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  • 特警学院游戏玩法介绍 特警学院怎么玩

    跟大家分享一下特警学院的游戏玩法,感兴趣的可以来了解一下这个游戏该怎么玩。 游戏玩法介绍: 游戏的核心玩法还是射击标靶,但却在场景和模式内容上进行了改动。 游戏中玩家并不是在常见的训练射击场中,而是置身在真实的场景之中,从地铁站到办公室

    2017-04-27
  • 特警学院实机试玩视频演示

    跟大家分享一下移动端VR上的《特警学院》游戏,感兴趣的可以来这里看一看。 游戏中玩家将扮演一名特警学员,在地铁站、办公室等情景中进行射击训练。 不同于以往射靶的射击游戏,游戏还加入了僵尸模式,一个个东倒西歪的僵尸人形靶并不比真正的僵尸更容易

    2017-04-27
  • VR游戏亚特兰蒂斯边缘开启众筹

    亚特兰蒂斯边缘是一款VR暗黑风格的游戏,这个游戏在近期正式开启了众筹,可以来了解一下。今天,一家加拿大VR工作室Creality Studios在Kickstarter众筹网站为其开发的暗黑风格VR游戏开启了众筹活动,这款游戏名为《亚特兰蒂斯边缘》,是一部角色扮演类游

    2017-04-27
  • VR恐怖游戏别敲两次门发售日确定

    别敲两次门是VR最新出的一个可怕游戏,这个可怕游戏的发售日已经确定了,可以来看看是什么时候。 VR可怕游戏可以说是沉浸感最强的游戏类型,由可怕都市传说改编的《别敲两次门》(Don't Knock Twice)会让你吓到腿软! 鬼会时不时在你的四周出现,在幽暗的

    2017-04-27
  • PSVR占据日本市场九成销量

    目前在日本的VR市场上,索尼的PSVR占据了足够的市场销量,他们以九成的销量遥遥领先其它的头显。 VR行业稳步增长,这个市场依然被放在显微镜下审视。VR的目标是让大众消费者采用,许多双眼睛都在探寻着,最终能激发VR转型的到底是什么东西? 考虑到普通消

    2017-04-27
  • AMD对VR市场2017年的预测

    AMD方面对2017年的VR市场进行了一些预测,来看看他们是怎么看待这个市场的。 2017年的六项预测 2017年春节期间,楚含进曾对接下来一年VR行业的发展做过六项预测: 一、VR头盔会进入中国创造模式,以微软SLAM方式的头盔进入OEM制造周期。与此同时,头盔

    2017-04-27
  • VR市场怎么走向消费级发展

    现如今的VR市场,还无法完全的走向消费级的路线,那么VR市场怎么才能走向消费级的路线发展呢? VR的toC之路 消费者接受新的设备需要一段过程,也自有一套逻辑。一般来说,消费者接受新的设备有三种方式:一是取代旧的功能,让生活更简单,如手机;二是产生

    2017-04-27
  • 科技巨头对VR发展的布局

    众多的科技巨头都开始布局VR市场,那么他们对VR市场的布局也能够看出目前VR发展的一些端倪。 从巨头动作看VR发展趋势 让一个技术回归到消费级过程当中,它需要有自己的价值规律。 楚含进认为,世界上这么多的生态链,其实都靠为数不多的大公司在背后驱

    2017-04-27
  • VR未来一定会淘汰手机

    许多人都预测VR在未来肯定会淘汰手机成为主流设备,来看看他们为什么这么肯定吧。 VR终将淘汰手机 2016年,Epic Games曾公布Unreal Engine开发者社区的全球活跃用户已突破200万人,Sweeney称如今Unreal Engine已经有超过300万用户。 Epic Games大中

    2017-04-27
  • Htc Vive谈中国VR市场的布局

    Htc Vive在近期聊到了自己对VR中国市场的布局,感兴趣的来了解一下。 为什么Vive在中国偏向B端? 虽然Vive近来反复提及VR教育,甚至立项进军早教市场,但HTC虚拟现实部门副总经理鲍永哲表示,Vive并不打算自己做教育内容,而会通过外部合作获取内容。

