肯定有不少玩家觉得现在的VR设备移动距离太短,而且各种线缠结在一块很容易被绊倒,不过这个问题可能会在未来得到解决。
随着人们对VR越来越感兴趣,移动的问题开始凸显。人在VR里怎么移动?
虽说用手柄移动完全没有问题,但不可否认的是,如果有一天我们真的能在VR中走动,那将是一个全新的体验。
就算有房间追踪技术,你还是会被房间的大小所限制,游戏体验也会因此受限。
另外你还需要确保房间内的物品,比如沙发,不会阻碍游戏的进行。
还有乱七八糟的线也是个问题,你可能一不小心就被这些缆线绊倒,摔坏了6888的头盔。
而关于移动,这里就有几款设备很有趣:3DRudder脚步控制器和全方位跑步机Virtuix Omni。
Omni是一个略微向内弯曲的平台,使用时需要穿上低摩擦鞋。
2013年在Kickstarter上众筹时,Omni在3.5小时内就达到了目标金额。
不过就像其他的众筹项目,延迟是必然的。
最近Omni团队在Kickstarter上更新,预计今年12月将完成2000套产品,看起来这一次不会再跳票了。
还有许多其他公司(如Cyberith)也在开发全方位运动平台,它们之间的共同点就是低摩擦表面。
但是初创公司Infinadeck则不走寻常路,不采用低摩擦表面。
而是致力于开发跟普通跑步机一样可以调整速度的全向跑步机。
目前Infinadeck仍处于开发阶段,离最终成品还有很长的路要走。
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