《质量效应3》联机入门心得教程篇
Infiltrator
Demo中除了人类外还能解锁Salarian Infiltrator,人类的比较烂,Salarian的Infiltrator则非常强大,可以说是所有职业中生存能力最强的人物。
同时还拥有非常好用的技能,也算是技能类选手,他不像其他技能类选手那么脆弱,能隐身,能即使回复护盾,让他拥有极强的生存能力。
Tactical Cloak —— Rank 4选择上面的Duration,增加40%隐身时间,强烈建议加这个,虽然下面那个加40%隐身时伤害也很诱人,
但隐身时间很重要,越长越好,加Duration的话可以隐身13.6秒,不加只能隐身10.4秒,这3秒多差别很大的哦,后面详说;Rank 5选择上面的Recharge Speed,
减少隐身冷却时间;Rank 6选择下面的Sniper Damage,增加隐身时狙击枪所造成的伤害40%。
Proximity Mine —— 虽然威力很大,有一定控场能力,但总体来说爆炸范围太小,不实用,而且其他技能更好用,放弃就好了。
Energy Drain —— 主力技能,十分强大。Rank 4选择下面的Radius,技能效果范围从1.5m增加到3m,虽然3m范围也很小,但比上面那个加30%技能伤害来得实用;
Rank 5选择上面那个Drain,增加护盾吸收50%,加上原本的50%就是100%的吸盾效果,为了一次能回复更多护盾(安全性),只能牺牲下面那个减少25%冷却时间了;
Rank 6两个选择都不错,建议选择上面的Damage,增加技能伤害40%,但为了保证一次技能就能破敌人护盾,技能伤害还是要加一点的,而且前面Rank 4我们已经选择了范围。
下面的Armor Boost的效果是吸盾后能在10秒内获得15%的伤害减免,但该躲的还是要躲,硬抗的话连免伤40%的职业都不行更别说你了。
Salarian Operative —— Rank 4选择下面的Damage & Capacity,增加技能伤害和负重;Rank 5选择上面的Power Damage,增加技能伤害;Rank 6选择上面的Sniper Rifle,
减轻所有狙击枪30%重量。
武器选择:
建议用M-97 Viper,配大口径枪管和备用弹药增加,M-92 Mantis和M-98 Widow这类大威力重狙都太重了,就算点了狙击减重的技能还是重,负重一高就不利于技能冷却了,
带M-97一把枪就行了,基本不影响技能冷却时间。而且用得好的话M-97总体DPS要比两把重狙都要高,弹药也够充分。
其实就算不用狙击也行的,一样是M-5手枪配M-8突击步枪,伤害输出比同狙击只高不低的,只不过有点浪费Infiltrator的狙击相关技能。
作战操控(金牌难度):
高难度下,队伍中最好要有一个Infiltrator,如过是Salarian的更好,因为可以帮着快速打掉敌人的护盾。平时就是以Energy Drain为主打,基本和用Overload一样用,
也是瞬发瞬中的技能,而且比Overload更强大,因为吸了敌人的护盾、护罩或者对于机械类敌人之后,会恢复自己的护盾,算是游戏中最强大的技能之一。
打机甲你是主力,先是Energy Drain吸光它的护盾,而且Energy Drain也作用于机械类目标,所以打完护盾一样还能用该技能打甲的。当然隐身后用狙击打威力也是很大的,
因为有技能加成。
再说说Infiltrator在队伍中重要的作用,首先是救人,因为可以隐身了再去救人,相对来说自己很安全,就算在敌群中也能救了人就闪的,这时隐身时间就显得很重要了,
因为有时候你需要隐身绕过一些敌人去救倒在远处的的队友,能隐长一点就多一份安全。说到救人,你是队伍中的第一人选,但别大意,队友倒在附近你也要隐身后去救,
因为你不知道哪个拐角处会有危险,要养成隐身救人的习惯。
还有一点就是有些波次需要在4个点上传资料,这种波次在铜牌、银牌难度下很容易,一般来说随便哪个队友去占点都行。但在金牌难度下你就是第一人选了,
尤其是靠后面的波次,比如第9、10波刷出这种任务,此时刷出来的基本都是强敌,只有你用隐身去占点才安全,否则很容易造成团灭的。要注意的是,
不是让你一个人隐身过去占点上传,看到提示要全队一起往那个点的方向推进,中间一般会有敌人,其他3个队友需要慢慢清光中途的敌人往那点推进,
这个时候你就隐身绕过途中的敌人去占点,敌人的火力基本都集中在那3个队友身上,你占点上传到一半隐身没了也相对安全,
而且队友应该在清了一些拦路的敌人之后到点这里保护你。
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