    2017-04-27
  • 索尼谈VR中国市场未来布局

    索尼在近期的Unreal Open Day上谈到了对未来中国市场的发展布局,感兴趣的可以来看看。 索尼互动娱乐在中国的三大战略 索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之表示,索尼互动娱乐对中国游戏市场有很大的期待,他觉得中国目前推出的几款主机VR游戏都具备

    2017-04-27
  • VR市场四年后将达到4000万用户

    在Unreal Open Day上,Epic Games的CEO谈到了未来VR市场的发展,他认为四年后VR市场的用户将会达到4000万。 4年后将有4000万VR用户 作为世界顶级引擎虚幻引擎厂商,Epic Games在2016年10月正式公布其第一款VR游戏《Robo Recall》(《机械重装》),专为V

    2017-04-27
  • Radiant 360度头戴套件公布

    Radiant在NAB上展示了360度头戴套件,这个套件整体样式感觉各种丧病。 对于专业360拍摄团队来说,买些Gopro之类的器材没有问题,但是高端一些器材如诺基亚OZO和Jaunt One相机,动辄10万起的价格确实不太能承受的起,更多的是会去专业器材机构去租。 大本营

    2017-04-27
  • 隐性综合症游戏实机试玩视频

    跟大家带来隐性综合症的游戏实机试玩视频,还在纠结买不买的玩家可以来这里看看视频看好不好玩。 《隐性综合症(Covert Syndrome)》是一款支持多人在线合作的动作射击游戏。玩家中或单枪匹马或组队协作,勇闯6大战区,与敌人展开激烈的厮杀。

    2017-04-26
  • 遥远星际即将公布发售日情报

    PSVR游戏《遥远星际》的发售日情报即将公开,这也是近期PSVR上为数不多的新的大游戏。 盼星星盼月亮,索尼PSVR独占大作《遥远星际》(Farpoint)终于在近期正式确认将于今年春季末正式发布---除了游戏本体外,搭配PSVR Aim控制器的游戏套装也会在届时与广大玩家

    2017-04-26
  • Vyom战斗确定将支持移动端VR

    Vyom战斗是一个新出的VR游戏,这个游戏在近期正式确定将对移动端VR进行支持。 在几个月之前,独立游戏开发商Ojas VR工作室发布了空间射击游戏《Vyom:战斗(Vyom:The Combat)》,适配GearVR。 今天,开发团队宣布,这款游戏现已添加了对三星新推的两款旗舰智

    2017-04-26
  • VR游戏异形契约将登陆Oculus

    异形契约将推出VR游戏,而这个游戏也正式确定将登陆Oculus Rift,感兴趣的可以来了解一下。 好吧,如果你觉得Ridley Scott执导的大片《异形:契约》之前发布的预告片透露的细节太少了的话,恭喜你,你应该会很开心看到它的衍生VR游戏的预告片更是基本上什么都

    2017-04-26
  • 最新数据显示PSVR占据VR市场半壁江山

    权威调查机构的数据显示,VR市场现如今由索尼的PSVR独领风骚,占据了VR市场的半壁江山。 VR代表了新兴的前沿消费技术趋势,不过对于那些对VR感兴趣的公司来说,他们面临的挑战是如何能创造一个引人注目的“使用案例”,让自家的设备快速普及。 在日本,索尼在

    2017-04-26
  • 苹果聘请知名3D VR制作人员

    苹果作为现在几大科技巨头还没有涉及到VR/AR市场,不过近期他们的一些新动向表明可能正在为了这个做准备。 Dashwood以开发360VR Toolbox闻名,360VR Toolbox包含有多种滤镜、工具,能帮助开发者制作VR(虚拟现实)视频,价格约1000美元。 360VR Toolbox兼容F

    2017-04-26
  • Operation Lifesaver新VR体验公开

    Operation Lifesaver带来了一个全新的VR体验,而看完这个体验后估计应该没人再敢横穿铁轨了吧。 加拿大每年有不少人在铁路轨道上受伤或丧命。 事实上,几乎所有这些事故都是可以避免的,受害者本来只要留意躲避危险的信号和警告,很多事故就不会发生。

    2017-04-26
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