- 逃离鸟巢VR游戏实机试玩视频
逃离鸟巢VR是PSVR上的一款游戏,这里跟大家分享下游戏的实机试玩视频,感兴趣的可以来看看。 《逃离鸟巢(Leave the Nest)》是一款休闲益智游戏。 玩家在游戏中化身为小鸟,挥动翅膀离开安逸的巢穴,向着更广阔的天空飞翔。 自由的大千世界有美好的景
2017-03-17 - 黑色规则西格玛VR最新更新内容一览
黑色规则西格玛VR推出了首次的更新,下面跟大家带来游戏的更新内容,来了解下吧。 在去年发布的高速动作游戏《黑色规则:西格玛(Croixleur Sigma)》,近期以DLC的形式发布了VR版的补丁,并且DLC之中还有角色对应的服饰。 对于这次更新,官方发布了一款包含
2017-03-17 - VR新游戏北极1号正式公开
北极1号是一款VR新的射击类游戏,这个游戏也在近期正式公布了详情。 近日,《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》开发商4A Games工作室公布了VR射击新作《北极1号(Arktika.1)》,游戏背景为末日下的冰河时代。 一百年后的世界,此时地球处于新冰河时期,只有
2017-03-17 - 困境VR游戏实机试玩视频演示
困境VR是一款密室逃脱类游戏,下面带来这个游戏的实机试玩视频演示。 这款游戏属于限时逃脱的游戏模式,玩家必须在规定的35分钟内破解所有的谜题并逃离这个小小的房间,否则游戏就会失败。 35分钟说长不长,说短也不短,游戏中真正需要花费脑力破解的也只
2017-03-17 - AMD Ryzen 5台式机发售日正式确定
全新的AMD Ryzen 5台式机的发售日正式确定了,来看看这款拥有强大机能的VR台式机何时发售吧。 在成功发布锐龙AMD Ryzen7系列桌面处理器之后,AMD今天宣布锐龙AMDRyzen 5台式处理器将于2017年4月11日正式上市,为游戏玩家和创作者提供颠覆性的性价比。
2017-03-17 - 雷蛇公布最新最薄的VR笔记本
雷蛇拥有许多黑科技,而近期他们公布了一个最新的也是最薄的VR笔记本,让你玩VR的时候更加的方便。 性能和移动性对于笔记本来说向来是一个很难兼顾的需求,不过总有一些激进的硬件厂商希望能够通过一些与众不同的设计来树立自己的形象。 除了众所周知的苹果之
2017-03-17 - Immerex和美国高校联合打造VR/AR实验室
Immerex近期正式宣布和美国高校联合打造VR/AR实验室,感兴趣的就来看看吧。 加州大学伯克利分校近日与VR设备生产商Immerex达成合作,二者将联合建设一个全新的VR/AR项目研发实验室。 这个新的实验室将会研发VR/AR技术的实际应用,比如使用新技术来培训医
2017-03-17 - VR产业联盟专家座谈会顺利召开
近期,在北京理工大学召开了首次的虚拟现实VR产业的联盟专家座谈会,该回忆传达了众多重要指示,来看看。 会议讨论了《虚拟现实内容分级体系(初稿)》的内容细节,同时对虚拟现实产业联盟征集到的各方建议进行了分享,并就我国VR人才培养和VR教育行业应用及政
2017-03-17 - VR技术让老人忘掉痛苦
近期,有国外公司给孤寡老人带来了VR技术的福利,而这些技术得以让他们能够忘掉一些痛苦。 让你忘掉痛苦 VR技术在生理上也有治疗效果。 研究表明,VR场景能分散病人注意力,刺激大脑皮层,重新激活神经通路,从而减轻病人的不安感和痛楚。 华盛顿大
2017-03-17 - VR技术帮助你找回错过的回忆
VR技术能够让你实现很多你想做却做不了的事,比如可以帮你找回那段错过的记忆。 对于不能出门旅游或者参加家庭活动的老人来说,现实生活可能相当简单沉闷。 然而,VR也许能帮助他们逃离孤独,现在有一批公司正努力让其成为可能,Rendever便是其中一员。
2017-03-17 - VR跑分测试软件FCAT正式公布
