一位在脸书做VR产品设计的实习生撰文写了自己的一些VR产品设计的经历,其中最主要的提到了一定要制定自己的一个学习过程。
制定自己的学习课程
作为实习生,我必须在12周的时间里一边学习VR设计,一边在数个项目当中进行实践。
Facebook的氛围很棒,他们会鼓励你花时间进行学习和探索,同时其他同事还会为你提供协作支援,这些都使我可以保持前行,不至于掉队。
即便如此,学习如何面向全新领域进行设计所带来的压力仍然是巨大的,尤其是在产品拥有着庞大受众的情况下,况且你还要在学习的同时完成其他项目的设计与执行工作。
我想这大概就是很多全职设计师难以抽身进行VR学习与实践的原因之一。
意识到这一点之后,我开始怀念过去在学校的日子,那时我有着充足的时间去自学各种技能,而无需被实际产品的压力所困扰。
所以,如果你还是学生的话,那真是幸运 - 虽然目前行业当中还没有标准化的课程来引领你成为VR产品设计师,但你可以自由的制定属于自己的学习课程,在没有工作压力的状况下提早进行准备。
传统意义上的产品设计师一职需要你具备产品策略意识以及交互、视觉设计能力;
一旦进入VR领域,除了这些基本素质以外,你至少还需要对C#或是JavaScript有所了解,因为在Unity当中编写脚本时需要用到。
有很多在线资源可以帮你学习这些知识,譬如Lynda.com的课程。
在Unity方面,个人推荐NurFACEGAMES在YouTube上的教程(Ryan Zehm出品)。
实际上,你可以花些时间对各类设计知识进行了解,无论是音效设计、游戏设计、3D建模、动画设计、工业设计还是建筑设计 - 在VR领域,你会发现所有这些方面的知识技能都能为你带来实实在在的帮助。
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