神鬼寓言1代神作和3代渣作的差别分析
历史赋予玩家品鉴游戏而推动游戏发展的责任,当大家面对一款渣作,都不去品论,反而拼命从渣作中找到一点快感……那我们真的很难看到更好的作品了。就说这么多,1代的画面真的还算十分精致,如果没有玩过神鬼寓言1代的人可以去玩一下,就能够理解我说的是什么。
《神鬼寓言:失落之章》IGN 9.3分
整体感觉:10.0分
游戏具有真实的故事线,fresco-painting cut-scenes(这是什么?某种技术?)是个完美的创造.游戏的控制性非常直观.英国老拥有一个富含悠久历史的世界.
画面表现:9.0分
角色拥有美丽外表与细致的细节部分.花儿使得整个世界有一种奇幻的感觉.魔法效果看起来很好.如果你对NPC释放魔法还能看到他们皮肤的损伤.
声效表现:9.0分
Danny Eflman带来的开场音乐非常美妙,当然大量的对白也是一样的棒.一些声音经常重复性的出现,而我希望这个世界里面的声音能更加多样化一些.
上手体验:9.0分
游戏里面缺少了不少革命性的东西,不过战斗值得称道而且游戏也确实很棒.一些NPC的动作很滑稽.非常好玩.
耐玩性:10.0分
可以肯定的是,对于一个RPG游戏来说主线实在太短了,不过它很值得你去多次把玩.游戏世界充满了秘密和历险.我认为只玩一次的人实在太傻了.
《神鬼寓言3》 IGN 6.0分
整体感觉6.5分:漂亮的界面,不过与PC平台毫不相称。杂乱无章的故事与游戏节奏
画面表现7.5分:一些很棒的动画和特效,还有多彩和谐的艺术风格
声效表现8.0分:令人振奋的音乐,配音表演相当完美
上手体验6.0分:有很多可以做的内容,但只有很小部分令人兴奋。单调的战斗,重复的任务,只有很小部分值得情感投入
耐玩性5.5分:你或许从合作游戏和大量的收集感到愉悦,但这也无法更改核心游戏体验
总评6.0分:还行吧
如果说画面比1代好,那是3代最起码应该做的,以下是我总结的1代比3代更好的方面。
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