FCAT是NVIDIA公布的一个VR跑分的测试软件,这个软件近期也正式发布了。 随着VR设备的兴起,如何选购VR产品变成一个难点。 在PC流行的时代,都有跑分软件辅助用户进行甄别,而在智能手机时代也有类似跑分软件帮助用户选择机型。 在这之前,Futuremark发布了
2017-03-16 - 终极恐怖续作正式确定开发
终极可怕是Gear VR上的一款大作,而这个作品的续作也正式确定将要开发了。 大受好评的VR可怕游戏《终极可怕》在继Gear VR上成功发售后,它又于上周正式登陆Oculus Rift。而今日开发商Fallen Planet发布消息表示,官方将趁热打铁继续推出游戏的后续内容。 事
2017-03-16 - 国王观察者VR发售日确定
又一个新的VR游戏《国王观察者》的发售日确定了,来看看是什么时候吧。 总公司设立于加利福尼亚的VR游戏公司Subdream Studio近日宣布融资1.2亿将致力于VR社交游戏的开发。 该公司在今年1月份成立了开发VR社交游戏的分公司,VR社交游戏主要是为了让玩家即使
2017-03-16 - 三星全新Gear 360相机曝光
Gear 360是三星的360度视频拍摄的相机,而这个相机的新款也已经曝光了。 2016年8月,三星发布Gear 360相机。这个小圆球拥有双鱼眼镜头和一个小三脚架。 对于那些想360度捕捉周围世界的人来说,它是完美的入门小工具。我们现在可以抢先看看后续产品可能
2017-03-16 - 首款便携式360度3D VR摄像机Vuze正式出货
全球首款便携式360度3D VR摄像机Vuze已经开始正式出货了,感兴趣的可以去购买了。 去年5月,以色列科技公司Humaneyes发布了一款号称全球首款消费级360° 3D VR摄像机Vuze VR,并开启了预定。这款产品原定于去年底开始发货,但后被推迟到今年3月。 据跑跑
2017-03-16 - Oculus Rift:Facebook不会永远帮忙制作VR内容
Oculus Rift的内容负责人近日接受采访的时候提到了他们的投资方facebook,他表示不要指望脸书永远会帮我们制作内容。 Oculus在2017年有一个强大的Rift独占游戏阵容,它承诺从现在到12月,每月至少发布一个新的Oculus Studios作品。 反正Oculus内容负责人
2017-03-16 - VR视频新技术体验登陆youtube
谷歌和youtube共同研发出了VR视频的新技术,成功的解决了失真的问题,而该技术则登陆了youtube。 YouTube上的demo EAC是YouTube和Daydream团队共同研究成果。因此在同一时间,YouTube工程师也在自己的研发博客上发布了这一研究成果。 除了像Daydream一
2017-03-16 - VR视频内容失真问题解决方法
聪明的谷歌VR工程师们解决了VR视频内容失真的问题,他们是怎么做到的呢?可以来看看。 EAC是这样解决这个问题的 如图,左右的对比非常简单地解释了EAC的原理,就是保持两极和赤道投影的长度一致来创建像素的均匀分布,从而解决了在360视频的“观众地平线视角
2017-03-16 - 谷歌VR是怎么解决VR视频体验的
谷歌VR的工程师们,近期利用一项新技术解决了VR视频体验不佳的困境,他们是怎么做到的呢。 360度视频需要大量的像素来创建良好的体验。理想情况下,每个视角的内容需要至少60P来适应人类的视觉灵敏度。 以目前播放设备和网速的性能,这基本是没法实现的。
2017-03-16 - VR无法成为主流内容的原因是什么
现如今的VR还无法成为市面上的主流技术和设备,那么导致VR无法成为主流的原因有哪些呢。 糟糕的网速带宽是阻碍360或VR视频成为主流内容的重大障碍 作为全球最大的视频平台,谷歌的YouTube上的360和VR视频不仅是搜索巨头Daydream VR平台上最重要的组成部分,
2017-03-16
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