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质量效应3减轻负重及修改负重的方法

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2013/5/13 14:09:31 评论(0)

 最近有玩家问到质量效应3里面的负重问题,有时候带的东西太多了会影响角色的技能释放,而且会降低游戏角色的速度等等,不过这些副作用都可以通过一些方法减轻或者是修改的。今天跑跑车游戏网小编就把这些方法公布给大家,希望大家能够喜欢。

负重详解及减少负重的方法
关于负重,这个是质量效应3的新花样,1代2代都没有的,负重取决于主角身上所携带的武器数量和重量,每种武器的重量不同,这个在选取武器界面可以看到。
负重影响技能的冷却时间,负重越高技能冷却的时间越慢,所以像异能者之类靠技能吃饭的职业绝对不能负重太多。
在选择所带武器的时候一定要慎重,用不上的就不要带,以免增加负担。
像异能者之类的职业带一把狙击枪就足够了,可以远程狙击,可以当望远镜观察敌情,还可以用瞄准镜来远程释放技能。
另外人物的某些被动技能是可以提高负重值的,建议学习。
给队友枪械是不能减少负重的,而且队员还不知道有没有负重影响,负重好象只是对薛伯德有影响,办法只有带少一点枪,还有就是上面说的技能,技能的话暂时来说都是不太实在,除非技能点多,后期你点加上去了可以适当带多些咯。
阻击跟手枪,是必要的,散弹一般是排除不带的,冲锋枪跟突击步枪也是看情况而带,看取舍了。

负重修改的方法
首先,这里要用到强大的ME3-BIN修改器。(使用方法后面详细说明)。
在软件里Ctrl+F,搜索选项里只勾上“section”,然后搜索字符:职业名+passive,例如玩先锋就搜vanguardpassive(实在不知道的同学还原下英文版看下属性界面就知道自己职业的英文名了)。然后找到里面的weightcapacity,把base value改成你想要的数值,比如1500f(原始值好像是1f左右吧- -,罪过)。改完保存,重进游戏就好了。此时就算你带着所有武器,充能速度也是200%。祝游戏愉快~

附:ME3-BIN修改器使用方法
注意:你改的东西是游戏文件 很有可能大部分都对敌人同样生效 所以请修改备弹量 CD 等不和直接伤害有关的数据 不然被打成蜂窝别抱怨 改完之后关闭游戏 点修改器的 file -> save 之后重进游戏即可生效
.NET Framework 4之类的自备

先上一张成果图 绝无PS 先锋初始散弹枪弹夹和备弹量已成功修改


1 去下载INI修改器 传送门:点此进行下载

2 找到下面这段话 点击"ME3Coalesced-latest"下载修改器
 Current Version
 1.2 – Supports adding and renaming items in the tree
 ME3Coalesced-latest

3 打开修改器 选择 file->open 然后选择如下目录的文件(保存就是 file -> save 记得手动备份此文件 改坏了要还原 没有原版的就下载我附件里的吧 X代表你游戏安装目录)
 X:\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole\Coalesced.bin

4 开始修改 我举两个简单的例子 先看修改武器备弹量
 在打开武器更换截面之后很方便的能看到武器名字 例如先锋的默认散弹枪 叫"katana"
 在修改器里搜索"katana"或者手动找到如下目录
 bioweapon.ini -> sfxgamecontent -> shotgun -> katana
 打开之后就看到这把枪的特有属性了(基础属性在另外一个目录里请自行寻找 最后是 shotgun -> base)
 里面damage是伤害 magsize是弹夹容量 maxspareammo是最大备弹量
 有很多属性里都是XY两个值 请大家自己去思考 例如伤害可能是一个区间伤害 备弹量就有可能是升级前和升级后的数值
 改完自己去游戏里看吧 一般的来讲 你把里面的两个值按照同样的倍数修改就不会出问题 当然也别改太大 我没测试过天文数字
 一会下面会上图

5 有兴趣的再看看技能怎么改
 例如我想修改先锋的冲锋(BioticCharge)
 搜索 或者找到如下目录
 biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> bioticcharge
 打开里面就是技能的详细数据了
 例如默认的冲击力是500 我想改大一些就找到force项 改BaseValue(基础数值)即可
 一会下面也会上图

6 要改重量的同学 可以明确一点是改encumbranceweight会起效果
 具体我改katana的encumbranceweight默认是x1.5y0.9我改成x0.15y0.09之后
 技能冷却加速由134%提升到200% 这个数值是怎么计算的我不清楚
 我猜测是人物负重200点(技能冷却不加不减)
 1.5就是重量150点,0.9就是升满级之后是重90.没实际测试 大家多摸索

 ( lampuiho 的解释: x0.15y0.9 是一條Linear equation,0.9y = 0.15x + C where C is a constant
 你降低了y 的coefficient,CD 加速自然會增加,如果武器重量是X 值,人物所得到的CD加速是Y值)

7 怎么改负重。在软件里Ctrl+F,搜索选项里只勾上“section”,然后搜索字符:职业名+passion,
 例如先锋就是vanguardpassive,然后找到weightcapacity,把base value你想要的数值,比如1500f,就算你戴上所有武器,充能速度也是200%。祝游戏愉快~

8 修改援兵值
 路径是
 bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets
 右侧列出的就是多有的任务和奖励的援兵值
 例如我找到ID=52的这个 RachniiWorkers 后面的StartingStrength=100
 意思就是雷克耐工虫援兵值100 把100改成2000进游戏昨晚这个任务之后 相应的雷克耐工虫援兵值就变成2000了
 感谢chenchaoks同学发现援兵值改法

很多属性名 都和2代是一样的 大家可以参考之前2带修改器某大大的分析
趁着游戏汉化没出 还是英文的时候 很好对照武器和技能 大家做战前准备吧
改的不要太不和谐哦亲

其他一些热门项目
binfinite ammo 无限弹药
damage 伤害
magsize 弹夹容量
maxspareammo 最大备弹量

贴图如下:



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