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《质量效应3》联机入门心得教程篇

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/3/5 17:51:36 评论(0)
2 页 Soldier

Soldier
除了初始的人类外Demo中还能解锁Krogan Soldier,Krogan Soldier是所有职业人物中血量最多的,技能加成加满后能有1200血+1600盾,
而且他技能中还有一些伤害减免加成,相对来说,人类战士加成加满后才825血+825盾。Krogan战士就是蛮子型的,基本靠近身肉搏为主,
他加满近身相关技能后,一下重击(长按F键)能秒掉除了除了Atlas机甲外的所有敌人,肉搏连杀2~3(技能决定连杀人数)个敌人还能进入狂暴状态,
在一定时间内获得额外的近身伤害以及伤害减免。如果用得好,很厉害,但只限与铜牌和银牌难度,在金牌难度下多数时间都需要整个队伍都待在一块儿相互照应,
如果你非要一个人冲上去近身杀敌的话,基本会死得很难看,而且队友很难救你。喜欢玩蛮子类型的朋友也没什么难的,5个技能中加满Fortification、Carnage、
Krogan Berserker和Rage这4个技能,放弃Inferno Grenade,具体技能分叉选择自己去研究了。这里我主要介绍人类战士,金牌难度下还是人类战士好用,
而且是队伍的主力DPSer。


有两种加点法,一种是放弃Adrenaline Rush技能,一种是放弃Concussive Shot技能,各有各的优缺点。放弃Adrenaline Rush的话,Concussive Shot加不满,
因为原生会有一点加在Adrenaline Rush上面,Concussive Shot有点类似榴弹炮,但能把敌人从掩体中炸出来,而且冷却时间非常快,可以经常使用,
自卫使用也不错,有时候能保保命;反之加满Adrenaline Rush的话能提高不少的DPS输出能力,慢动作是附加的好处,有没有都相关不大,在单机中可能好用点。

Adrenaline Rush —— Rank 4建议选择加下面的Damage,开肾上腺素后增加15%武器伤害,加上初始那点的35%,总共能获得50%武器伤害加成,
另外一个选择是25%伤害减免,虽然也挺诱人的,但个人认为没必要,因为开肾上腺素基本主要是为了攻击,而且硬抗是抗不了多久的,该躲的还是要躲;
Rank 5选择加上面的Duration,技能持续时间延长40%,虽然没什么用,但另外一个选择是加肉搏伤害的,更没用;Rank 6选择上面的Shield Boost,
作用是增加50%护盾,让你能多抗几枪,说实话,没太大用处。要么加满,或者可以干脆不加Rank 5和Rank 6,把点数投资到Concussive Shot上面去也行。

Concussive Shot —— Rank 4选择加下面的Radius,让冲击有1.5m半径的范围效果,很好用的,上面那个加技能伤害的没用,这个技能本身的基础伤害值就低,
不是用来作为主力伤害输出用的;Rank 5建议选择下面的Recharge Speed,减少35%技能冷却时间,虽然该技能本身的冷却时间就很短,但冷却更快点总是好的,
另外一个选择是增加破冰伤害不实用;Rank 6因为点数不够加不了,也无所谓,两个选择都挺鸡肋的,可有可无。

Frag Grenade —— Rank 4的两个选择都不错,建议加上面的增加30%威力,下面的那个增加30%范围也不错,但破片手雷本身的爆炸范围就不小,
在加30%的话范围就是一大片了,炸伤一大片不如炸死几个来得实用;Rank 5选择上面的Max Grenades,增加能携带手雷的上限1个,这样可以最多带3个手雷,
危机时刻很好用的,2个和3个有不小区别的哦;Rank 6建议选择上面的Armor-Piercing,增加50%对甲伤害,比下面那个增加50%对盾伤害来得实用,
破盾基本轮不到你的,其他职业有更多更有效的破盾技能。

Alliance Training —— Rank 4选择上面的Weapon Damage,增加7.5%武器伤害;Rank 5选择下面的Headshots,增加20%爆头伤害;Rank 6选择下面的
Weapon Damage,再增加10%武器伤害,这样下来总共增加27.5%武器伤害。

Fitness —— 和Adpet一样加,Rank 4选择下面的Durability,增加15%血量和护盾;Rank 5选择下面的Shield Recharge,增加护盾回复速度15%;
Rank 6选择下面的Fitness Expert,再增加25%血量和护盾。

武器选择:
如果加Concussive Shot技能的建议主武器用M-5 Phalanx,配2X镜和大口径枪管,再配把M-8 Avenger备用配稳定阻尼器和弹夹增加,
这样可以尽量轻装上阵,Concussive Shot技能冷却得会很快,记得常用;如果加Adanerine Rush技能的,建议带把M-96 Mattock突击步枪,配4X瞄镜和弹夹增加,
平时主要就是开肾上腺素后开镜爆头点射,只带一把武器就行了,能轻就轻。

作战操控(金牌难度):
你是队伍中的主要伤害输出,平时基本就是跟着Asari Adept打,她定哪个目标就打哪个目标,如果碰到队伍中的Asari Adept水平比较差点,或者用重狙,不用技能的,
就要自己选择攻击目标了,优先攻击顺序为Phantom>Nemesis>Combat Engineer>其它,如果队伍中有会Overload或者Energy Drain技能的队友,就跟着他们打,
他们一般都是以技能起手的,这两个技能主要是打护盾的,会电一下目标,让目标稍微硬直一下,便于你瞄准。对于拿盾牌的Guardian,别连射,点射盾牌上眼睛处的缺口爆头,
如果对自己准心没信心的话就点射盾牌下露出来的脚。特别要说一下的是破片手雷,千万别乱用,一般比较多的情况是用在近身的Phantom身上,
你被她从背后攻击后基本护盾是没了,别慌,退几步马上往自己脚下扔就行了,当然,如果队伍中的Asari Adept够高手的话,一般不会让Phantom近身的,
而且就算近身后也能够及时定住的。手雷在弹药箱是可以补充的,一次好像最多补2个,反正一般情况下不会常用,有时候可以炸炸机枪之类的,
也可以在危机时刻炸炸去掉护盾后的机甲。


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