了一个很清晰的联系,这一联系由Nolan Bushnell创建。
他是雅达利(以及Chuck E. Cheese)的创始人并且现在创立了Modal VR。
Modal VR将允许夺命玩家不用连接电脑就可以进入VR,而且不用只待在一块小的地方,而是将这些都汇集在一个无缝对接的混合现实(MR)中去。
Modal VR在一片巨大的场地(确切来说是90万平方英尺)中使用多人模式时几乎完全不受局限。
它可以让你联想到CCP Games的《Project Arena》,但是却比那个游戏规模大得多。
让这一切成为现实需要四点要素。首先,需要有一个Modal VR指挥中心。
这是一款运行在Mac或者PC上的一款软件,它可以实现游戏所有功能——你可以把它当做是Steam一样的存在。
VR Fabricator则是其核心系统,它提供Modal VR的基础设施,而且它可以支持一次最多十名玩家同时连接到Modal VR指挥中心。
Visor,或者也就是我们所熟知的头显,它是一个无线头显,内置圣音通讯以及3D融合音频。
最后,还有全身追踪套装,这当然是那个使用位置追踪技术让所有的系统能够与你每一个动作同步的系统了。
现在这些功绩并不都是联合创始人Bushnell一个人的,其实还有Jason Crawford,他是Modal VR的首席执行官、发明者以及创始人。
Crawford之前曾经在三星、Hasbro、Nickelodeon、HatchLabs、雅达利以及迪斯尼工作过,这还只是其履历的一小部分。
Modal VR是一个工业级别的系统,因此它很有可能不会出现在Oculus Rift或者HTC Vive使用的那些场地上。
但是不久之后就会有一个测试项目发布,Modal VR开发者版本也将在不久后配送给其伙伴以及软件开发者。
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